4 lý do chúng tôi cần PS5 Pro

Tác giả Security+, T.Ba 26, 2024, 05:00:57 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

4 lý do chúng tôi cần PS5 Pro


Bù đắp những cơ hội đã mất.

  • PS5 Pro có thể giải quyết vấn đề hy sinh độ phân giải của trò chơi thế hệ hiện tại để có đồ họa phức tạp hơn.
  • Tốc độ khung hình đang giảm xuống dưới 60 khung hình / giây, do đó, PS5 Pro có thể cải thiện chất lượng hình ảnh.
  • PS5 Pro có thể mang tính năng dò tia có thể sử dụng được vào bảng điều khiển và nâng cao chất lượng hình ảnh bằng công nghệ nâng cấp mới.


PS5 Pro là một bản làm mới thế hệ giữa được mong đợi (không chính thức) dành cho PlayStation 5 phổ biến, nhưng nhiều game thủ đã sở hữu PS5 vẫn còn nghi ngờ về lý do tại sao việc nâng cấp như vậy lại cần thiết,

Mặc dù PS5 Pro, tính đến thời điểm viết bài này, vẫn chưa được thừa nhận chính thức, nhưng những rò rỉ đáng tin cậy khiến nó có vẻ chắc chắn. Tuy nhiên, cho dù tin đồn là đúng, đúng một phần hay hoàn toàn bịa đặt thì nhu cầu về PS5 Pro vẫn không thay đổi và đây là lý do.

1. 4K vẫn khó nắm bắt trên bảng điều khiển

Khi PS4 Pro được phát hành, đó là câu trả lời cho sự phổ biến ngày càng tăng của TV 4K, vì PlayStation 4 cơ bản nhắm đến TV 1080p. Tuy nhiên, trên thực tế, việc kết xuất trò chơi ở độ phân giải 4K thường tỏ ra quá cao, đó là lý do tại sao PS4 Pro tích hợp công nghệ nâng cấp tăng tốc phần cứng được gọi là kết xuất "bàn cờ".

Với sự ra mắt của PlayStation 5, việc đạt được 4K gốc trong các trò chơi cũ dành cho PS4 tương đối đơn giản, do PS5 mạnh hơn gấp bao nhiêu lần so với phiên bản tiền nhiệm. Tuy nhiên, với các trò chơi được phát triển chỉ dành cho PS5, các nhà phát triển đã bắt đầu liên tục hy sinh độ phân giải để thúc đẩy các tính năng đồ họa phức tạp hơn và 30 khung hình/giây đang trở thành lựa chọn khả thi duy nhất trong một số trò chơi.

Những gì PS5 Pro có thể làm là sử dụng một trò chơi được thiết kế cho PS5 cơ bản và làm cho hình ảnh của nó sắc nét hơn, mượt mà hơn hoặc nếu chúng ta may mắn thì cả hai. Đây là một lợi thế của hệ thống hai tầng, vì nếu PS5 Pro được cho là mẫu cơ bản, các nhà phát triển sẽ chỉ cần tăng cường độ bắt mắt cho đến khi chúng tôi quay lại 1080p 30 khung hình / giây.

2. Tốc độ khung hình đang giảm

Nói về tốc độ 30 khung hình / giây, PS5 được tiếp thị nhờ khả năng đẩy trò chơi lên 120 khung hình / giây, hoàn hảo cho những người sở hữu TV và màn hình 120Hz. Tuy nhiên, những trò chơi đó còn rất ít. Trên thực tế, ưu điểm chính của việc có TV 120Hz là bạn có thể chơi các trò chơi như Horizon Forbidden West ở tốc độ 40 khung hình/giây, vì 40 khung hình/giây chia đều cho 120, trong khi nó sẽ giật hình trên màn hình 60Hz do tăng gấp đôi khung hình không đồng đều.

Như tôi vừa đề cập, ngay cả việc hỗ trợ 60fps cũng đang trở nên khan hiếm trong các trò chơi thế hệ hiện tại và khi có 60fps, chất lượng hình ảnh mờ đến mức khó có thể khuyến nghị. Nếu một trò chơi PS5 bị giới hạn ở tốc độ khung hình dưới 60 khung hình / giây do CPU của nó, thì PS5 Pro có thể sẽ không có lợi ích gì về tốc độ khung hình, vì CPU khó có thể nhanh hơn nhiều dựa trên thông số kỹ thuật bị rò rỉ. Tuy nhiên, nếu một trò chơi đang chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây trên PS5 cơ bản ở mức chất lượng hình ảnh không thể sử dụng được thì PS5 Pro có thể khiến chế độ 60 khung hình/giây có thể chấp nhận được trở lại.

