Cách kiểm tra phần cứng đồ họa 3D Linux của bạn theo phong cách thập niên 90

Tác giả Starlink, T.M.Hai 14, 2024, 03:43:52 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 5 Khách đang xem chủ đề.

Kiểm tra phần cứng đồ họa 3D của bạn có hoạt động không bằng bản demo bánh răng quay đầy mê hoặc.

  • Glxgears là bản demo Linux dùng để kiểm tra hiệu suất phần cứng video.
  • Để cài đặt glxgears trên Debian/Ubuntu, hãy sử dụng gói "mesa-utils".
  • Chạy glxgears sẽ hiển thị thông tin về bánh răng quay và tốc độ khung hình, và bạn có thể điều chỉnh thông tin này bằng các tùy chọn dòng lệnh.


Đồ họa 3D hiện đại trên Linux thường hoạt động ngay khi cài đặt, nhưng làm sao bạn có thể đảm bảo trình điều khiển và phần cứng của mình hoạt động trước phiên chơi game tiếp theo? glxgears là bản demo đồ họa có thể giúp bạn kiểm tra bộ điều hợp đồ họa.

1. Glxgears là gì?

glxgears là bản demo đồ họa có từ những năm 90. Nó có ba bánh răng liên kết với nhau, do đó có tên như vậy. Phần "glx" xuất phát từ thực tế là nó được phát triển như một phần của thư viện GLX để hỗ trợ OpenGL trên X11.


Các bánh răng quay của bản demo đã trở thành một bài kiểm tra phần cứng thực tế. Tốc độ khung hình và chuyển động của các bánh răng cho bạn biết phần cứng đồ họa 3D Linux của bạn có được thiết lập đúng không, đặc biệt là nếu bạn sẽ chơi nhiều trò chơi 3D trên Linux. Lý do chính khiến bản demo vẫn tồn tại mặc dù đồ họa 3D trở nên tinh vi hơn nhiều là vì nó trông thực sự tuyệt. Nó đã trở thành một meme đồ họa tương tự như ấm trà Utah.

2. Cài đặt glxgears

glxgears đủ phổ biến để được đưa vào trình quản lý gói của hầu hết các bản phân phối chính, nhưng bạn có thể phải tìm hiểu thêm để biết đó là gói nào.

Trên các bản phân phối dựa trên Debian và Ubuntu, nó nằm trong mesa-utils. Mesa là trình điều khiển OpenGL cho Linux. Trên Debian/Ubuntu, glxgears là một trong những tiện ích hỗ trợ trong gói này.

Để cài đặt, hãy nhập:

Mã nguồn [Chọn]
sudo apt install mesa-utils
3. Cách chạy glxgears

Bây giờ bạn đã cài đặt glxgears, tất cả những gì bạn phải làm là chạy nó. Bạn có thể khởi chạy glxgears từ dòng lệnh:

Mã nguồn [Chọn]
glxgears

Bạn sẽ thấy một cửa sổ mở ra với bản demo bánh răng quay nổi tiếng. Định kỳ, glxgears sẽ in tốc độ khung hình trong thiết bị đầu cuối mà bạn đã khởi chạy nó. Điều này hữu ích để đánh giá hiệu suất phần cứng đồ họa của bạn và quyền khoe khoang. Để dừng glxgears, hãy đóng cửa sổ glxgears hoặc nhấn Ctrl+C. Khi bạn đóng cửa sổ, bạn sẽ nhận được thông báo về kết nối bị hỏng với màn hình. Đừng lo lắng, điều đó là bình thường.

Ngoài ra còn có một số đối số dòng lệnh bạn có thể sử dụng trên glxgears.

Để hiển thị bản demo ở chế độ toàn màn hình, hãy sử dụng tùy chọn -fullscreen. Để thoát khỏi bản demo, hãy nhấn phím Esc (Escape).

Mã nguồn [Chọn]
glxgears -fullscreen
Công tắc -info sẽ hiển thị một loạt thông tin về phần cứng video của bạn trên màn hình trước khi chạy bản demo, nhưng thực ra nó chỉ dành cho các nhà phát triển.

Mã nguồn [Chọn]
glxgears -info
Công tắc -stereo sẽ hiển thị bản demo ở chế độ dành cho kính lập thể. Nếu bạn có một cặp, bạn có thể là người dùng CAD du hành thời gian từ những năm 90. Tôi không thể kiểm tra tùy chọn này vì tôi không có kính này.

Mã nguồn [Chọn]
glxgears -stereo
Tùy chọn -display sẽ cho phép bạn chỉ định màn hình nào để chạy glxgears. Định dạng là biến môi trường $DISPLAY. X11 coi màn hình bao gồm ít nhất một màn hình, một bàn phím và một thiết bị trỏ như chuột, trackball hoặc bàn di chuột. Vì vậy, nhiều màn hình được kết nối với một máy được điều khiển bởi cùng một bàn phím và chuột là một màn hình duy nhất. Định dạng cho màn hình trong X11 là :[display].[screen]. Vì vậy, màn hình đầu tiên trên máy của bạn là :0.0 và màn hình thứ hai trên cùng một màn hình là :0.1.

Để hiển thị glxgears trên màn hình thứ hai trên cùng một màn hình:

Mã nguồn [Chọn]
glxgears -display :0.1
glxgears là một cách nhanh chóng và thú vị để kiểm tra phần cứng đồ họa của bạn trên Linux. Nếu bạn đang chơi game, hãy xem cách theo dõi số liệu thống kê GPU của bạn bằng lớp phủ.