Những công cụ AI này sắp thay đổi quá trình phát triển trò chơi mãi mãi

Tác giả AI+, T.Năm 15, 2024, 12:56:11 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

AI hiện đang ở trong và ngoài trò chơi.

  • Giờ đây, những NPC có hành vi phức tạp đã có thể thực hiện được nhờ những tiến bộ trong công nghệ AI.
  • AI có thể tạo ra vô số kết quả câu chuyện, cách mạng hóa khả năng kể chuyện trong trò chơi.
  • Trải nghiệm chơi trò chơi được cá nhân hóa và tài sản do AI tạo ra có thể giúp việc phát triển trò chơi bền vững hơn.


Việc phát triển trò chơi điện tử đang trở nên tốn kém và phức tạp đến mức khó có thể đẩy mạnh hơn nữa bằng các phương pháp sản xuất hiện có. Tuy nhiên, một số tiến bộ trong công nghệ AI có thể giúp việc phát triển trở nên dễ dàng hơn và thậm chí có thể tạo ra những điều hoàn toàn mới trong các trò chơi điện tử mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.

1. NPC tự suy nghĩ

Trò chơi điện tử luôn có một số dạng trí thông minh thúc đẩy hành vi của các nhân vật không phải người chơi (NPC), chẳng hạn như kẻ thù, chủ cửa hàng hoặc những người ngẫu nhiên đi dạo quanh một ngôi làng. Tôi nhớ điều đó quan trọng đến mức nào khi The Elder Scrolls IV: Oblivion của Bethesda giới thiệu " Radiant AI " nơi các nhân vật sẽ có cuộc sống, thói quen và hành vi độc lập với những gì người chơi đang làm. Nó đã thay đổi cảm giác sống động của thế giới trò chơi và có sự cải thiện ổn định trong các loại hệ thống AI (tương đối) đơn giản này.

Tuy nhiên, giờ đây, với sự phát triển của AI có khả năng tạo ra đa phương thức, các NPC có thể được thấm nhuần các hành vi phức tạp, nhiều sắc thái. Họ có thể hiểu bối cảnh và phản ứng linh hoạt với thế giới cũng như với người chơi theo những cách mà trước đây không thể thực hiện được. Một ví dụ điển hình là "ACE" hay Avatar Cloud Engine của NVIDIA. Ở đây, các nhân vật có thể trò chuyện sôi nổi với người chơi (và tôi cho là với nhau) bằng nét mặt, giọng nói phù hợp, v.v.

Bạn thậm chí không cần phải chờ đợi để tự mình thử một phiên bản của khái niệm này. Nếu bạn sở hữu một bản sao của The Elder Scrolls: Skyrim (và ai không?), bạn có thể sử dụng bản mod Inworld Skyrim - AI NPC sử dụng công nghệ từ Inworld Studios.

2. Biến thể câu chuyện vô hạn

Trò chơi điện tử có yếu tố tường thuật chính, chẳng hạn như game nhập vai, thường yêu cầu cấu trúc văn bản Byzantine trong đó người viết cố gắng giải thích mọi lựa chọn của người chơi và mọi kết thúc có thể xảy ra. Ví dụ hiện đại đáng kinh ngạc nhất về điều này là Baldur's Gate 3, nhưng các CRPG cổ điển như Planescape: Torment cực kỳ phức tạp theo quan điểm này và không bị giới hạn bởi việc phải lồng tiếng đầy đủ từng câu thoại theo cách của Baldur's Gate 3.

Với công nghệ AI hiện đại sử dụng LLM (Mô hình ngôn ngữ lớn), có thể tạo ra vô số nhánh hoặc kết quả trong một câu chuyện. Tôi thấy trước điều này sẽ có tác động khi viết câu chuyện của trò chơi ngay từ đầu, để giúp đảm bảo rằng mọi hành động của người chơi đều có thể được lập bản đồ và viết nội dung nào đó cho nó hoặc thậm chí được tích hợp vào trò chơi và để mỗi người chơi có được một vòng quay duy nhất trên trò chơi. câu chuyện cốt lõi của một trò chơi.

Hiện đã có những công cụ như Sudowrite, một công cụ viết tiểu thuyết chuyên dụng có thể theo dõi các nhân vật, địa điểm và mọi yếu tố khác của câu chuyện. Ngoài ra còn có các công cụ kể chuyện AI mới ra đời, chẳng hạn như MUSE cung cấp Mythmaker AI làm ví dụ về công nghệ này.

3. Giọng nói tổng hợp ở bất kỳ ngôn ngữ nào

Nếu bạn đã sử dụng bất kỳ hệ thống giọng nói tổng hợp hiện đại nào, bạn sẽ biết rằng chúng hoàn toàn tuyệt vời. Bạn có thể đã xem một số video clip trên mạng xã hội với giọng nói do AI tạo ra mà không hề nhận ra. Tương tự như vậy, nếu bạn đã nghe thấy giọng nói tổng hợp từ Open AI bằng ứng dụng ChatGPT, bạn sẽ khó có thể nhận ra rằng đó không phải là người thật đang nói chuyện với bạn.