3. Ray Tracing là DOA trên PS5 cơ sở


Cả bảng điều khiển PlayStation 5 và Xbox Series đều được phát triển nhiều năm trước khi phát hành, điều này rất hợp lý. Tuy nhiên, ngay trước khi PS5 ra mắt, NVIDIA đã tiết lộ loạt GPU RTX, cho phép dò tia được tăng tốc phần cứng theo thời gian thực. Một bước nhảy vọt mang tính thế hệ trong công nghệ đồ họa giúp các trò chơi như Cyberpunk 2077 trông khác biệt nhiều so với trên PC so với bảng điều khiển. Mặc dù tất cả các bảng điều khiển thế hệ hiện tại đều có một số hỗ trợ cho tính năng dò tia phần cứng, nhưng nó hơi bị suy nghĩ lại với hiệu suất yếu.

Đây là lý do tại sao tính năng dò tia trong trò chơi trên bảng điều khiển rất hạn chế, thường chỉ cung cấp bóng dò tia hoặc phản chiếu ở một phần độ phân giải của trò chơi chính. PS5 Pro mang đến cơ hội mang lại các mức hiệu suất dò tia có thể sử dụng được cho các bảng điều khiển, giờ đây AMD (nhà sản xuất cả GPU PS5 và Xbox Series) đã giành được một số lợi thế trước NVIDIA trong lĩnh vực này.

Tính năng dò tia, khi được triển khai tốt, có thể mang lại tác động biến đổi về giao diện của trò chơi và sẽ là điểm bán hàng quan trọng của PS5 Pro.

4. Cần có công nghệ nâng cấp tốt hơn

Truy tìm tia không phải là tấm thảm duy nhất mà NVIDIA lôi kéo dưới chân AMD khi ra mắt thẻ RTX của họ. Sự ra đời của DLSS hay Deep Learning Super Sampling đã thay đổi cuộc chơi. Sử dụng phần cứng máy học trên thẻ RTX và các thuật toán được đào tạo trên siêu máy tính của NVIDIA, trò chơi có thể được nâng cấp từ độ phân giải thấp hơn lên độ phân giải cao hơn nhiều mà không bị mất chi tiết rõ ràng. Mặc dù DLSS có khởi đầu khó khăn nhưng giờ đây nó đã tốt đến mức trong một số trường hợp, nó có thể so sánh hoặc thậm chí vượt trội hơn so với kết xuất độ phân giải gốc.

Bảng điều khiển sử dụng công nghệ FSR (FidelityFX Super Độ phân giải) được điều chỉnh bằng tay dựa trên phần mềm của AMD. Công nghệ này gặp nhiều vấn đề về chất lượng hình ảnh và thường làm hỏng việc trình bày các trò chơi bảng điều khiển thế hệ hiện tại.

Các thông số kỹ thuật của PS5 Pro bị rò rỉ dường như cho thấy công nghệ nâng cấp hình ảnh được tăng tốc bằng AI tùy chỉnh sẽ là một phần khả năng của bảng điều khiển mới và không thể đánh giá thấp tầm quan trọng của điều này. Nếu tính năng này mạnh mẽ như DLSS, điều đó có nghĩa là chất lượng hình ảnh trên TV 4K sẽ được cải thiện đáng kể, trong khi độ phân giải kết xuất bên trong có thể được cắt giảm hơn nữa để có hiệu suất cao hơn.

Mặc dù cá nhân bạn có thể hoàn toàn hài lòng với PS5 của mình cũng như giao diện và cách chơi của trò chơi, nhưng rõ ràng là có một số chiến thắng dễ dàng mà PS5 Pro có thể mang lại sẽ mang lại sự cải thiện rõ rệt cho người chơi. Liệu những điều này có thành hiện thực hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng chắc chắn vẫn còn chỗ cho thứ gì đó tốt hơn ở trên cùng.