Công nghệ XeSS của Intel là gì và nó hoạt động như thế nào?

Tác giả sysadmin, T.M.Hai 07, 2022, 02:25:09 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Công nghệ XeSS của Intel là gì và nó hoạt động như thế nào?


GPU chơi game ARC đầu tiên của Intel đang giới thiệu một công nghệ mới có tên là XeSS. Nó hứa hẹn những cải tiến FPS đáng kinh ngạc, nhưng chính xác thì nó là gì và nó hoạt động tốt như thế nào?


1. Intel XeSS là gì?

Tóm lại, Intel XeSS, còn được gọi là Intel Xe Super Sampling, là phản ứng của Intel đối với DLSS của NVIDIA và FSR của AMD. Đó là một công nghệ nâng cấp hoạt động bằng cách kết xuất các khung hình ở độ phân giải thấp và nâng cấp chúng lên các độ phân giải lớn hơn mà chất lượng hình ảnh thực tế bị giảm đi không đáng kể. Tất nhiên, nó thực hiện phép thuật của mình bằng cách sử dụng máy học và trí tuệ nhân tạo.

Thực tế, có hai phiên bản XeSS mà bạn cần biết. Cái đầu tiên có mã nguồn mở và hoạt động trên bất kỳ cạc đồ họa nào hỗ trợ hướng dẫn DP4A — về cơ bản, đó là một bộ hướng dẫn được hỗ trợ trong một loạt GPU giúp tăng tốc tính toán trí tuệ nhân tạo. Bộ hướng dẫn đó được hỗ trợ trên hầu hết tất cả các GPU NVIDIA kể từ kiến trúc Pascal (2016) và tất cả các GPU AMD kể từ Vega 20 (2018) và RDNA 1 (2019). Đó là siêu lấy mẫu khá thô sơ, giống như những gì AMD hiện có với FSR.

Cái thứ hai tận dụng các đơn vị XMX của Intel (lõi phần cứng tăng cường AI tương đương với lõi Tensor của NVIDIA), có trong Intel Arc A770 và A750, để đạt được kết quả chất lượng tốt hơn. Trái ngược với phiên bản đầu tiên, phiên bản này dành riêng cho thẻ Intel, vì nó sử dụng phần cứng độc quyền mà thẻ của các nhà sản xuất khác không có.

AMD và NVIDIA đã thực hiện các cách tiếp cận khác nhau đối với công nghệ nâng cấp của họ. NVIDIA đã tạo ra thứ gì đó tận dụng phần cứng độc quyền của riêng mình, tạo ra thứ gì đó hoạt động thực sự tốt nhưng chỉ hoạt động trên thẻ RTX của chính họ. Mặt khác, AMD đã tạo ra thứ gì đó có nguồn mở và không phụ thuộc vào bất kỳ phần cứng độc quyền nào, giúp nó hoạt động với GPU từ tất cả các nhà sản xuất, không chỉ GPU AMD. Với cách tiếp cận hai phiên bản này, Intel đang biến XeSS trở thành một thứ có thể cạnh tranh hiệu quả với cả AMD và NVIDIA.


Phiên bản XMX của XeSS hiện được hỗ trợ trên dòng GPU Arc Alchemist của Intel, bao gồm GPU Arc A770 và Arc A750. Trong khi đó, phiên bản mã nguồn mở DP4A được hỗ trợ trên nhiều loại GPU, bao gồm cả card của NVIDIA và AMD.

2. Intel XeSS hoạt động tốt như thế nào?

Tóm lại, trong khi Intel Xe Super Sampling không phải là công nghệ siêu lấy mẫu tốt nhất hiện có — giải thưởng đó thuộc về DLSS của NVIDIA, công nghệ này gần đây đã được cải thiện rất nhiều nhờ DLSS 3  — nhưng nó vẫn khá tốt, mặc dù có thể sử dụng một số cải tiến.


Thử nghiệm chuyên sâu của các trang web như Digital Foundry  đã chỉ ra rằng công nghệ này có thể đánh bại và vượt quá khả năng hiển thị gốc trong một số trường hợp và nó có thể tiến gần đến DLSS trong nhiều trò chơi. Ngoại trừ một vài tạo tác, XeSS có tiềm năng to lớn mà Intel có thể khai thác để cải tiến trong các phiên bản sắp tới của tiêu chuẩn. Và, tất nhiên, nó hoàn thành công việc, mang lại những cải tiến đáng kinh ngạc về tốc độ khung hình.

Mặc dù công nghệ vẫn có thể được cải thiện rất tốt, nhưng thực tế là nó có thể tiến rất gần đến DLSS là điều đáng ngạc nhiên, đặc biệt đây là lần thử đầu tiên của Intel. Miễn là nó được hỗ trợ rộng rãi trên các trò chơi, điều này có nghĩa là bất kể GPU của Intel có phải là tầm trung hay không, bạn sẽ có thể chơi trò chơi với chất lượng tuyệt vời.


Tuy nhiên, các bài đánh giá khác ít khen ngợi hơn nhiều đối với công nghệ nâng cấp của Intel, đặc biệt là khi nó được sử dụng trong các GPU không phải của Intel. Phần cứng Unboxed gọi đó là một sự thất vọng, nói rằng nó chậm hơn so với đối thủ trong khi cũng có nhiều đồ tạo tác kỳ lạ trong nhiều trò chơi. Tuy nhiên, ngay cả khi đây là trường hợp, Intel chắc chắn xứng đáng được hưởng lợi từ sự nghi ngờ. Đây không chỉ là lần đầu tiên công ty nâng cấp trò chơi mà còn là lần đầu tiên bán GPU chơi game. Vẫn còn chỗ để cải thiện và chúng tôi chắc chắn rằng Intel sẽ trở nên tốt hơn theo thời gian.

3. Bạn có nên sử dụng XeSS của Intel không?

Nếu bạn đã mua GPU Intel Arc A770 hoặc A750, thì chắc chắn bạn nên thử nó. Mặc dù nó không hoàn hảo ngay bây giờ, nhưng đó là một cách để có thêm khung hình trong trò chơi mà không làm giảm nhiều chất lượng, hoặc trong một số trường hợp, giảm chất lượng gần như hoàn toàn.

Nếu đang sử dụng một cạc đồ họa khác của AMD hoặc NVIDIA, bạn có thể muốn thử độ phân giải khác nếu có. Nếu bạn có thể sử dụng DLSS, thì đó là điều không cần bàn cãi. Nếu bạn đang sử dụng thẻ AMD và được đưa ra lựa chọn giữa FSR và XeSS, thì điều đó có thể tùy thuộc vào bạn — có thể thử cả hai và xem bạn thích cái nào hơn.