Độ phân giải siêu tự động (Auto SR) trong Windows 11 là gì và cách nó hoạt động?

Tác giả AI+, T.Bảy 04, 2024, 07:21:01 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Độ phân giải siêu cao tự động (Auto SR) hiện là một phần chính thức của Windows 11, nhưng nó thực sự có tác dụng gì và bạn sử dụng nó như thế nào?

Có thể lập luận rằng nhiều tính năng AI của Microsoft được tung ra như một phần của nỗ lực thúc đẩy Copilot+ PC lớn đang không gây ấn tượng mạnh. Nhưng có một công cụ AI thực sự có thể thay đổi cuộc chơi một chút, theo nghĩa đen.


Siêu phân giải tự động, hay Auto SR như thường được nhắc đến, là giải pháp nâng cấp AI trong trò chơi của Microsoft. Nói một cách rất cơ bản, đơn giản, nó được thiết kế tương tự như các công cụ như NVIDIA DLSS, FSR của AMD và XeSS của Intel. Nó được thiết kế để làm cho trò chơi trông đẹp hơn khi chạy ở độ phân giải thấp hơn, bảo toàn chi tiết và cuối cùng, nó có thể giúp tạo ra tốc độ khung hình cao hơn.

Tuy nhiên, Auto SR hỗ trợ ARM. Đây là một trong những tính năng mới quan trọng trên PC Copilot+ được hỗ trợ bởi Snapdragon X Elite mới. Không có máy tính xách tay nào có chip này là máy tính xách tay chơi game, nhưng hiệu suất và việc bổ sung Auto SR có nghĩa là chúng chắc chắn có thể chơi trò chơi. Auto SR sẽ là một trò chơi lớn hơn trong tương lai nếu chúng ta thấy một thiết bị cầm tay chạy Snapdragon (và sẽ là tội phạm nếu chúng ta không làm vậy). Hiện tại, tính năng này rất "đang được hoàn thiện", nhưng nó đã cho thấy nhiều hứa hẹn.

Hãy cùng tìm hiểu xem nó là gì, ai có thể sử dụng nó và quan trọng là sử dụng nó như thế nào.

1. Auto SR là gì và PC nào có thể sử dụng nó?

Auto SR là một phần trong cách tiếp cận hai hướng của Microsoft đối với vấn đề này. Direct SR là mặt khác của phương trình, nhưng nó được thiết kế cho các nhà phát triển và trò chơi thế hệ tiếp theo. Nói cách khác, đó là một công cụ mà các nhà phát triển trò chơi có thể tích hợp vào tựa game mới của họ, giống như họ có thể làm với DLSS.

Mặt khác, Auto SR được thiết kế cho các trò chơi hiện có. Nó ở đó để bổ sung trí thông minh AI vào tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh trên các trò chơi đã tồn tại để không yêu cầu bất kỳ sự tương tác nào của nhà phát triển. Đây là một vấn đề lớn và như Microsoft đã chỉ ra, đây là công cụ đầu tiên được tích hợp trong hệ điều hành Windows và có thể được áp dụng tự động cho bất kỳ trò chơi nào. Điều này cũng tương tự với việc FSR được đưa vào hệ điều hành trên Steam Deck nhưng dành cho Windows 11.

Cách đơn giản để mô tả lợi ích của nó là nó cho phép game thủ chơi trò chơi ở độ phân giải thấp hơn trong khi tận hưởng hình ảnh tốt hơn khi kết hợp với độ phân giải cao hơn. Khi độ phân giải của trò chơi bị giảm xuống, tốc độ khung hình sẽ tự động tăng lên, nhưng Auto SR sau đó có thể nhảy vào và làm cho hình ảnh xung quanh trông đẹp hơn. Trọng tâm của Auto SR là mô hình AI và nó sử dụng NPU để giảm tải các quy trình của nó khỏi CPU và GPU, cho phép những người đó tập trung vào việc hiển thị trò chơi một cách tốt nhất có thể.

Hạn chế duy nhất của Auto SR là nó hiện chỉ dành riêng cho máy tính xách tay dòng Snapdragon X, đây là một con số không nhỏ. Nếu bạn đang sử dụng máy được hỗ trợ bởi Intel, AMD hoặc NVIDIA thì hiện tại bạn không thể tham gia. Auto SR cũng không tương thích với nội dung HDR tại thời điểm này, vì vậy nếu bạn đã bật Auto HDR thì Auto SR sẽ thắng' không thể áp dụng cho trò chơi của bạn.

