Steam Deck 2 không cần màn hình có độ phân giải cao hơn

Tác giả sysadmin, T.Sáu 24, 2023, 11:46:00 SÁNG

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Steam Deck 2 không cần màn hình có độ phân giải cao hơn


Steam Deck là một PC chơi game cầm tay nhỏ tiện lợi, nhưng nó đi kèm với một số nếp nhăn. Tuy nhiên, màn hình 800p không phải là một trong số đó. Nếu bạn hỏi tôi, Steam Deck 2 (hoặc bất cứ thứ gì mà Valve gọi là người kế vị của Deck) không cần màn hình có độ phân giải cao hơn. Đây là lý do tại sao.


Trước khi tôi bắt đầu, xin tuyên bố từ chối trách nhiệm: Tôi không cố nói rằng Valve không nên đặt màn hình 1200p trên Bộ bài 2 trong bất kỳ trường hợp nào. Nếu công ty quản lý để trang bị cho thiết bị một APU mạnh mẽ, hãy khắc phục hầu hết các nhược điểm thường gặp trên Deck ban đầu — thời lượng pin trung bình, cảm ứng kém, nút mái chèo cứng, hiệu suất không dây dưới mức trung bình, quạt to, cổng USB-C nằm ở cạnh trên cùng, v.v.— và bao gồm một màn hình 1200p bao phủ 100% gam màu sRGB, thật tuyệt! Tôi là tất cả cho nó. Nhưng nếu cái giá của việc có màn hình 1200p là APU yếu hơn hoặc không giải quyết được một số vấn đề khó chịu hơn với bảng điều khiển, thì tôi hoàn toàn ủng hộ việc Valve giữ độ phân giải 800p cho người kế nhiệm của Deck.

1. Steam Deck có vấn đề về hiển thị, nhưng độ phân giải không phải là một trong số đó

Nhiều chủ sở hữu Steam Deck phàn nàn về màn hình của Deck, nhưng hầu hết không quan tâm đến độ phân giải, bao gồm cả tôi. Trước hết, độ bao phủ 67% của gam màu sRGB là vấn đề nghiêm trọng nhất với bảng điều khiển. Gam màu hẹp dẫn đến các màu bị phai màu khác xa với tình trạng quá tải bão hòa màu mà chúng ta có trên Nintendo Switch OLED hoặc thậm chí các PC chơi game cầm tay khác như AYANEO 2, GPD Win 4 hoặc ROG Ally.

Và mặc dù có plugin Decky Loader —vibrantDeck— giúp màu sắc bão hòa hơn, nhưng tiện ích bổ sung nói trên không làm tăng độ sâu màu một cách thần kỳ. Nếu bất cứ điều gì, làm cho màu sắc nổi bật hơn sẽ ảnh hưởng đến độ chính xác của màu sắc. Đó là bởi vì màu sắc càng bão hòa, sự khác biệt giữa các sắc thái khác nhau của mỗi màu càng ít rõ rệt, với các sắc thái khác nhau kết hợp thành một. Nói cách khác, bạn có được màu sắc rực rỡ nhưng độ chính xác và độ trung thực của màu kém hơn.

Một vấn đề khác mà tôi và nhiều người khác gặp phải với Bộ bài Steam của chúng tôi là độ tương phản kém và hiện tượng chảy đèn nền (rất) đáng chú ý. Điều này làm cho việc chơi các trò chơi tối trên Bộ bài của tôi vào ban đêm trở nên kém lý tưởng hơn vì bạn bắt đầu nhận thấy đèn nền bị nhòe trong mọi cảnh thậm chí hơi tối hơn một chút. Ngoài ra, chơi các trò chơi chỉ hỗ trợ tỷ lệ khung hình 16:9 có nghĩa là bạn có hai miếng vá mỏng nhưng chắc chắn đáng chú ý ở trên và dưới màn hình, điều này có thể gây mất tập trung. Mặt khác, Switch Lite của tôi cũng có độ tương phản kém, nhưng nó không bị chảy máu đèn nền đáng chú ý, giúp các trò chơi tối trông đẹp hơn trên Bộ bài của tôi.

Điều tôi muốn nói là, về mặt cá nhân, tôi muốn thấy màn hình 800p, 100% sRGB trên Deck thế hệ tiếp theo có ít nhất tỷ lệ tương phản trung bình và đèn nền cố định bị chảy máu thay vì màn hình 1200p với màu sắc kém gam màu và độ tương phản, và đủ ánh sáng nền để biến màu đen thành màu xám nửa tối. Ngoài ra, tôi khá chắc chắn rằng hầu hết chủ sở hữu Deck muốn có màn hình OLED 800p hơn là màn hình LCD 1200p, đặc biệt nếu nó không có gam màu và độ tương phản được cải thiện.

