Bạn có thực sự cần G-Sync hoặc FreeSync trên màn hình không?

Tác giả sysadmin, T.M.Hai 08, 2022, 01:31:12 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Bạn có thực sự cần G-Sync hoặc FreeSync trên màn hình không?


Nếu bạn là một game thủ, G-Sync và FreeSync là những công nghệ mạnh mẽ mang đến cho bạn nhiều khung hình nhất với ít hiện vật liên quan đến khung hình nhất, khiến cho bất kỳ khoản đầu tư bổ sung nào cũng xứng đáng. Điều đó nói rằng, những người không chơi game không có bất kỳ lý do thuyết phục nào để tìm kiếm (hoặc tránh) màn hình có G-Sync hoặc FreeSync.


Đặc biệt, nếu bạn đang tìm kiếm một màn hình chơi game trên thị trường, thì bạn có tùy chọn mua một kiểu máy có hỗ trợ G-Sync hoặc FreeSync. Các tính năng này có thể thu hút mức giá cao hơn, nhưng liệu G-Sync và FreeSync có xứng đáng không và bạn có thực sự cần một trong hai tính năng này không?

1. G-Sync và FreeSync làm gì

FreeSync và G-Sync là những ví dụ về công nghệ tốc độ làm mới thay đổi. Chúng không phải là lựa chọn duy nhất vì bạn cũng có thể tìm thấy các màn hình hỗ trợ HDMI VRR, nhưng trong thị trường PC nơi DisplayPort thống trị, điều đó hầu như không đáng được nhắc đến.

AMD đã phát triển FreeSync. Tuy nhiên, công nghệ này được sử dụng miễn phí bởi bất kỳ nhà sản xuất màn hình nào và AMD không phải trả tiền bản quyền. Tuy nhiên, để được chứng nhận FreeSync, màn hình phải đáp ứng các tiêu chuẩn tối thiểu nhất định.

G-Sync là giải pháp độc quyền của NVIDIA và các nhà sản xuất màn hình phải mua mô-đun G-Sync từ NVIDIA để sử dụng trong màn hình của họ nhằm tương thích; điều này thường dẫn đến các màn hình đắt tiền hơn so với các mẫu FreeSync.

Về cơ bản, những công nghệ này cho phép GPU kiểm soát tốc độ làm mới của màn hình, đảm bảo rằng không có hiện tượng rách màn hình khi khung hình thay đổi giữa chừng trong quá trình làm mới hình ảnh của màn hình. Tính năng V-Sync được hỗ trợ phổ biến cũng đạt được mục tiêu tương tự, ngoại trừ việc nó khiến GPU phải đợi cho đến khi màn hình sẵn sàng làm mới.

Điều này ảnh hưởng đến độ trễ đầu vào, trong đó khả năng phản hồi trong trò chơi có thể chậm chạp. V-Sync cũng là một trải nghiệm khó chịu khi GPU không thể hiển thị khung hình ở tốc độ ít nhất là nhanh bằng tốc độ làm mới hoặc một phần chẵn của tốc độ đó. Các công nghệ tốc độ làm mới thay đổi giúp loại bỏ trải nghiệm tiêu cực do tốc độ khung hình dao động gây ra.

2. Ba loại FreeSync

Cần lưu ý rằng FreeSync có ba loại: FreeSync, FreeSync Premium và FreeSync Premium Pro. Mỗi cấp độ chứng nhận này có các yêu cầu tối thiểu khác nhau.

FreeSync tiêu chuẩn chỉ cung cấp tốc độ làm mới thay đổi, nhưng nếu tốc độ khung hình giảm xuống dưới tốc độ làm mới tối thiểu mà màn hình có thể hiển thị, bạn sẽ mất mọi lợi ích. FreeSync Premium bao gồm LFC hoặc Bù tốc độ khung hình thấp. Nếu tốc độ khung hình giảm xuống dưới tốc độ làm mới tối thiểu của màn hình, nó sẽ nhân các khung hình đó với bội số chính xác của tốc độ làm mới mà nó hỗ trợ. Ví dụ: ở tốc độ 25 khung hình/giây, màn hình sẽ đặt tốc độ làm mới thành 50Hz, sau đó hiển thị mỗi khung hình hai lần để phân phối khung hình hoàn hảo.

