Nintendo sẽ không sử dụng AI sáng tạo trong trò chơi, tại sao đó là một điều tốt

Tác giả AI+, T.Tám 02, 2024, 08:19:53 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Nintendo nói không với AI, ít nhất là ở thời điểm hiện tại.

  • Nintendo sẽ không sử dụng AI tổng hợp, chủ yếu là do lo ngại về bản quyền.
  • AI sáng tạo có thể làm trầm trọng thêm vấn đề mất việc làm trong ngành trò chơi điện tử.
  • Các mô hình AI hiện đại không tăng thêm nhiều giá trị cho nội dung trò chơi điện tử, mặc dù giá trị của công nghệ này trong các lĩnh vực khác như thử nghiệm trò chơi và diễn xuất bằng giọng nói ảo trong khi lời thoại đang được ghi lại.


Các công nghệ tương tự AI không có gì mới trong trò chơi điện tử. Kẻ thù được mệnh danh là "trí tuệ nhân tạo" đã tồn tại trong các trò chơi lâu đời như Space Invaders và Pac-Man , nhưng do AI có khả năng sáng tạo nên giờ đây vấn đề này trở thành vấn đề gây tranh cãi đối với các nhà phát triển trò chơi. Nintendo, chẳng hạn, sẽ chưa nhảy vào cuộc đua AI.

1. AI sáng tạo làm tăng mối lo ngại nghiêm trọng về đạo đức

Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa giải thích trong phần hỏi đáp cổ đông rằng công ty sẽ không sử dụng Generative AI vì các vấn đề bản quyền tiềm ẩn: "Generative AI, đang trở thành một chủ đề lớn gần đây, có thể được sử dụng theo những cách sáng tạo, nhưng chúng tôi nhận ra rằng nó cũng có thể đặt ra các vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ." Do cách thức học hỏi của AI, một lượng lớn dữ liệu (có thể có bản quyền) đã được sử dụng để hiểu, nhận dạng và tạo lại các mẫu phổ biến.

Vấn đề là mặc dù dữ liệu mà AI đào tạo được cung cấp công khai nhưng những người sáng tạo đã không cấp phép rõ ràng cho các công ty AI như OpenAI và Google sử dụng dữ liệu của họ. Hợp đồng trị giá 60 triệu USD một năm giữa Google và Reddit là một ví dụ điển hình cho điều này. Nội dung bạn viết trên Reddit sáu năm trước có thể bị AI nhai lại và truyền cho người khác mà không có sự đồng ý của bạn. Ngoài ra, chatbot AI lưu trữ và học hỏi từ các cuộc trò chuyện rất riêng tư của bạn với bot, ít nhất là cho đến khi bạn chọn không tham gia.

Các mô hình AI này được đào tạo về dữ liệu có bản quyền và được sử dụng để tạo ra các tác phẩm tương tự, không có bản quyền, không có bản quyền. Điều này đã dẫn đến một số vụ kiện đang diễn ra nhằm chống lại hành vi này. Nintendo có lịch sử kiện tụng phong phú liên quan đến tài sản trí tuệ của mình, vì vậy cách tiếp cận thận trọng của công ty đối với AI tạo ra là một lập trường nhất quán. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là tuyên bố của Furukawa được diễn đạt cẩn thận và không ngụ ý rằng Nintendo sẽ không sử dụng Generative AI vào một thời điểm nào đó trong tương lai.

Một mối lo ngại về mặt đạo đức khác đối với việc sử dụng trí tuệ nhân tạo là nó có khả năng lấy đi việc làm của người thật. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã chứng kiến sự sa thải hàng loạt trong vài năm qua, khiến hơn 20.000 người mất sinh kế vào năm 2023 và 2024 do suy thoái sau đại dịch, các vụ mua bán và sáp nhập lớn cũng như chi phí phát triển trò chơi điện tử tăng cao.

Giờ đây, AI có tính sáng tạo đang đe dọa khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn, vì nó có thể được sử dụng để "thay thế" hàng thập kỷ tài năng mà không phải trả thêm phí. Một mô hình AI duy nhất có thể phát triển các cuộc hội thoại và toàn bộ cốt truyện đòi hỏi cả một nhóm người viết; điều tương tự cũng áp dụng cho các mô hình nhân vật và tác phẩm nghệ thuật chi tiết, cùng với các nhiệm vụ có thể được tự động hóa, chẳng hạn như thử nghiệm trò chơi.

May mắn thay, Nintendo có kế hoạch giữ chân lực lượng lao động tài năng của mình khi đối mặt với AI. Đây là những gì họ đã nói trong phần Hỏi & Đáp nói trên: "Chúng tôi có nhiều thập kỷ bí quyết trong việc tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi tối ưu cho khách hàng của mình và mặc dù chúng tôi vẫn linh hoạt trong việc đáp ứng những phát triển công nghệ, nhưng chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục mang lại giá trị độc đáo." cho chúng ta và không thể đạt được chỉ bằng công nghệ."

2. AI sáng tạo khó có thể thêm bất kỳ giá trị nào (Hiện tại)

Theo tôi, nội dung do các mô hình AI hiện tại tạo ra còn chung chung và nhẹ nhàng về nội dung vì hai lý do quan trọng. Đầu tiên, AI không có quan điểm và cảm xúc nên nó không có khả năng hiểu và đánh giá công việc của chính mình.

