Bộ điều khiển thích ứng Xbox có thể giúp người chơi khuyết tật như thế nào

Tác giả sysadmin, T.Tư 23, 2023, 01:09:25 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Bộ điều khiển thích ứng Xbox có thể giúp người chơi khuyết tật như thế nào


Bộ điều khiển thích ứng Xbox giúp các game thủ khuyết tật bằng cách cung cấp cho họ tùy chọn bộ điều khiển thoải mái khi sử dụng và đủ khả năng tùy chỉnh để phù hợp với nhu cầu của họ.


Hầu hết các bộ điều khiển trò chơi được chế tạo cho người không bị khuyết tật. Tuy nhiên, ở Hoa Kỳ, 26% người dân có một dạng khuyết tật nào đó. Điều này có nghĩa là nhiều game thủ không thể sử dụng bộ điều khiển tiêu chuẩn để chơi trò chơi điện tử một cách thoải mái—hoặc hoàn toàn không. Rất may, có một số lựa chọn khác cho họ.

1. Bộ điều khiển thích ứng Xbox là gì?

Xbox Adaptive Controller là một thiết bị rộng và phẳng với tỷ lệ tương tự như bàn phím máy tính. Hình dạng và thiết kế của thiết bị này nhằm giúp những người có kỹ năng hạn chế chơi trò chơi điện tử thoải mái hơn—hoặc thậm chí giúp họ có khả năng chơi trò chơi điện tử mà trước đây họ không thể chơi được.

Mặt trên của Xbox Adaptive Controller có hai nút lớn ngoài một số nút nhỏ hơn và một D-pad. Đỉnh máy là 19 cổng 3.5mm. Ngoài ra còn có hai cổng USB 2.0: một ở bên trái và một ở bên phải. Có các cổng và nút khác, nhưng những thứ được đề cập ở trên là những thứ tạo nên phần lớn các tính năng của bộ điều khiển này.


2. Tại sao Bộ điều khiển thích ứng Xbox lại hữu ích cho người chơi khuyết tật

Hãy tưởng tượng bạn đang cố cầm thứ gì đó được thiết kế cho hai tay...nhưng bạn không có cả hai tay. Hoặc, hãy tưởng tượng bạn đang cố gắng thực hiện một loạt các tổ hợp nút chính xác trong khi bạn không có cảm giác ở phần lớn bên trái của mình. Bây giờ bạn đã hiểu việc chơi game sẽ như thế nào khi bạn bị khuyết tật.

2.1. Khả năng và chức năng

Các nút lớn hơn luôn dễ bấm hơn các nút nhỏ. Đó là lý do tại sao các nút "A" và "B" rất lớn. Tuy nhiên, ngoài D-pad, bạn sẽ nhận thấy rằng không có bất kỳ nút điều khiển thực sự nào khác. Đó là bởi vì các nhà thiết kế Xbox Adaptive Controller không muốn giới hạn các khả năng.

Như đã đề cập trước đây, có 19 cổng 3,5 mm và hai cổng USB 2.0 để bạn có thể kết nối các thiết bị khác. Đây là những gì bạn muốn ghép nối với các nút khác. Theo cách này, bạn có thể tạo nhiều bố cục cho phong cách chơi trò chơi ưa thích của mình.
Bộ điều khiển thích ứng Xbox được kết nối với cần điều khiển, nút nhỏ màu đỏ và nút lớn màu xanh lục


Hình dạng phẳng cũng có nghĩa là Bộ điều khiển thích ứng Xbox có thể đặt thoải mái trên bàn hoặc trên đùi của bạn—tùy theo cách nào thuận tiện hơn. Với cả kết nối USB-C và Bluetooth, bạn cũng có nhiều tùy chọn để kết nối nó với bảng điều khiển hoặc PC. Phương pháp Bluetooth đặc biệt tiện dụng vì bạn có thể mở trò chơi của mình từ hầu hết mọi nơi trong phòng.

2.2. Mức độ tùy biến cao

Bạn không chỉ có thể cắm bất kỳ thiết bị tương thích nào cho các nút khác mà còn có thể thay đổi cổng nào được gán cho chúng. Ví dụ: bạn có thể ánh xạ lại đầu vào nút "Y" ở trên cùng bên phải của bộ điều khiển để trở thành nút "LT" (bộ kích hoạt bên trái).

Đối với những người cần đặt bộ điều khiển ở một góc cụ thể, cũng có nhiều lỗ vít có kích cỡ khác nhau ở mặt sau cho phép bạn gắn bộ điều khiển lên giá ba chân hoặc vật đứng khác.


