Tại sao tôi muốn có nhiều trò chơi di động đắt tiền hơn?

Tác giả Starlink, T.M.Một 09, 2024, 12:59:35 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Nhiều tiền hơn, ít vấn đề hơn.

  • Một số trò chơi di động cao cấp hiện có giá bằng trò chơi trên máy chơi game do chi phí phát triển tương tự.
  • Sự mất giá của trò chơi di động dẫn đến các giao dịch nhỏ trong trò chơi gây khó chịu cho người chơi.
  • Game thủ chịu một phần trách nhiệm về tình trạng của trò chơi di động và nên cân nhắc kỳ vọng của mình với giá cả.


Mọi người thích cười nhạo (hoặc phàn nàn) về chất lượng của trò chơi điện tử di động. Tuy nhiên, chính những game thủ như bạn và tôi phải chịu một phần trách nhiệm về tình trạng của trò chơi di động và những vấn đề đó có thể được giải quyết bằng cách điều chỉnh kỳ vọng của bạn với việc nới lỏng ví tiền.

1. Trò chơi cao cấp trên thiết bị di động hiện có giá gần bằng trên máy chơi game

Bây giờ bạn có thể chơi các trò chơi như Resident Evil 8 Village hoặc Assassin's Creed Mirage trên điện thoại và máy tính bảng. Đây không phải là phiên bản giản lược của các phiên bản console và PC của những trò chơi này. Không, đây là trải nghiệm đầy đủ trên màn hình nhỏ hơn. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi di động thông thường, các tựa game này có giá không chênh lệch nhiều so với giá trên các nền tảng "lớn" như console hoặc PC.

Điều này hoàn toàn hợp lý, vì những trò chơi này không hề rẻ hơn để phát triển hoặc chuyển sang nền tảng di động so với bất kỳ nền tảng chơi game "nghiêm túc" nào khác. Vì vậy, mức giá của chúng sẽ tương tự như mức giá đang được tính trên các nền tảng đó.

Tuy nhiên, việc tính phí 50 đô la trở lên cho các trò chơi điện tử trên các thiết bị này có vẻ khiến nhiều người khó chịu, ngay cả khi nền tảng mục tiêu có thể cạnh tranh ngang hàng với Xbox One hoặc thậm chí là Xbox Series S.

2. Game di động có vấn đề mất giá

Gần như ngay từ đầu, có vẻ như mọi người đã phát triển một cảm nhận rất khác về giá trị khi nói đến trò chơi trên nền tảng di động, ngay cả khi trò chơi đó thực sự giống hệt với trò chơi bạn chơi trên máy chơi game hoặc PC, người chơi di động muốn trả ít tiền hơn. Trong thế giới này, 10 đô la là rất nhiều cho một trò chơi di động, ngay cả khi cùng một trò chơi đó có giá cao gấp năm lần ở nơi khác.

Vì người chơi di động không có nhiều hứng thú với mức giá cao ngay từ đầu, điều này đã ảnh hưởng đến thiết kế của các trò chơi di động phổ biến. Các trò chơi miễn phí thống trị thị trường trò chơi di động và cuối cùng thu được nhiều tiền hơn từ người chơi so với giá của một trò chơi cao cấp.

Một số trò chơi, chẳng hạn như Genshin Impact, đã tạo được sự cân bằng tốt giữa nội dung trò chơi và việc kiếm tiền của bạn, nhưng nhìn chung, các trò chơi di động thông thường được thiết kế để làm phiền bạn và khiến bạn phải chi tiền cho các giao dịch nhỏ.

Điều này có nghĩa là những người thích chơi game trên các nền tảng khác sẽ coi thường các trò chơi di động, khi mà ngay từ đầu chẳng có lý do gì để sở hữu những tựa game rẻ tiền này.

3. Chúng ta không thể phàn nàn về chất lượng trò chơi nếu chúng ta không muốn trả tiền cho nó

Vấn đề là, không ai trong chúng ta có quyền chê bai trò chơi di động khi chúng ta là lý do khiến chúng ở trạng thái hiện tại. Nếu các nhà phát triển trò chơi cao cấp có thể kiếm được số tiền xứng đáng với công sức và chi phí phát triển trò chơi cao cấp hiện đại, thì chúng ta sẽ có nhiều lựa chọn.

Một số nhà phát triển di động đã kiên quyết tính giá công bằng cho các phiên bản di động của trò chơi của họ. Các nhà phát hành như Capcom và Square Enix thực sự không có sự khác biệt đáng kể về giá trên di động so với các nền tảng khác.

Tôi không biết điều này có hiệu quả với họ không, nhưng rõ ràng là có đủ người mua những trò chơi này trên điện thoại và máy tính bảng của họ để thấy rằng việc các cổng này tồn tại là xứng đáng. Chúng ta cũng phải cảm ơn Apple vì một số trò chơi cao cấp đầu tiên trên thiết bị di động như Fantasian, vốn chỉ dành riêng cho Apple Arcade và hiện mới được chuyển sang máy chơi game, ngược lại với cách mọi thứ thường diễn ra.

Tôi thích chơi trò chơi điện tử trên điện thoại và máy tính bảng, và tôi đặc biệt thích những trò chơi cao cấp ấn tượng tận dụng tối đa phần cứng mà tôi đã trả tiền. Vì vậy, tôi thực sự mong muốn có nhiều trò chơi cao cấp, đắt tiền hơn trên thiết bị di động, chứ không chỉ tương đối ít.

4. Thị trường di động là tương lai của trò chơi

Mặc dù tôi thích chơi game trên PC và console, nhưng sự thật là thị trường game lớn nhất thế giới là trên thiết bị di động. Các công ty như Apple kiếm được nhiều tiền hơn từ trò chơi so với các công ty nắm giữ nền tảng chơi game "cốt lõi" như PlayStation, Xbox và Nintendo.

Nếu game thủ di động chi nhiều tiền như vậy cho trò chơi điện tử, thì cũng giống như họ chi tiền cho những trò chơi điện tử hay, không chứa nhiều giao dịch vi mô và cung cấp dịch vụ giải trí chất lượng với mức giá cao một lần.