Cách mua màn hình chơi game

Tác giả sysadmin, T.Ba 01, 2023, 10:06:30 SÁNG

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Cách mua màn hình chơi game


Trò chơi bạn chơi là chìa khóa để quyết định màn hình nào phù hợp nhất với túi tiền của bạn. Chọn một màn hình có tốc độ làm mới cao nếu bạn muốn có lợi thế trong các trò chơi nhiều người chơi có nhịp độ nhanh và PC của bạn có thể xử lý được. Độ phân giải cao hơn và tốc độ làm mới thấp hơn có thể tốt hơn cho trải nghiệm một người chơi. Trò chơi mô phỏng và đua xe có thể được hưởng lợi từ màn hình cong hoặc siêu rộng.


Mua một màn hình để chơi game có thể khó khăn. Các nhà sản xuất và nhà bán lẻ sẽ cố gắng lôi kéo bạn theo nhiều hướng khác nhau bằng các tính năng mà bạn có thể cần hoặc không. Chúng ta hãy xem xét một số câu hỏi quan trọng nhất cần hỏi và các tính năng cần lưu ý khi mua màn hình.

1. Bạn chơi loại trò chơi nào?

Những gì bạn đang sử dụng màn hình của mình sẽ hướng dẫn mọi quyết định mua hàng mà bạn đưa ra. Xem xét những gì bạn đã từng chơi và những gì bạn mong muốn chơi trong tương lai. Hãy xem lịch sử Steam, danh sách yêu thích, trò chơi bạn dành nhiều thời gian nhất và khả năng của máy tính rồi đưa ra quyết định sáng suốt.

Bạn có thể phù hợp với một số loại hồ sơ, ví dụ:

  • Bạn yêu thích các trò chơi nhiều người chơi có nhịp độ nhanh như  Apex Legends,  Counter-Strike: Global Offensive hoặc  Fortnite.
  • Bạn chủ yếu chơi các trải nghiệm "ba điểm A" một người chơi như  Elden Ring, God of War hoặc  Skyrim.
  • Bạn thích các tựa game mô phỏng nhập vai hoặc đua xe như  Forza Horizon,  Dirt Rally,  Elite: Dangerous hoặc  Microsoft Flight Simulator.
  • Bạn yêu thích chiến lược và các tựa game có nhịp độ chậm như  Anno 1800,  Age of Empires 4, Civilization VI hoặc  Divinity: Original Sin 2.
  • Bạn thấy mình chủ yếu chơi các tựa game độc lập như  Inscryption,  Vampire Survivors hoặc  Hades.
  • Bạn chủ yếu mua các trò chơi đang được giảm giá và không nhận được các tựa game mới nhất ngay lập tức.

Nhiều game thủ say mê tất cả những điều trên, nhưng ngay cả khi điều đó nghe có vẻ giống bạn thì bạn cũng dễ dàng loại bỏ một số tùy chọn dựa trên mức độ quan tâm của mình. Chúng ta hãy xem xét một số yếu tố này chi tiết hơn.

2. Bạn có cần tốc độ làm mới cao không?

Tốc độ làm mới của màn hình, được đo bằng hertz (Hz), là thước đo số lần màn hình cập nhật trong một giây. Điều này thường bắt đầu ở 60Hz, với các màn hình tốc độ làm mới cao mạo hiểm chuyển sang lãnh thổ 240Hz, 360Hz hoặc thậm chí 500Hz. Tốc độ làm mới cao hơn có khả năng mang lại cho bạn lợi thế trong các trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh vì bạn sẽ nhận được nhiều phản hồi hơn về những gì đang diễn ra trên màn hình.

Màn hình tốc độ làm mới cao mang lại những lợi ích như chuyển động mượt mà, độ trễ thấp và trải nghiệm chơi trò chơi nhìn chung dễ chịu hơn, với một cảnh báo. Để sử dụng màn hình cập nhật (ví dụ) 240 lần mỗi giây, bạn sẽ cần có đủ số khung hình phù hợp. Nếu máy tính của bạn không thể cung cấp nhiều khung hình mỗi giây như vậy trong trò chơi bạn đã chọn, màn hình tốc độ làm mới cao sẽ không mang lại nhiều lợi ích.