2.3. Khả năng tương thích với các thiết bị của bên thứ ba

Ngoài tất cả các tùy chọn tùy chỉnh, các thiết bị ngoại vi kết nối qua dây 3,5 mm và USB 2.0 đều có sẵn trực tuyến rộng rãi. Điều này bao gồm các nút ở mọi kích cỡ, cần điều khiển, bàn đạp chân, v.v. Bạn thậm chí có thể kết nối chuột máy tính với bộ điều khiển này nếu muốn. Đáng buồn thay, rất nhiều thiết bị ngoại vi này có thể khá đắt tiền.

Rất may, không có hạn chế thương hiệu. Bất kỳ thiết bị nào được thiết kế để hoạt động với bảng điều khiển hoặc PC để chơi trò chơi đều phải hoạt động.

3. Những thách thức và hạn chế của Bộ điều khiển thích ứng Xbox

Mặc dù bộ điều khiển này là một bước tiến vượt bậc về khả năng tiếp cận trò chơi, nhưng nó không hoàn hảo. Có một số mối quan tâm xung quanh nó từ nhiều góc độ.

3.1. Sẵn có và Giá cả phải chăng

Tùy thuộc vào nơi bạn sống, bạn có thể gặp khó khăn khi tìm Bộ điều khiển thích ứng Xbox trong cửa hàng. Chúng tôi đã tra cứu nó ở các địa điểm Walmart, The Source và Best Buy gần đó chỉ để biết rằng họ không mang theo bộ điều khiển này hoặc nó chỉ có sẵn trực tuyến. Như vậy, nếu cửa hàng mong muốn của bạn có bán Bộ điều khiển thích ứng Xbox, bạn có thể sẽ phải trả chi phí vận chuyển cao hơn giá cơ sở.

Nhắc mới nhớ, thiết bị này không hề rẻ. Nó có giá 99,99 USD—cao hơn gấp đôi giá của hầu hết các bộ điều khiển không dây tiêu chuẩn. Chúng tôi hiểu rằng nó có thể có chi phí sản xuất cao hơn do có hình dạng độc đáo, nhưng bàn phím công thái học... ồ, chờ đã, Microsoft cũng đang tính mức giá tương tự cho một số bàn phím của họ. Hãy đánh dấu điều này vào lòng tham dựa trên chủ nghĩa thương mại.

3.2. Khả năng tương thích và các vấn đề kỹ thuật

Đối với người mới bắt đầu, nó chỉ thực sự có thể sử dụng được với Xbox One và PC chạy Windows 10 và Windows 11. Trang web Xbox tuyên bố rằng nó có chức năng hạn chế với Windows 7 và Windows 8.1 — câu chuyện dài, có nghĩa là bạn cũng có thể không bận tâm khi sử dụng bộ điều khiển này với các PC cũ hơn.

Tiếp theo là các vấn đề về pin và sạc. Thật kỳ lạ, Bộ điều khiển thích ứng Xbox không đi kèm với bộ đổi nguồn. Bạn có thể sạc nó bằng cáp USB-C 9 inch đi kèm với nó, tốt hơn nhiều so với bộ đổi nguồn tiêu chuẩn. Tuy nhiên, bạn chỉ nhận được cáp nên bạn cần cắm nó vào thiết bị có cổng như vậy (Xbox One không có cổng USB-C) hoặc mua riêng bộ sạc tường USB- C.

Hơn nữa, điều này dường như đánh bại mục đích có một cổng cho bộ điều hợp nguồn; một cổng USB 2.0 khác (hoặc một loại cổng khác) sẽ không sử dụng dung lượng tốt hơn sao? Chúng ta đang nói về một bộ điều khiển bán chạy một phần nhờ khả năng kết nối với hàng tấn thiết bị ngoại vi.

Bộ điều khiển thích ứng Xbox được cung cấp năng lượng bởi pin lithium-ion, bản thân nó không phải là vấn đề trong hầu hết các trường hợp. Tuy nhiên, chúng có chứa các chất độc hại và có thể bắt lửa nếu bị hỏng. Nguy cơ xảy ra các vấn đề như vậy là tương đối thấp trong nhiều tình huống, nhưng các hãng hàng không rất nghiêm túc về vấn đề đó. Ngược lại, điều này có nghĩa là bạn có thể cần suy nghĩ lại về việc mang theo Bộ điều khiển thích ứng Xbox khi đi du lịch.