2. Tự động áp dụng cho một số trò chơi, nhưng có thể chơi thử trên bất kỳ trò chơi nào


Vì đây là một công việc đang được tiến hành nên ban đầu, Auto SR chỉ được hỗ trợ tự động bởi một danh sách nhỏ các trò chơi. Chúng bao gồm:

  •   Đăng nhập để xem liên kết
  • Borderlands 3
  • Control (DX11)
  • Dark Souls III
  • God of War
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Sekiro Shadows Die Twice
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • The Witcher 3

Bên cạnh những trò chơi này, còn có những tựa game khác được hỗ trợ nhưng trên cơ sở chọn tham gia chứ không phải tự động. Bao gồm các:

  • Shadow of the Tomb Raider
  • 7 Days to Die
  • Skyrim SE


Khi danh sách chắc chắn sẽ mở rộng, cách dễ nhất để giữ các tab sẽ là trang web được Microsoft đề xuất,   Đăng nhập để xem liên kết.

Nếu bạn đã từng ghé qua ProtonDB để theo dõi thông tin về khả năng tương thích của Steam Deck, thì đó cũng là một ý tưởng tương tự. Cộng đồng tập hợp lại và báo cáo về mức độ hoạt động của trò chơi trên PC ARM, đồng thời có một bộ lọc tiện dụng để hiển thị các trò chơi được hỗ trợ Auto SR.


Auto SR có một nút chuyển đổi chung trong Cài đặt > Đồ họa để bật nhưng điều này sẽ chỉ áp dụng cho các trò chơi được hỗ trợ chính thức được liệt kê ở trên (và bất kỳ trò chơi nào được thêm vào trò chơi đó trong tương lai).

Để thử trò chơi này trên bất kỳ trò chơi nào khác, bao gồm cả những trò chơi được chọn tham gia, bạn cần cuộn sâu hơn xuống trong cùng menu Cài đặt, tìm trò chơi bạn muốn và bật trò chơi đó theo cách thủ công.

Tuy nhiên, mặc dù cài đặt Windows 11 có thể được áp dụng cho bất kỳ trò chơi nào để chơi thử nhưng có một lưu ý: Nó sẽ chỉ hoạt động với các trò chơi DX11 và DX12. Vì vậy, các tựa game cũ hơn không thể hưởng lợi ở giai đoạn này, cũng như các tựa game tận dụng Vulkan hoặc OpenGL cũng vậy. Độ phân giải màn hình của bạn cũng phải là 1080p hoặc cao hơn, điều này không phải là vấn đề đối với các máy tính Copilot+ hiện tại.

Bạn cũng cần đảm bảo rằng mình đã cài đặt Gói Siêu phân giải Tự động mới nhất, gói này có sẵn trên PC Copilot + sẽ không thành vấn đề. Nếu bạn cần kiểm tra, nó được liệt kê trong Microsoft Store tại đây, nhưng dường như không thể tìm thấy nó nếu chỉ tìm kiếm nó.

Bạn sẽ luôn biết khi nào Auto SR đang chạy. Việc khởi chạy một trò chơi đã bật Auto SR sẽ xuất hiện một thông báo ở góc dưới bên phải cho bạn biết rằng trò chơi đó đã được bật.

3. Cách sử dụng Auto SR trong trò chơi của bạn


Bật Auto SR chỉ là bước đầu tiên. Trong hầu hết các trường hợp, nó được thiết kế để trở thành một giải pháp tự động, mặc dù khi chạy, nó có thể thay đổi độ phân giải của màn hình hoặc các ứng dụng khác mà bạn có thể chuyển sang từ trò chơi của mình. Bạn có thể ngăn điều này xảy ra bằng cách bật tùy chọn duy trì độ phân giải của màn hình. Tuy nhiên, Auto SR được thiết kế để tự động điều chỉnh độ phân giải của trò chơi mà không cần sự can thiệp của người dùng.