Để đạt được các tốc độ khung hình này, bạn sẽ cần một máy tính đủ mạnh hoặc bạn cần sẵn sàng giảm độ phân giải hoặc loại bỏ các hiệu ứng hình ảnh để tăng tốc độ khung hình. Nhiều tựa game nhiều người chơi lớn nhất là những trò chơi cũ hơn, ít đòi hỏi hơn nên đây có thể không phải là vấn đề đối với bạn. Nếu bạn chủ yếu chơi các trò chơi một người chơi, không có tính cạnh tranh cao hoặc nghiêm túc với nhiều người chơi hoặc không có thiết bị có thể đạt tốc độ khung hình cao; bạn có thể không cần ưu tiên tốc độ làm mới.

Điều đó không có nghĩa là tốc độ làm mới tăng vừa phải so với tiêu chuẩn 60Hz được sử dụng trong màn hình "văn phòng" không phải là một ý tưởng hay. Chuyển sang 90 hoặc 120Hz có thể mang lại sự khác biệt rõ rệt. Bạn luôn có thể thử và ép xung màn hình của mình  để có tốc độ làm mới cao hơn một chút.

3. Độ phân giải bản địa nên là gì?

Tất cả các bảng hiển thị đều có độ phân giải gốc, là độ phân giải tối đa mà nội dung sẽ được hiển thị. Màn hình của bạn sẽ luôn trông đẹp nhất ở độ phân giải này vì mỗi pixel sẽ được ánh xạ trên màn hình theo tỷ lệ 1:1. Bạn luôn có thể hiển thị nội dung ở độ phân giải thấp hơn độ phân giải gốc, nhưng bạn không thể vượt quá độ phân giải này.

Bạn phải khớp độ phân giải đầu ra mong muốn với độ phân giải gốc của màn hình. Điều này sẽ liên quan nhiều đến khả năng của máy tính của bạn và loại hiệu suất mà bạn có thể mong đợi từ nó. Chơi game ở 4K thật tuyệt với điều kiện máy tính của bạn có thể xử lý được. Nếu bạn đang nhận được hiệu suất dưới mức trung bình (thường có nghĩa là ít hơn 60 khung hình mỗi giây) ở 4K, hãy cân nhắc sử dụng màn hình 1440p để thay thế.

1440p, còn được gọi là QHD hoặc WQHD, đang trở nên phổ biến như một điểm dừng giữa 1080p và 4K. Chơi game ở 1440p ít đòi hỏi hơn so với 4K trong khi cung cấp một bước nhảy đáng chú ý về chất lượng so với 1080p. Những màn hình này cung cấp nhiều tính năng hơn với cùng mức giá như màn hình 4K của chúng, chẳng hạn như tốc độ làm mới cao hơn hoặc hiệu suất HDR tốt hơn. 1440p cũng hoạt động tốt với PlayStation 5 và Xbox Series X và S.

Một điều bạn cần lưu ý khi giảm độ phân giải là mật độ điểm ảnh. Bạn nên chọn một màn hình nhỏ hơn ở độ phân giải thấp hơn để tăng chất lượng hình ảnh cảm nhận được.

Cuối cùng, các giải pháp nâng cấp như DLSS của NVIDIA và FSR của AMD có thể đi một chặng đường dài. Bằng cách hiển thị trò chơi ở độ phân giải bên trong thấp hơn, hiệu suất được giữ ổn định và các kỹ thuật nâng cấp được sử dụng để tạo ra độ phân giải tổng thể cao hơn. Hầu hết các trò chơi hiện nay đều hỗ trợ loại công nghệ này, nhưng card đồ họa của bạn cũng sẽ cần hỗ trợ nó. Đây là một ví dụ khi chọn màn hình có độ phân giải cao hơn có thể hợp lý.