2. Steam Deck không cần phải phù hợp với điện thoại thông minh về mật độ pixel

Một điều khác mà tôi nhận thấy khi đọc qua subreddit Steam Deck và các diễn đàn trực tuyến là một số người quan tâm quá nhiều đến mật độ pixel. Nó giống như Steam Deck có mật độ điểm ảnh "chỉ" 216 DPI bằng cách nào đó khiến nó trở nên hoàn toàn rác rưởi. Trên thực tế, 216 DPI là khá tốt đối với máy chơi game cầm tay.

Ví dụ, PS Vita có mật độ điểm ảnh là 220 DPI, và không ai nói về độ sắc nét hiển thị kém của Vita. Nintendo Switch thông thường có mật độ điểm ảnh là 237 DPI, với phiên bản OLED có mật độ 210 DPI. Nhưng không ai để mắt đến khi Nintendo phát hành phiên bản OLED với cùng độ phân giải 720p và mật độ điểm ảnh kém hơn vì màn hình OLED đã đánh bật tấm nền IPS trên Switch thông thường ra khỏi công viên.

Hơn nữa, Steam Deck và người kế nhiệm của nó, bất cứ khi nào ra mắt, đều không phải là điện thoại thông minh. Bạn không dành thời gian trên các thiết bị này để xem ảnh, duyệt web và truy cập các trang web nặng văn bản; bạn chơi trò chơi. Và mặc dù, các trò chơi trông không ấn tượng trên Deck nếu không có khử răng cưa (hãy nhìn vào GTA IV của bạn), bất kỳ hình thức khử răng cưa nào cũng làm cho bất kỳ trò chơi 3D nào trở nên tuyệt đẹp, ngay cả trên màn hình 800p hiện tại. Chúng tôi không cần 300 DPI ở " mức Retina " hoặc cao hơn để thưởng thức các trò chơi trên Bộ bài của chúng tôi.

Trong các trò chơi mới hơn, khử răng cưa tạm thời sẽ loại bỏ hầu như mọi dấu hiệu của sự thô ráp. Và trong các trò chơi cũ hơn, ngay cả khử răng cưa đa mẫu 2X cũng làm nên điều kỳ diệu. Ngay cả tính năng khử răng cưa gần đúng nhanh yếu (FXAA) cũng làm cho trò chơi trở nên khá sắc nét và đẹp mắt. Và khi nói về 2D và "2.5D" (trò chơi 2D với mô hình 3D), chúng trông tuyệt vời @ 800p, ngay cả khi không khử răng cưa. Nhiều trò chơi 2D trông khá ổn ngay cả ở 600p và đã bật AMD FSR.

Cuối cùng, một số người có thể nói rằng hầu hết các PC chơi game cầm tay khác đều có màn hình 1080p. Tuy nhiên, hầu hết trong số đó đều đắt hơn Bộ bài. Thứ hai, mặc dù phần cứng mạnh hơn, nhưng độ phân giải 1080p là một trở ngại quá lớn trong nhiều tựa game AAA gần đây đối với ngay cả những thiết bị cầm tay mạnh nhất trừ khi bạn sẵn sàng chấp nhận các tùy chọn hình ảnh thấp hoặc sử dụng AMD RSR, một bộ lọc nâng cấp cấp trình điều khiển có vẻ kém hơn một chút so với AMD FSR. Điều này dẫn tôi đến điểm tiếp theo của tôi.

3. Màn hình 1200p sẽ dẫn đến hiệu suất chơi trò chơi yếu hơn

Cộng đồng nói về độ phân giải 1080p trên PC cầm tay tương tự như MS và Sony được sản xuất với độ phân giải 4K. Chắc chắn, các trò chơi được hiển thị ở 4K gốc trông rất tuyệt, nhưng hiệu suất thường bị giới hạn ở 30 khung hình/giây. Tôi thích chơi game ở 1440p và 60 khung hình/giây hơn là 4K@30fps. Hoặc, trong trường hợp của Steam Deck 2, tôi muốn chơi trò chơi ở 800p và chi tiết trung bình hoặc cao và 60 khung hình mỗi giây hơn là ở 1200p, dưới 60 khung hình / giây và có độ chi tiết thấp.

Vấn đề là, ngay cả khi Valve quyết định trang bị cho Bộ bài 2, chẳng hạn như một iGPU dựa trên RDNA 4, thì bạn cũng không nên mong đợi hiệu suất tăng vượt bậc so với Bộ bài ban đầu. Ở mức 15W —TDP tối đa của APU Van Gogh của Deck— ROG Ally, tích hợp GPU RDNA 3 12 nhân so với GPU 8 nhân RDNA 2 của Deck, chỉ nhanh hơn trung bình khoảng 30%-40% so với Boong.