Khi bạn đã (hoặc vẫn đang) là một học sinh trung học nộp một bài luận viết kém, bạn đã hiểu khá rõ về điểm số sẽ mong đợi. Nếu bạn biết mình đã viết một bài luận hay thì rất có thể giáo viên của bạn sẽ đồng ý. AI không tự nhận thức và không thể đánh giá công việc của mình, ít nhất là không theo cách có thể tạo ra tác động đến câu chuyện, lối chơi hoặc thậm chí là tác phẩm nghệ thuật của trò chơi.

Lý do thứ hai là các mô hình AI hiện tại của chúng tôi được thiết kế để dự đoán kết quả phổ biến nhất. Nói một cách đơn giản, câu chuyện, bối cảnh, nhân vật và các chi tiết nhỏ làm tăng thêm chất lượng của một trò chơi hay có thể sẽ là phiên bản chung chung, nhạt nhẽo nhất của những gì nó có thể có. Phải thừa nhận rằng, điều này có thể được sử dụng như một kế hoạch chi tiết để người viết xây dựng thứ gì đó nguyên bản dựa trên những gì mô hình AI tạo ra.

Một lĩnh vực phát triển trò chơi điện tử khác mà tôi thực sự không muốn sớm thấy AI có tính sáng tạo là lồng tiếng. Tôi yêu thích việc lồng tiếng chất lượng và tôi thực sự nghĩ rằng nó có thể tạo nên hoặc phá vỡ một trò chơi. Ban đầu tôi không quan tâm đến câu chuyện trong Hades vì tôi tập trung vào lối chơi, nhưng vì lồng tiếng tuyệt vời, tôi buộc phải nghe tất cả những đoạn hội thoại nhỏ với các vị thần tiết lộ câu chuyện thần thoại Hy Lạp của riêng họ.

Giọng nói do AI tạo ra hiện nay rất tốt, nhưng ngay cả những mô hình tốt nhất mà tôi từng nghe cho đến nay vẫn rơi vào lĩnh vực của thung lũng kỳ lạ. Sự kỳ lạ thậm chí còn rõ rệt hơn khi tôi quen với giọng nói được tạo ra dựa trên đó. Tôi khá thích những gì Obsidian Entertainment đã làm với The Outer Worlds — các nhà phát triển đã sử dụng giọng nói do AI tạo ra làm giọng nói thay thế trong khi trò chơi vẫn đang được phát triển. Lời thoại sau đó được ghi lại bởi một dàn diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp, vì vậy đây là minh chứng tuyệt vời về cách AI có thể giúp chúng ta tạo ra trò chơi tốt hơn.

Công bằng mà nói đối với AI sáng tạo, công nghệ này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, vì vậy nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn theo thời gian. Các thuật toán học máy giúp các nhà phát triển tạo ra đồ họa, môi trường và vật lý chân thực hơn. Ngoài ra, AI thông minh trong kẻ thù có thể khiến cuộc chiến trở nên hấp dẫn hơn—hãy nghĩ đến việc các NPC chạy trốn khi cuộc đấu súng bắt đầu hoặc những người lái xe tránh va chạm để tiếp tục cuộc đua.

3. AI sáng tạo rất đắt

Mặc dù AI có tiềm năng cắt giảm chi phí và thời gian cần thiết để phát triển một trò chơi một cách đáng kể, nhưng tình hình hiện tại lại cho chúng ta thấy điều ngược lại. LLM cần rất nhiều sức mạnh xử lý được cung cấp bởi phần cứng mạnh mẽ. Hơn nữa, các nhà phát triển phải điều chỉnh và đào tạo LLM cho phù hợp với nhu cầu của họ, vì vậy phải mất rất nhiều tiền và nhân lực trước khi mô hình AI có thể được sử dụng một cách hiệu quả trong trò chơi.

Ngoài ra, nếu AI đóng vai trò tích cực trong trò chơi và dữ liệu phải được xử lý liên tục thì chi phí bảo trì sẽ rất cao. Một trò chơi nhập vai dựa trên văn bản, AI Dungeon , được cho là sẽ tốn 200.000 USD mỗi tháng để chạy vào năm 2021 vì nó sử dụng LLM của OpenAI và Amazon Web Services để xử lý các truy vấn của người chơi.

Mặc dù AI có thể tạo ra có thể hỗ trợ phát triển trò chơi theo những cách quan trọng và có khả năng giảm chi phí lao động, nhưng nó khó có thể giảm chi phí phát triển trò chơi điện tử. Theo báo cáo của Bain & Company , chỉ 20% giám đốc điều hành trò chơi tin rằng AI có thể tạo ra sẽ giảm chi phí phát triển.

4. Thật tốt khi thấy một công ty lớn đứng vững

Nintendo không phải là một công ty trò chơi điện tử hoàn hảo xét theo bất kỳ khía cạnh nào, nhưng thật tốt khi thấy một công ty trị giá 63 tỷ USD nói "không" với cơn sốt AI. Nếu Nintendo tiếp tục hoạt động tốt, giữ được danh tiếng trong giới game thủ và chứng kiến vốn hóa thị trường tăng lên, thì sự phụ thuộc vào tài năng con người truyền thống của họ có thể có ảnh hưởng đáng kể đến toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Hãy hy vọng rằng tấm gương tích cực của Nintendo sẽ làm nổi bật giá trị lâu dài của khả năng sáng tạo và kỹ năng của con người.