Chơi game trên Windows 11 phiên bản 24H2 (Cập nhật 2024) có gì mới?

Tác giả AI+, T.Sáu 29, 2024, 03:41:06 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Bản cập nhật tính năng mới cho Windows 11 mang đến một số cải tiến về chơi game cho các thiết bị dựa trên ARM và đây là những điều bạn cần biết.

Trên Windows 11 phiên bản 24H2 (Bản cập nhật 2024), Microsoft đang tung ra một loạt tính năng và cải tiến mới, trong đó một số tính năng có liên quan đến chơi game. Tuy nhiên, những thay đổi này chủ yếu nhằm mục đích biến nền tảng ARM trở thành kiến trúc phù hợp để chơi game.

Bản cập nhật Windows 11 2024 đã được cung cấp một phần kể từ ngày 18 tháng 6 năm 2024 cho Copilot+ PC nhưng chỉ có một số tính năng dự kiến và không có Windows Recall vì nó đã bị hoãn lại cho đến khi có thông báo mới. Vào tháng 9 hoặc tháng 10, bản cập nhật tính năng sẽ được cung cấp rộng rãi hơn cho các thiết bị hiện có. Do đó, một số tính năng và thay đổi mới có thể không được cung cấp cho tất cả mọi người vào ngày đầu tiên. Ngoài ra, một số tính năng (đặc biệt là tính năng AI) có thể yêu cầu phải có phần cứng mới.

1. Khả năng tương thích trò chơi dành cho Windows trên ARM

Đầu tiên, Microsoft và Qualcomm đã hợp tác và tạo ra trang web "WorkOnWoA.com" liệt kê các trò chơi tương thích với phiên bản ARM của Windows 11.

Tại thời điểm viết bài này, trang web có khoảng 1348 trò chơi đã được thử nghiệm. Bạn cũng có thể sắp xếp các trò chơi theo danh mục, xem chúng có hỗ trợ Auto SR hay không (tôi sẽ giải thích tính năng này sau) và cho biết mức độ tương thích của chúng vì một số trò chơi có thể chơi hoàn hảo hoặc rất kém.


Nếu trò chơi hoạt động hoàn hảo, điều đó có nghĩa là trò chơi chạy ở tốc độ 60 FPS trở lên (Khung hình mỗi giây) ở 1080p. Nếu chỉ có thể chơi được thì trò chơi sẽ chạy ở tốc độ 30 FPS trở lên ở 1080p. Nếu nó chỉ chạy, bạn có thể gặp một số trục trặc và nếu nó không thể chơi được thì có vấn đề với trò chơi.


Công ty thậm chí còn cho phép bất cứ ai tham gia và đóng góp vào danh sách bằng cách làm theo những nguyên tắc này.

2. Tự động siêu phân giải cho Copilot+ PC

Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn, Windows 11 phiên bản 24H2 cũng đang giới thiệu tính năng Siêu phân giải tự động mới (Auto SR). Nói một cách đơn giản, tính năng này sử dụng AI để nâng cấp trò chơi nhằm cải thiện tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh trong thời gian thực.

Tính năng này hiện bị giới hạn ở PC Copilot+, nghĩa là những thiết bị có bộ xử lý Qualcomm Snapdragon X Series mới nhất vì nó phụ thuộc vào NPU (Bộ xử lý thần kinh). (Tính độc quyền dường như không tồn tại mãi mãi, vì vậy chúng ta có thể mong đợi tính năng này sẽ được cung cấp rộng rãi hơn cho PC AI trong tương lai.)

Nếu bạn có một trong những máy tính này (chẳng hạn như Surface Pro (Phiên bản thứ 11) hoặc Surface Laptop (Phiên bản thứ 7) ), bạn sẽ có thể bật tính năng này từ ứng dụng Cài đặt.

Để bật Auto SR trên Windows 11, hãy mở Cài đặt > Hiển thị > Đồ họa và bật tùy chọn "Độ phân giải siêu tự động".


