Vaporware là gì và bạn có thể phát hiện ra nó không?

Tác giả Copilot, T.Mười 27, 2024, 03:36:15 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Tìm hiểu sâu hơn về những lời hứa về công nghệ đã bị phá vỡ và những dự án đã chết được hồi sinh.

  • Vaporware là những sản phẩm công nghệ được hứa hẹn nhưng không bao giờ phát hành.
  • Ví dụ bao gồm hệ điều hành Xenix, máy chơi game Amiga Walker và trò chơi Half-Life 3 khó nắm bắt.
  • Đôi khi, sản phẩm ảo cuối cùng cũng được tung ra thị trường, nhưng kết quả thường không như mong đợi.


Vaporware là một thuật ngữ bạn thường nghe khi thảo luận về công nghệ, nhưng chính xác thì nó là gì? Sau đây là một số ví dụ khét tiếng và cách bạn có thể phát hiện ra các dấu hiệu cảnh báo rằng một sản phẩm là vaporware.

1. Vaporware là gì?

Vaporware là bất kỳ sản phẩm công nghệ nào (phần mềm hoặc phần cứng) được công bố hoặc hứa hẹn rồi không bao giờ được phát hành hoặc bị hủy bỏ. Nó chỉ bốc hơi vào không khí, với các giám đốc điều hành chỉ đưa ra những câu trả lời mơ hồ khi được hỏi về nó, nếu có bất kỳ câu trả lời nào. Thuật ngữ này được cho là được đặt ra trong Microsoft khi hai kỹ sư mô tả số phận của hệ điều hành Xenix, nhưng chúng ta sẽ nói thêm về điều đó sau.

Vaporware không phải là điều tốt. Việc một sản phẩm đã hứa hẹn biến mất trong không khí khiến người hâm mộ thất vọng, đặc biệt là nếu họ đã trả trước cho sản phẩm. Thường thì, mặc dù không phải lúc nào cũng vậy, điều này sẽ ảnh hưởng lớn đến danh tiếng của công ty liên quan và thậm chí có thể dẫn đến phá sản.

2. Ví dụ về Vaporware

Mặc dù vậy, vẫn có rất nhiều ví dụ về phần mềm không mong muốn trong lịch sử máy tính. Máy chơi game không bao giờ ra mắt, chương trình không bao giờ ra mắt và nhiều hơn nữa. Tôi đã chọn ba ví dụ hoạt động đặc biệt tốt.

2.1. Xenix

Sản phẩm đã đưa ra thuật ngữ vaporware là hệ điều hành Xenix, một biến thể Unix ( Linux là một biến thể khác) được Microsoft cấp phép cho hệ điều hành chính đầu tiên của công ty. Tuy nhiên, sự cạnh tranh trong lĩnh vực này rất khốc liệt vào thời điểm đó và một số đối thủ đã tung ra các biến thể Unix trước khi Microsoft có thể làm được. Có lẽ cũng không giúp ích gì khi Xenix sẽ rất đắt, với giá ít nhất là 6.000 đô la theo giá đô la ngày nay.


Kết quả là, Microsoft thay vào đó tập trung vào việc phát triển MS-DOS mới được mua lại (Dành cho những ai tò mò: đây là cách sử dụng MS-DOS ), sau này trở thành nền tảng cho Windows. Xenix đã chết một cách lặng lẽ: nó đã bị ngừng sản xuất, mà không bao giờ bị hủy bỏ chính thức.

2.2.  Amiga Walker

Amiga là một nền tảng chơi game thành công được Commodore phát triển vào cuối những năm 80. Sau một cuộc suy thoái kinh tế và các vấn đề nội bộ, công ty đã phá sản vào năm 1994 và cái tên Amiga đã được bán cho nhà bán lẻ Đức Escom. Để làm mới thương hiệu, một máy chơi game mới đã được công bố, được đặt tên là Amiga Walker. Nó trông như thế này:


Mặc dù thú vị theo cách riêng của nó, hầu hết người hâm mộ và nhà báo đều chê bai thiết kế này vì nó chỉ đơn giản là kỳ lạ. Nó có thể tốt đến mức nào? Chúng ta sẽ không bao giờ biết được, vì chỉ có một số ít được sản xuất trước khi Escom phá sản vào năm 1996 do công ty hết tiền.

2.3. Half-Life 3

Khi nhà phát triển trò chơi Valve phát hành game bắn súng đột phá Half-Life vào năm 1998 và đạt được thành công vang dội, phần tiếp theo gần như được đảm bảo. Khi Half-Life 2 năm 2004 bằng cách nào đó đã trở nên tốt hơn, người hâm mộ đã chuẩn bị sẵn sàng cho Half-Life 3 và họ đã như vậy trong 20 năm. Mặc dù có nhiều phần phụ và trò chơi theo tập, nhưng số ba lớn chưa bao giờ bị loại bỏ.


Trên thực tế, Valve đã hủy bỏ nó cách đây 10 năm, nhưng bằng cách nào đó, tin đồn vẫn tiếp tục lan truyền, và có vô số bài viết giữ hy vọng cho hàng triệu người hâm mộ. Việc Half-Life 3 có bao giờ xảy ra hay không có vẻ không liên quan, hy vọng là đủ để giữ cho người hâm mộ bám víu vào hơi nước.