FreeSync Premium Pro yêu cầu gam màu rộng hơn và độ chói bổ sung từ màn hình để được chứng nhận.

3. Một số GPU NVIDIA hỗ trợ cả hai

Do triển khai FreeSync rẻ hơn so với G-Sync nên bạn có nhiều khả năng tìm thấy tùy chọn FreeSync hơn tùy chọn G-Sync. Nếu bạn có GPU AMD với GPU GCN thế hệ thứ 2 hoặc mới hơn (Radeon HD 7790 trở đi), thì nó hỗ trợ FreeSync, nhưng không hỗ trợ G-Sync.

Tuy nhiên, nếu bạn có GPU NVIDIA 10-, 16-, 20-, 30- hoặc 40- Series, nó sẽ hỗ trợ cả FreeSync và G-Sync kể từ trình điều khiển 417.71. Không phải mọi màn hình FreeSync đều hoạt động tốt như nhau với GPU NVIDIA, vì vậy hãy tìm chứng nhận " tương thích với G-Sync ", trong đó NVIDIA đã kiểm tra màn hình bằng một trong các tiêu chuẩn VRR mở (chẳng hạn như FreeSync) và cho rằng nó hoạt động đủ tốt để chứng thực.

4. FreeSync và G-Sync (Hầu hết) chỉ đáng giá cho các game thủ

Với ý tưởng rõ ràng về những gì FreeSync và G-Sync làm, câu hỏi đặt ra là liệu việc trả tiền cho các tính năng này có cần thiết hay không. Nếu bạn là một game thủ, chúng tôi cho rằng một màn hình có FreeSync hoặc G-Sync hoàn toàn đáng để sở hữu. Cho dù bạn muốn chơi các trò chơi có thông số kỹ thuật thấp ở tốc độ khung hình lố bịch hay muốn có trải nghiệm tốt hơn trong các trò chơi nặng không thể lúc nào cũng đạt mốc 60 khung hình/giây đó, những công nghệ này sẽ làm trải nghiệm mượt mà đồng thời giúp trò chơi của bạn cảm thấy nhạy hơn với V -Đồng bộ hóa.

Nếu bạn không phải là một game thủ, lập luận về giá trị của G-Sync và FreeSync sẽ trở nên yếu hơn, đặc biệt nếu bạn cần tập trung vào các khía cạnh khác của chất lượng hình ảnh, chẳng hạn như gam màu hoặc độ phân giải cao. Nói như vậy, rất nhiều màn hình trên thị trường có giải pháp VRR như một phần của gói tổng thể và không có lý do cụ thể nào để tránh tính năng này nếu mọi thứ khác phù hợp với nhu cầu của bạn.

Màn hình có tốc độ làm mới cao có nhiều khả năng cung cấp công nghệ VRR hơn và đối với những người không phải là game thủ, bản thân khả năng làm mới cao đã là một tính năng đáng giá. Nó làm cho việc sử dụng máy tính nói chung trở nên mượt mà và linh hoạt, đồng thời các hệ điều hành hiện đại cũng đang bắt đầu tận dụng tốc độ làm mới thay đổi. Các tính năng như tốc độ làm mới động của Windows 11  chủ yếu nhằm mục đích tiết kiệm năng lượng nhưng một ngày nào đó có thể thay đổi tốc độ làm mới của bạn thành lựa chọn tốt nhất cho nội dung hoặc hoạt động mà bạn hiện đang bận rộn, giống như điện thoại thông minh hiện đại đã làm.