Tiếp theo, Radeon 780M iGPU dựa trên RDNA 3 chỉ nhanh hơn khoảng 10-20% so với người tiền nhiệm của nó, Radeon 680M dựa trên RDNA 2, với cả hai có cùng số lõi đồ họa, 12. Nếu chúng ta hào phóng và cho rằng rằng kiến trúc RDNA 4 sẽ mang lại hiệu suất tăng ~25% so với RDNA 3 và nếu chúng tôi cũng cho rằng Bộ bài 2 sẽ đóng gói GPU 8 nhân và RAM nhanh hơn, thì hiệu suất tăng từ Bộ bài lên Bộ bài 2 là đủ để chơi các tựa game AAA hiện tại với tốc độ 60 khung hình/giây và độ chi tiết từ trung bình đến cao, nhưng ở độ phân giải 800p. Ở 1200p, hiệu suất chỉ cho phép trải nghiệm 30fps-40fps với độ chi tiết thấp.

TDP cao hơn có thể đẩy hiệu suất lên cao hơn, nhưng hãy nhớ rằng đội ngũ đằng sau Steam Deck đã làm cho nó tiết kiệm pin nhất có thể trong khi vẫn có hiệu suất chơi game đủ tốt. Nói cách khác, tôi không tin Steam Deck 2 sẽ có TDP cao hơn. Có thể nếu Valve quyết định trang bị cho nó một thiết lập tản nhiệt thể rắn, nhưng đó là câu chuyện của một thời điểm khác.

Dù sao đi nữa, ngay cả với GPU 8 nhân dựa trên RDNA 4, Steam Deck 2 sẽ chỉ có khả năng đạt tốc độ 60 khung hình/giây ở hiệu suất chơi game 800p với độ chi tiết trung bình cao trong các tựa game AAA. Và tôi thích thưởng thức các trò chơi ở tốc độ 60 khung hình/giây ở 800p hơn là giải quyết ở tốc độ 30 khung hình/giây ở 1080p với độ chi tiết thấp.

Và trong khi nâng cấp hình ảnh 800p lên 1200p với AMD RSR trông không hoàn hảo, ngay cả trên màn hình 7 inch —độ phân giải gốc luôn trông đẹp hơn trên màn hình LCD— Tôi sẽ không gặp vấn đề gì với điều đó trong trường hợp Valve quản lý để trang bị cho Bộ bài 2 với màn hình 1200p và APU mạnh mẽ đồng thời khắc phục các sự cố được tìm thấy trên Bộ bài gốc, như đã nêu ở phần đầu của phần này. Nhưng khi xem xét bản chất hiệu suất trên ngân sách của Deck (làm tôi nhớ đến triết lý của Google với dòng điện thoại thông minh Nexus và những ngày xưa tốt đẹp của Nexus ), tôi nghi ngờ rằng chúng ta có thể có tất cả.

4. Màn hình độ phân giải cao mang lại chi phí sản xuất cao hơn

Màn hình có độ phân giải cao hơn trên Steam Deck thế hệ tiếp theo có nghĩa là chi phí sản xuất thiết bị sẽ cao hơn. Và xem xét quyết tâm của Valve trong việc giảm chi phí của Bộ bài gốc xuống mức thấp nhất có thể, tôi cho rằng công ty sẽ làm điều tương tự với người kế nhiệm của nó. Nói cách khác, bất kể chi phí đặt màn hình 1200p thay vì 800p trên Deck 2 có thể thấp đến mức nào, Valve sẽ phải thỏa hiệp bằng cách không trang bị cho bảng điều khiển một số tính năng, sửa chữa hoặc nâng cấp khác.

Vấn đề là, tôi muốn chọn một số nâng cấp nhỏ nhưng quan trọng trên Bộ bài thế hệ thứ hai hơn là màn hình có độ phân giải cao hơn. Những thứ như động cơ haptic tốt hơn, pin lớn hơn cho dù dung lượng có thể nhỏ đến mức nào, cần analog hiệu ứng hội trường, chip Wi-Fi chất lượng cao hơn, màn hình 800p đã nói ở trên với độ bao phủ 100% sRGB, v.v.

Có công nghệ mới nhất và tốt nhất trong các thiết bị của chúng ta luôn rất tuyệt, nhưng chúng ta nên thực tế với những kỳ vọng của mình thay vì muốn những thứ chỉ vì chúng nghe có vẻ hay hơn trên giấy tờ. Độ phân giải màn hình ban đầu của Steam Deck là quá đủ sắc nét cho mục đích chơi trò chơi và mặc dù màn hình 1200p ở phiên bản kế nhiệm chắc chắn sẽ là một tính năng "rất tuyệt nếu có", nhưng nó không phải là một bổ sung thiết yếu.

Triết lý thiết kế "chơi game trên PC cầm tay với ngân sách" của Steam Deck có nghĩa là phải thực hiện một số thỏa hiệp để mang đến cho chúng tôi trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất có thể với mức giá cạnh tranh nhất. Và với Steam Deck 2, tôi muốn thỏa hiệp với độ phân giải màn hình hơn là chất lượng màn hình, hiệu suất chơi trò chơi cũng như một số tính năng và cải tiến khác có thể thực sự nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của tôi. Nhiều pixel hơn ở một đường chéo màn hình vốn đã ổn vì nó không phải là một trong số chúng.