4. Loại bảng điều khiển nào phù hợp với bạn?

Có hai công nghệ chính để lựa chọn khi chọn màn hình: LCD và OLED. LCD phổ biến hơn nhiều và sử dụng đèn nền LED. Công nghệ LCD vừa có giá cả phải chăng, vừa có thể thích ứng và có thể được tìm thấy trong các mẫu siêu tiết kiệm hoặc màn hình cao cấp 2.000 đô la. Có ba loại bảng phụ khác nhau mà bạn có thể chọn khi chọn màn hình LCD: TN, IPS và VA.

TN (kiểu xoắn) mang lại thời gian phản hồi tuyệt vời nhưng khả năng tái tạo màu sắc kém và góc nhìn đáng thất vọng. Những bảng này thường được tìm thấy trong các màn hình có tốc độ làm mới cao nhạy nhất. Tấm nền IPS (chuyển đổi trong mặt phẳng) giải quyết vấn đề góc nhìn kém thường thấy trong tấm nền TN đồng thời mang lại khả năng tái tạo màu sắc tốt hơn. Thời gian đáp ứng của họ cũng tốt.

Tấm nền VA (căn dọc) mang lại chất lượng hình ảnh tốt nhất xét về tỷ lệ tương phản. Chúng là một lựa chọn tốt nếu bạn muốn có hình ảnh đẹp nhất với chi phí là thời gian phản hồi. Chúng thường không tốt bằng màn hình IPS khi nói đến khả năng tái tạo màu sắc và thời gian phản hồi chậm hơn có thể khiến bạn phải dựa vào cài đặt tăng tốc để giảm bóng mờ.

Màn hình OLED sử dụng công nghệ hoàn toàn khác. Chúng là những tấm nền tự phát sáng không có đèn nền và mang lại tỷ lệ tương phản vượt trội và màu đen sẫm. Các tấm nền QD-OLED mới hơn sử dụng cùng một công nghệ chấm lượng tử mà các tấm nền LCD đã có trong nhiều năm, mang lại hiệu quả tốt nhất cho cả hai thế giới. OLED thường cung cấp thời gian phản hồi tuyệt vời, nhưng chúng cũng đắt tiền. Do tính chất hữu cơ của tấm nền OLED, các phần tử tĩnh có thể bị "đốt cháy" trong suốt vòng đời của sản phẩm.

Các game thủ có tốc độ làm mới cao cạnh tranh không nên có quá nhiều điều băn khoăn khi giải quyết TN LCD, trong khi hầu hết các game thủ khác sẽ hài lòng với tấm nền IPS. VA là một lựa chọn tốt khác nếu bạn có thể sống với thời gian phản hồi pixel dài hơn một chút và bạn thích chất lượng hình ảnh tổng thể hơn xử lý chuyển động. Màn hình OLED cung cấp hình ảnh chất lượng cao nhất với mức giá cao kèm theo nguy cơ lưu ảnh.

5. Thế còn màn hình cong và Ultrawide thì sao?

Nếu bạn muốn đắm chìm trong trò chơi của mình, một màn hình cong  có thể là một lựa chọn tốt. Không có gì lạ khi tìm thấy các màn hình cong có tỷ lệ khung hình siêu rộng từ 21:9 trở lên, vì tỷ lệ này mang lại trải nghiệm chơi game "bao trùm" chân thực hơn so với màn hình phẳng truyền thống.

Bạn có thể tìm thấy các màn hình độ phân giải 1440p hoặc 4K tiêu chuẩn có đường cong, thường được biểu thị bằng một số. Ví dụ: màn hình có đường cong "1000R" tạo thành một vòng tròn hoàn chỉnh có bán kính 1000mm (1 mét). Con số càng cao, đường cong càng tinh tế. Thật đáng để xem trực tiếp những mô hình này trước khi chọn một mô hình.

Những màn hình này rất tuyệt vời đang mang lại trải nghiệm đắm chìm hơn. Khi được kết hợp với hệ số dạng siêu rộng, chúng tạo ra một màn hình lý tưởng để sử dụng trong nhiều trò chơi mô phỏng. Đường cong cũng cắt giảm kích thước của một màn hình tiêu chuẩn ban đầu có vẻ quá lớn đối với trường nhìn của bạn.