Nếu bạn chưa bật tính năng này và bạn khởi chạy một trò chơi tương thích, bạn sẽ thấy một thông báo chúc mừng cho bạn biết với tùy chọn bật tính năng này trong ứng dụng Cài đặt.

Ngoài ra, Microsoft cũng đã tạo ra DirectSR API (Giao diện lập trình ứng dụng) với sự hợp tác của AMD, Intel và Nvidia. API mới này đóng vai trò trung gian giữa các nhà phát triển trò chơi và các công nghệ Siêu phân giải (SR) khác nhau được cung cấp bởi các nhà sản xuất cạc đồ họa khác nhau, chẳng hạn như AMD FidelityFX Super Độ phân giải, Intel XeSS và Nvidia DLSS.

Nói cách khác, trước đây, các nhà phát triển cần triển khai các công nghệ siêu phân giải riêng lẻ. Tuy nhiên, với DirectRS API, Microsoft hiện cung cấp một đường dẫn mã duy nhất để nâng cấp các trò chơi bằng cách sử dụng các công nghệ có sẵn.

Điều quan trọng cần lưu ý là Siêu phân giải tự động (Auto SR) không giống với Siêu phân giải (SR), thường đề cập đến các công nghệ nâng cấp từ các nhà cung cấp card đồ họa khác như Intel, AMD và Nvidia.

Cuối cùng, có vẻ như DirectSR sẽ không chỉ khả dụng trên Windows 11 mà còn trên Windows 10. Hơn nữa, như một phần của yêu cầu Auto SR, các trò chơi được hỗ trợ sẽ cần DirectX 11 hoặc 12 và bộ xử lý x64 hoặc ARM64 mô phỏng.

3. Trình mô phỏng lăng kính cho ARM

Microsoft cũng đang vận chuyển Prism, một trình giả lập mới chuyển đổi mã x86 hoặc x64 thành hướng dẫn ARM64 mà không cần mã hóa thêm từ các nhà phát triển.

Mặc dù trình giả lập được thiết kế cho các ứng dụng thông thường nhưng nó vẫn hoạt động cho trò chơi, cho phép các trò chơi x86 và x64 chạy trên các thiết bị dựa trên ARM.

Đây không phải là lần đầu tiên Microsoft cố gắng đưa tính năng mô phỏng vào các thiết bị ARM, nhưng lần này thì khác vì Prism giới thiệu nhiều cải tiến về hiệu suất, kết hợp với Auto SR mới và khả năng của bộ xử lý dòng Qualcomm Snapdragon X, Bạn sẽ nhận thấy sự khác biệt.

4. Chống gian lận cho ARM

Hơn nữa, Microsoft đã hợp tác với các nhà phát triển chống gian lận và studio trò chơi để đảm bảo các dịch vụ giải pháp chống gian lận của họ hoạt động trên các thiết bị dựa trên ARM. Các giải pháp này bao gồm BattlEye, Denuvo Anti-Cheat và Wellbia XIGNCODE3/UNCHEATER.

Thật không may, vẫn còn nhiều trò chơi trên Windows 11 không chơi được trên máy tính xách tay chạy Snapdragon do phần mềm chống gian lận không tương thích hoặc chưa được cập nhật.

5. Tạo game trên ARM

Cuối cùng, gã khổng lồ phần mềm đã hợp tác với Unity để đưa "Unity Engine" lên các thiết bị dựa trên ARM dưới dạng ứng dụng ARM gốc cho hệ điều hành.

Unity Engine là một công cụ trò chơi phổ biến để tạo trò chơi video 2D và 3D. Công cụ này cung cấp các khối xây dựng để thiết kế trò chơi điện tử trên các nền tảng điện toán khác nhau, bao gồm cả PC và bảng điều khiển. Nó đặc biệt phổ biến đối với việc phát triển trò chơi độc lập (studio nhỏ hơn, độc lập) do giao diện thân thiện với người dùng và cộng đồng trợ giúp và hỗ trợ lớn.

Nếu bạn là nhà phát triển, bạn có thể tải xuống bản xem trước mới nhất của Unity 6 từ trang tải xuống chính thức.