3.3. Cải tiến có thể

Giảm giá cho đến khi nó gần bằng giá của bộ điều khiển Xbox One không dây tiêu chuẩn. Nếu chúng ta đang nói về khả năng tiếp cận, Microsoft cũng nên xem xét khả năng tiếp cận tài chính của mọi người. Giảm giá sẽ làm cho bộ điều khiển có thể tiếp cận được với nhiều người hơn.

Tiếp theo, làm cho nó tương thích với Xbox Series X/S. Nếu bộ điều khiển Xbox One tiêu chuẩn (và thậm chí cả tai nghe) có thể được sử dụng với Xbox Series X/S, thì không có lý do chính đáng nào khiến điều tương tự không đúng với Bộ điều khiển thích ứng Xbox.

Rất nhiều vấn đề về pin và sạc mà chúng tôi đề cập là khá nhỏ, tuy nhiên, Microsoft nên cung cấp cho các game thủ một cách thuận tiện hơn để sạc thiết bị này. Chúng tôi sẽ thích hơn nếu công ty bao gồm bộ sạc tường USB-C hoặc thứ gì đó tương tự.

4. Tầm quan trọng của khả năng truy cập trong trò chơi

Khi chúng ta nói về những game thủ khuyết tật, chúng ta đang nói về một nhóm người rộng lớn với những khả năng khác nhau. Có những người mắc các vấn đề liên quan đến chi và ngón tay, những người bị suy giảm hệ thần kinh, cũng như những người khác gặp khó khăn khi nhìn, nghe, v.v.

Những khuyết tật như vậy gây ra những thách thức trong nhiều khía cạnh trong cuộc sống của một cá nhân—bao gồm cả việc tận hưởng những sở thích yêu thích của họ. Chơi trò chơi điện tử yêu cầu sử dụng ba giác quan: thị giác, thính giác và xúc giác. Nếu bạn bị suy yếu ở bất kỳ lĩnh vực nào trong số đó, bạn sẽ không thể thưởng thức trò chơi điện tử đúng cách.

Thật không may, thiếu khả năng tiếp cận trò chơi nghiêm trọng về những vấn đề này. Việc tạo ra các bộ điều khiển thân thiện với người khuyết tật chỉ mới xảy ra gần đây trong trò chơi chính thống. Trước khi phát minh ra Bộ điều khiển thích ứng Xbox (và các thiết bị tương tự), người khuyết tật đơn giản là không thể chơi trò chơi điện tử như những người không khuyết tật.

Hầu hết các trò chơi điện tử và bộ điều khiển được tạo cho người không khuyết tật. Rất may, mọi thứ đang thay đổi tốt hơn. Ngày càng có nhiều tùy chọn trợ năng hơn—chứ không chỉ các loại bộ điều khiển mới. Ngày càng có nhiều chế độ mù màu, tùy chọn phông chữ lớn hơn và nhiều tính năng có thể thay đổi hơn được hiển thị trong menu cài đặt của các trò chơi điện tử hiện đại.

5. Tác động của bộ điều khiển thích ứng Xbox

Trước khi phát hành vào năm 2018, Bộ điều khiển thích ứng Xbox đã được Microsoft phát triển với sự hỗ trợ của một số nhóm nâng cao nhận thức về người khuyết tật, chẳng hạn như Tổ chức từ thiện AbleGamers, Tổ chức bại não, SpecialEffect và Warfighter Engaged. Hơn nữa, rõ ràng có rất nhiều sự tham gia của cộng đồng đã ảnh hưởng đến thiết kế, chức năng và cách đóng gói của bộ điều khiển này.

Giờ đây, 5 năm sau, Sony đã bắt đầu thiết kế loại bộ điều khiển thân thiện với người khuyết tật của riêng mình. Được gọi là " Dự án Leonardo ", bộ điều khiển PS5 sắp ra mắt của Sony nhằm mục đích leo lên nhóm người tiếp cận theo những cách tốt nhất. Không còn nghi ngờ gì nữa, Sony đang cố gắng cạnh tranh với Microsoft—tuy nhiên, tác động của sự cạnh tranh này mang lại lợi ích cho các game thủ khuyết tật.

Nâng cao nhận thức về khuyết tật nói chung là một điều tốt. Nó đặt ra một xu hướng tích cực tập trung vào tính toàn diện cho tất cả mọi người. Khi chúng tôi tiến lên phía trước, sẽ xuất hiện ngày càng nhiều tùy chọn để hỗ trợ người chơi khuyết tật khám phá thế giới kỹ thuật số mà họ mong muốn.