Mặt khác, một số hình ảnh có thể bị méo tùy thuộc vào thiết lập của bạn. Bạn cũng cần đảm bảo rằng bạn có đủ chỗ trên bàn làm việc để chứa màn hình cong và đưa đường cong vào thiết lập của bạn nếu bạn quyết định đi theo lộ trình nhiều màn hình. Ví dụ: hai màn hình cong 1800R sẽ có cảm giác thoải mái hơn so với hai màn hình cong 1000R.

6. VRR quan trọng như thế nào?

Tốc độ làm mới biến đổi, hay viết tắt là VRR, cho phép màn hình bạn đang sử dụng thay đổi tốc độ làm mới nhanh chóng để phù hợp với tốc độ khung hình của nội dung bạn đang chơi. Điều này rất hữu ích để loại bỏ hiện tượng rách màn hình, khi màn hình hiển thị khung hình không đầy đủ do GPU không theo kịp, dẫn đến hiện tượng giật hình hoặc "rách" khó coi trên màn hình.

Hầu hết các màn hình sẽ đi kèm với khả năng tương thích AMD FreeSync ở một số dạng, với FreeSync Premium và Premium Pro  cung cấp các lợi ích bổ sung. Màn hình FreeSync hoạt động với GPU AMD, NVIDIA và Intel. NVIDIA cũng có công nghệ VRR được gọi là G-SYNC, công nghệ này cũng có khả năng tương thích tốt với các GPU khác nhau.

Nói chung, FreeSync hoặc G-SYNC là một ý tưởng hay cho các game thủ. Bạn nên đảm bảo rằng bất kỳ màn hình nào bạn đang xem đều tương thích với GPU của bạn, ở tốc độ khung hình bạn sẽ sử dụng. Ví dụ: FreeSync chỉ có thể hoạt động trong khoảng từ 48Hz đến 75Hz, có nghĩa là tốc độ khung hình dưới 48 khung hình/giây sẽ không được VRR bao phủ.

Nếu bạn muốn sử dụng màn hình của mình với bảng điều khiển, thì cả Xbox Series X và Series S đều hỗ trợ FreeSync (Premium), nhưng PlayStation 5 hiện chỉ hỗ trợ Adaptive-Sync như một phần của tiêu chuẩn HDMI 2.1. Điều đó có nghĩa là để VRR hoạt động trên bảng điều khiển của Sony, bạn sẽ cần một màn hình có cổng HDMI 2.1.

7. Bạn nên cân bằng ngân sách màn hình của mình như thế nào?

Hầu hết chúng ta không đủ khả năng mua một màn hình làm được tất cả, mặc dù những loại màn hình này vẫn tồn tại. Samsung đã trình diễn những phiên bản mới nhất của dòng sản phẩm G9 Odyssey tại CES 2023 bao gồm Odyssey OLED G9, màn hình chơi game cong 49 inch tỷ lệ 32:9 với tấm nền OLED, tốc độ làm mới 240Hz và độ phân giải 5120×1440. Nó có thể sẽ có giá ngang với một chiếc PC mới khi xuất hiện (Odyssey Neo G9 ban đầu ra mắt với giá 2.300 USD).

Thay vào đó, hãy sử dụng hướng dẫn ở trên để quyết định điều gì là quan trọng nhất đối với bạn. Nếu bạn chủ yếu chơi game bắn súng trực tuyến và muốn cạnh tranh, màn hình LCD tốc độ làm mới cao (tấm nền IPS hoặc TN) có thể sẽ phù hợp với bạn. Nếu trải nghiệm chơi đơn quan trọng hơn, hãy cân nhắc chi tiêu nhiều hơn cho màn hình có độ phân giải cao hơn để loại bỏ hàng trăm lần làm mới mỗi giây.

Nếu bạn đang tìm cách cắm PlayStation 5 hoặc Xbox Series X và cũng sử dụng phương tiện truyền thông, thì màn hình OLED "nhỏ" (42 inch) như LG C2 có thể là lựa chọn tốt hơn. Chỉ cần xem xét các phần tử tĩnh trên màn hình của bạn có thể góp phần gây ra hiện tượng lưu ảnh như thế nào. Kiểm tra danh sách các màn hình chơi game hàng đầu của chúng tôi để biết một số đề xuất ở mọi mức giá.