Công nghệ này đi đôi với những gì tôi đã thảo luận khi nói đến NPC và đoạn hội thoại tường thuật do AI tạo ra. Bằng cách sử dụng những giọng nói tổng hợp hiện đại này nhờ công nghệ AI, bạn có thể có vô số tùy chọn giọng nói năng động. Điều đó không có nghĩa là diễn viên lồng tiếng là con người không cần thiết. Trên thực tế, có lẽ tốt nhất là nhờ một diễn viên lồng tiếng là con người phát triển giọng nói độc đáo của nhân vật và ghi lại đoạn hội thoại cốt truyện chính theo cách truyền thống. Sau đó, sử dụng công nghệ AI để sao chép giọng nói của họ cho nhân vật đó và sử dụng mẫu giọng nói nhân bản để thực hiện tất cả các biến thể nhỏ và nội dung phụ.

Bạn cũng có thể lấy lời thoại hiện có và sử dụng AI để lồng tiếng sang bất kỳ ngôn ngữ nào khác. Bạn có thể tự mình thử điều này với tính năng lồng tiếng AI và Trình dịch video của ElevenLabs. Thật ngạc nhiên là nó hoạt động tốt như thế nào, mặc dù không hoàn hảo. Điều đó nói lên rằng, công nghệ này có khả năng ảnh hưởng tiêu cực đến công việc lồng tiếng bản địa hóa, trong đó các hãng phim có thể không còn cần diễn viên lồng tiếng bằng các ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh (chẳng hạn) để ghi lại tất cả các đoạn hội thoại giống như dàn diễn viên chính.

4. Tài sản và môi trường do AI tạo ra


Phần lớn công việc tạo ra trò chơi điện tử là tạo nội dung. Ai đó phải tạo ra các mô hình và kết cấu hình thành nên các vật thể trong thế giới. Bằng cách sử dụng AI tổng quát, có thể tạo ra nhiều tài sản này một cách nhanh chóng. Sloyd và Meshy là hai ví dụ về dịch vụ sẽ chuyển đổi lời nhắc văn bản thành mô hình 3D có thể được nhập vào trò chơi hoặc được tinh chỉnh thêm trong ứng dụng tạo mô hình 3D mà bạn chọn.

Khi nói đến việc tạo kết cấu cho thế giới trò chơi của bạn, dường như đã có rất nhiều lựa chọn. Chỉ cần nhúng chân vào các dịch vụ này, tôi đã tìm thấy các dịch vụ như Text Lab và trình tạo kết cấu AI của Polycam. Đi xa hơn, đã có những trình tạo nhạc AI và trình tạo hiệu ứng âm thanh tuyệt vời.

5. Trải nghiệm chơi game được cá nhân hóa

Khi bạn kết hợp tất cả các công nghệ khác nhau mà tôi đã thảo luận ở trên, rõ ràng là các trò chơi trong tương lai sẽ trở nên được cá nhân hóa cao độ. Trò chơi không chỉ biết những điều về bạn, thậm chí có thể không có hai người chơi cùng một trò chơi sẽ có trải nghiệm gần giống nhau. Mọi thứ từ giao diện của trò chơi, nhịp điệu của câu chuyện, v.v. đều có thể được điều chỉnh cho phù hợp với bạn.

Cho dù đó có phải là điều tốt hay không, chắc chắn sẽ có rất nhiều tình yêu dành cho các trò chơi bán giả lập, thế giới mở không có hồi kết và sẽ ngốn nhiều thời gian của bạn như bạn phải cống hiến. Vì vậy, tôi nghĩ chắc chắn có một số phạm vi dành cho các trò chơi được cá nhân hóa bằng công nghệ AI và thích ứng cũng như thay đổi để thu hút bạn tham gia. Cho tốt hơn hoặc tồi tệ hơn.

6. Trò chơi rẻ hơn?

Trò chơi điện tử đang ngày càng tăng giá với tốc độ chóng mặt. Một trò chơi kinh phí lớn hiện đại có giá tương đương với một bộ phim bom tấn Hollywood kinh phí lớn. Cho dù studio có thuê bao nhiêu người đi nữa, họ dường như luôn có nhiều công việc hơn những gì những người đó có thể làm một cách hợp lý và vấn đề khủng hoảng là một điểm nhức nhối dai dẳng trong ngành công nghiệp trò chơi.

Mặc dù luôn có nỗi lo sợ chính đáng và hợp lý rằng công nghệ AI sẽ thay thế con người, đặc biệt là những người sáng tạo. cũng có rất nhiều cơ hội cho công nghệ AI để giảm bớt căng thẳng trong quá trình phát triển trò chơi. Nó có thể giảm chi phí tạo ra trò chơi, giảm chi phí cuối cùng cho người dùng, giúp các studio duy trì hoạt động và giúp các nhà phát triển tránh được khủng hoảng. Giống như bất kỳ công nghệ nào, các công cụ phát triển trò chơi AI có thể có tác động tiêu cực hoặc tích cực, nhưng tôi chọn hy vọng rằng nó sẽ giúp sở thích yêu thích của tôi bền vững hơn và giúp nó phát triển hơn nữa.