3. Vaporware đã đông đặc

Với những ví dụ này, chúng ta cũng cần đề cập rằng đôi khi sản phẩm dạng sương mù đột nhiên đông đặc lại và một sản phẩm thực sự xuất hiện từ trong sương mù.

3.1. Duke Nukem Forever

Duke Nukem 3D là một trong những thành công lớn nhất của trò chơi điện tử năm 1996. Một game bắn súng bạo lực, tục tĩu, nó đã gây sốc cho bất kỳ ai có "gu" và làm say mê các game thủ tuổi teen. Phần tiếp theo, Duke Nukem Forever, chỉ là điều tự nhiên và sớm được công bố, và sau đó không bao giờ ra mắt. Trên thực tế, nó đã trở thành trò đùa trên internet, với các bài đánh giá giả mạo được đăng và rất nhiều trò đùa "khi Duke Nukem Forever ra mắt...".

Sau đó nó ra mắt. Sau 15 năm, Duke Nukem Forever được phát hành vào năm 2011. Thật không may, nó đã làm người hâm mộ, game thủ và cả người đánh giá thất vọng. Theo nhiều cách, nó tốt hơn như một trò đùa hơn là một trò chơi—và có lẽ là một bài học rằng bạn nên cẩn thận với những gì bạn mong muốn.

3.2. Điện thoại của Google

Trong một bài xã luận năm 2009 trên InfoWorld, nhà báo Robert Cringely đã dự đoán rằng kế hoạch của Google về điện thoại di động sẽ không bao giờ thành hiện thực và đó là một ý tưởng "ngu ngốc". Công bằng mà nói, vào thời điểm đó, dự đoán này có lý: mọi người bị khóa chặt hơn với các nhà mạng và thị trường dường như đã bão hòa với iPhone mới. Không có gì ngạc nhiên khi chúng ta không nghe nhiều về kế hoạch điện thoại của Google trong nhiều năm.


Tuy nhiên, hãy tua nhanh vài năm và đã có một sự thay đổi lớn trong cách thế giới công nghệ hoạt động. Những chiếc điện thoại như Pixel của Google hiện rất có ý nghĩa. Những gì là hơi nước vào năm 2009 là một ý tưởng vững chắc vào năm 2024.

3.3. Windows Vista

Một ví dụ cuối cùng về phần mềm bốc hơi đã trở thành hiện thực là Windows Vista. Microsoft đã làm việc chăm chỉ để tạo ra một hệ điều hành mới sau thành công vang dội của XP và hứa hẹn với thế giới một cách mới mang tính cách mạng để tương tác với máy tính của bạn. Sau đó, không có gì cả. Tạp chí Wired thậm chí còn đề cử nó cho Giải thưởng phần mềm bốc hơi năm 2005 của họ.


Tuy nhiên, bằng cách nào đó, Microsoft đã xuất bản nó và, giống như Duke Nukem, không đáp ứng được kỳ vọng. Nó không mang tính cách mạng, nó chỉ có lỗi, và mặc dù một số người đã cố gắng cứu vãn danh tiếng của nó một chút, nhưng thực tế vẫn là nó không hề gần với những gì mọi người đã hứa.

4. Bạn có thể phát hiện ra phần mềm giả mạo không?

Với những ví dụ này, câu hỏi vẫn là liệu bạn có thể phát hiện ra phần mềm độc hại trước khi nó xảy ra hay không. Có cách nào để bạn có thể xác định liệu một dự án có chắc chắn thất bại hay không để bạn không còn hy vọng nữa?

Một phần lớn của phần mềm hứa hẹn là sự cường điệu quá mức, khi một công ty cố gắng quá mức. Cho dù đó là thiết kế quá tham vọng của Amiga Walker hay những lời hứa hoang đường của Vista, nếu có vẻ tốt đến mức không thể tin được thì có lẽ là vậy—giống như các trò chơi Early Access trên Steam hoặc Intellivision Amico gặp rắc rối, một máy chơi game cầm tay nhỏ đã được công bố từ năm 2020 nhưng chưa bao giờ thực sự ra mắt thị trường.

Tuy nhiên, đôi khi, điều kiện thị trường không phù hợp, như với Xenix hoặc các kế hoạch điện thoại ban đầu của Google. Nếu thực tế bắt kịp các kế hoạch, không có nhiều người có thể làm gì ngoài việc thay đổi hướng đi. Bạn luôn có thể thử và đưa ý tưởng trở lại sau như Google đã làm, nhưng khả năng là chúng sẽ vẫn nằm trong cùng một nghĩa địa như nơi Xenix nằm.

Tuy nhiên, điều duy nhất bạn có thể làm với tư cách là người tiêu dùng là tin tưởng vào những lời hứa tiếp thị và không mong đợi, chứ đừng nói đến việc mua, bất cứ thứ gì cho đến khi bạn nhìn thấy nó trên kệ.