5 cách tôi đã tự làm mình bị thương trong VR và cách tránh nó

Tác giả AI+, T.Bảy 28, 2024, 01:50:14 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Hầu như không bị tổn thương.

  • Chu vi của người bảo vệ được vẽ không đúng cách có thể dẫn đến thương tích khi sử dụng thiết bị VR.
  • Chuyển động lặp đi lặp lại của cánh tay trong các trò chơi như Beat Saber có thể gây ra chứng đau khuỷu tay do quần vợt và cần phải tập vật lý trị liệu.
  • Chuyển động mạnh trong trò chơi VR chiến đấu có thể dẫn đến căng cơ, điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giãn cơ trước khi chơi.


Tôi không thể tin rằng mình đã tham gia vào lĩnh vực VR hiện đại được gần mười năm, nhưng trong thời gian đó, tôi đã trải qua những thăng trầm với những gì vẫn là một công nghệ tương đối thích hợp và thú vị. Mặc dù hầu như tôi không có gì ngoài niềm vui với tai nghe VR của mình, nhưng đã có một vài lần tôi cảm thấy nỗi đau khi thế giới thực được biết đến.

1. Đấm ngón tay vào tường

Không lâu sau khi tôi nhận được tai nghe Meta Quest đầu tiên, tôi đã mua bộ ba trò chơi nhiều tập Vader Immortal. Có một số trò chơi VR khá hay cho phép bạn sử dụng thanh kiếm ánh sáng hoặc thứ gì đó tương tự, nhưng không gì có thể vượt qua được viễn cảnh phải đối đầu với chính anh chàng thợ lặn cũ. Tôi thậm chí còn dọn sạch cả một căn phòng trong căn hộ nhỏ của chúng tôi vào thời điểm đó để đảm bảo rằng tôi có được trải nghiệm đầy đủ.


Ngoại trừ, ngay cả với tất cả không gian đó, khi bạn bắt đầu vung thanh kiếm ánh sáng của mình xung quanh, những điều bất ngờ có thể xảy ra, chẳng hạn như đập tay và trầy xước các khớp ngón tay của bạn vào tường. May mắn thay, bộ điều khiển Quest Touch của tôi bằng cách nào đó đã không xảy ra nhiều hơn một vụ ẩu đả, nhưng tôi chắc chắn cần phải tạm dừng chiến đấu với các lãnh chúa Sith trong một thời gian.

Sai lầm chính của tôi ở đây là vẽ chu vi người giám hộ của tôi sát vào tường. Hiện nay, tôi để lại một vùng đệm khá tốt, tùy thuộc vào loại trò chơi tôi đang chơi.

2. Chấn thương khủy tay

Bất chấp cái tên đó, bạn có thể bị khuỷu tay "quần vợt" do đủ loại chuyển động lặp đi lặp lại của cánh tay và tôi đã không chơi quần vợt kể từ lớp ba, vì vậy chắc chắn không phải vậy! Thay vào đó, tôi chơi Beat Saber quá nhiều. Đây là lần thứ hai một loại kiếm ánh sáng nào đó xuất hiện trong danh sách này và tôi bắt đầu nghĩ đó không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên.


Tôi phát triển khuỷu tay quần vợt ở cả hai tay, và vì trong trường hợp của tôi, vì lý do y tế, tôi không thể thực hiện cú đánh thường giải quyết vấn đề này, nên tôi phải trải qua vài tuần tập vật lý trị liệu để giảm bớt cơn đau. Tôi vẫn chơi Beat Saber, nhưng tôi cố gắng theo dõi xem phiên chơi của mình kéo dài bao lâu và cố gắng không chơi quá 15 phút mỗi lần.

3. Kéo lưng tôi

Vì tôi vừa mới 40 tuổi nên việc bị giật cơ ở lưng chỉ là một chuyện khác thường xảy ra ngày nay, nhưng vì tôi rất thích các trò chơi VR cận chiến nên có nhiều sự cố liên quan đến việc chơi VR. trò chơi, thay vì những việc dành cho người lớn như làm việc nhà.

Đặc biệt, tôi thích chơi chế độ đấu trường trong Blade and Sorcery Nomad, và trong sức nóng của trận chiến, tôi vung cả hai tay và vặn mình để đối phó với nhiều kẻ thù. Bây giờ tôi biết rất rõ vết đau nhỏ ở lưng, điều đó có nghĩa là sau này tôi sẽ phải chịu rất nhiều đau đớn.

Cách duy nhất để tránh điều này là giãn cơ trước khi chơi, giống như bất kỳ hoạt động thể chất nào khác. Ban đầu nó có vẻ hơi ngớ ngẩn, nhưng gần như không ngớ ngẩn bằng việc chiến đấu với những người vô hình trong phòng khách của tôi...

4. Tôi ngã vì con mèo của tôi

Tôi là một người yêu động vật nói chung và yêu mèo nói riêng, điều đó có nghĩa là luôn có một con chó hoặc con mèo trong tầm tay của chúng tôi. Tuy nhiên, đó thực sự là một thách thức đặc biệt đối với người hâm mộ VR. Chó và mèo của tôi không biết tôi đang làm gì và không biết rằng chúng nên tránh xa tôi. Rất may, điều đó không xảy ra quá thường xuyên, nhưng tôi đã giẫm phải một vài cái đuôi, đánh nhẹ con chó nhỏ hơn của chúng tôi và có lần thực sự vấp ngã để tránh làm tổn thương con mèo của tôi.

Cuối cùng, giải pháp duy nhất là đóng cửa và chọn một căn phòng nơi bạn có thể kiểm soát quyền truy cập vào không gian VR của mình, nhưng ít nhất công nghệ này ngày càng cảnh báo tốt hơn cho bạn khi có động vật xâm nhập vào không gian của bạn. Chẳng hạn như tính năng Space Sense của Quest.

5. Tôi tự đánh vào mặt mình

Đây là một trong những lý do khiến tôi không mấy hứng thú với những trải nghiệm kinh dị thực sự trong VR. Bạn rất dễ quên rằng mình có một cặp kính bảo hộ bấm còi to trên mặt và khi bạn đưa tay lên, các vòng cảm biến trên bộ điều khiển sẽ tiếp xúc rất khó chịu với đầu của bạn. Ngoài khả năng làm vỡ một số thứ đắt tiền trong thiết bị của bạn, nó còn có cảm giác giống như bị một cú đấm nhẹ vào xương gò má.

Lời khuyên duy nhất tôi có thể đưa ra ở đây là đừng trở thành một con mèo sợ hãi, nhưng tôi đang tự mình giải quyết vấn đề đó, vì vậy mọi lời khuyên đều được hoan nghênh!