Những gì bạn phải làm trong trò chơi là điều chỉnh độ phân giải theo mức mà Auto SR hỗ trợ. Hiện tại, đó là bất kỳ thứ gì có chiều rộng dưới 900 pixel, chẳng hạn như 1280 x 720. Nếu bạn để trò chơi ở độ phân giải gốc hoặc thậm chí 1080p, trò chơi sẽ không hoạt động gì cả. Microsoft cho biết Auto SR có thể khiến độ phân giải màn hình không tương thích biến mất khỏi cài đặt trong trò chơi. Đây là theo thiết kế, để giúp bạn dễ dàng chọn một cái sẽ hoạt động hơn.

Nếu trò chơi của bạn cũng đang chạy ở chế độ không viền hoặc có cửa sổ, bạn sẽ cần thay đổi trò chơi thành toàn màn hình hoặc thay đổi độ phân giải màn hình để Auto SR hoạt động.

4. Nó có thực sự hoạt động không?


Auto SR vừa hoạt động vừa không hoạt động, tùy theo trò chơi. Theo kinh nghiệm của tôi, nó liền mạch trong các trò chơi được hỗ trợ được liệt kê ở trên, nhưng lại kém hơn ở các trò chơi ngoài trò chơi đó. Ví dụ: tôi đã áp dụng Auto SR cho Far Cry 5 và hình ảnh có độ phân giải tăng lên không vừa với giới hạn màn hình của máy tính xách tay. Trong Control, một tựa game được hỗ trợ, nó hoạt động chính xác như mong đợi.

Điều này nói lên tính chất đang trong quá trình hoàn thiện của Auto SR hiện tại. Không có gì ngăn cản bất kỳ ai thử nó trong bất kỳ trò chơi DX11 hoặc DX12 nào, nhưng rất có thể nó sẽ không mang lại kết quả mà bạn mong đợi. Nhưng theo thời gian, danh sách sẽ ngày càng lớn hơn hoặc tính năng sẽ được cải thiện để những vấn đề này không xuất hiện.

Việc nắm bắt được kết quả cũng không hề dễ dàng. Bạn không thể đơn giản lấy ảnh chụp màn hình hoặc video clip từ Xbox Game Bar trên Windows 11 vì nó sẽ không tôn trọng độ phân giải tăng lên. Tuy nhiên, trong Control, có thể thấy rõ rằng hình ảnh trò chơi trông sắc nét hơn, chi tiết được giữ nguyên tốt và chạy ở 720p cũng giúp tăng tốc độ khung hình lên từ 45 FPS đến 60 FPS, tùy thuộc vào điều gì đang diễn ra. Điều tương tự cũng có thể nói về Shadow of the Tomb Raider; có những cải tiến rõ ràng về mặt hình ảnh khi chạy trò chơi ở 720p khi bật Auto SR so với khi không bật. Tương tự, việc giảm độ phân giải dẫn đến FPS trung bình là 45.

5. Một khởi đầu đầy hứa hẹn cho một tính năng thú vị


Copilot+ PC không phải là máy tính xách tay chơi game, nhưng việc chơi game rất quan trọng đối với nhiều người. Chắc chắn, bạn sẽ không tạo ra một Cyberpunk 2077 tối đa, nhưng điều đó không có nghĩa là những người mua một chiếc sẽ không muốn chơi một số trò chơi. Tại sao mọi người phải cân nhắc mua một chiếc máy phụ hoặc mua một chiếc máy tính xách tay chơi game có thời lượng pin khủng chỉ để có cơ hội chơi được một số tựa game yêu thích của mình?

Đó là lúc Auto SR thực sự có thể tạo ra sự khác biệt, mặc dù hiện tại ở dạng rất hạn chế. Nhưng DLSS cũng bắt đầu từ quy mô nhỏ và hãy nhìn xem hiện tại nó đang ở đâu. Vẫn còn rất sớm nhưng nó đã rất ấn tượng và điều đó sẽ chỉ tiếp tục phát triển khi thời gian trôi qua.

Bạn phải tưởng tượng rằng một ngày nào đó, sẽ có một thiết bị cầm tay chơi game được phát hành chạy một dạng chip Snapdragon nào đó và ở đó, đặc biệt, Auto SR sẽ có tầm quan trọng ngày càng tăng. Cách duy nhất là lên.