4 điều tôi ước Nintendo sẽ học được từ thành công của Steam Deck

Tác giả AI+, T.Năm 19, 2024, 12:23:18 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 2 Khách đang xem chủ đề.

Nintendo có thể học được nhiều điều từ thiết bị chơi game quái vật của Valve.

Khoảng thời gian tôi ngồi trong xe tải sẽ khiến hầu hết mọi người phát điên, nhưng nó có thể chịu đựng được nhờ ánh sáng rực rỡ của máy chơi game cầm tay của Nintendo. Tuy nhiên, gần đây, tôi thấy mình hướng tới Steam Deck nhiều hơn Switch và tôi không phải là người duy nhất.


Sự đổi mới và hơi ấm hoài cổ của Nintendo đã được thay thế bằng sức mạnh tuyệt đối của quái thú chơi game PC di động của Valve. Với những tin đồn về sự phát triển tiếp theo của Nintendo, đây là một số bài học mà tôi ước công ty sẽ học được từ sự thành công của Steam Deck. Nếu làm như vậy, nó có thể giữ thiết bị cầm tay Nintendo tiếp theo trong tay tôi chứ không phải trong ba lô của tôi.

1. Chuẩn bị đúng cách sản phẩm của bạn cho hiện tại

Sự đổi mới phải trả giá. Với thông số kỹ thuật về sức mạnh và phần cứng của Switch giảm đáng kể so với thế hệ máy chơi game trước đó, tương lai của Nintendo đã bị trễ nửa thập kỷ. Khi trò chơi hiện đại trở nên chuyên sâu về đồ họa và công nghệ tiên tiến hơn, sự thiếu hụt sức mạnh này ngày càng rõ ràng. Khả năng của Switch thường có nghĩa là các nhà phát triển phải hạ cấp trò chơi của họ để phù hợp với những hạn chế của bảng điều khiển.

Tôi là một trong những người không may mắn đã chọn được cổng Switch—giờ đã khét tiếng—của Arkham Knight, kẻ đánh bại Batman của Rocksteady vào ngày phát hành. Ngay cả ở dạng đồ họa bị cắt bớt đáng kể, nó vẫn là một mớ hỗn độn nhiều lỗi, hầu như không thể chơi được mà ngay cả một bản vá có kích thước bằng 2/3 trò chơi cũng không thể sửa được.

Steam Deck của Valve tự hào có kiến trúc AMD hiện đại có khả năng chạy trò chơi ở độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn so với thế hệ bảng điều khiển trước. Không phải Steam Deck chỉ mạnh hơn Switch, Valve đã đảm bảo rằng thiết bị cầm tay của nó không bị phần cứng kém cỏi ngay lập tức vượt mặt. Việc phát hành OLED Switch là một cải tiến rõ rệt nhưng Nintendo nên thực hiện các biện pháp tiếp theo để chứng minh phần cứng của họ trong tương lai, hiện tại.

2. Hãy để tôi chơi những trò chơi tôi muốn chơi


Nếu bạn muốn chơi các trò chơi Nintendo cổ điển từ SNES, N64, Game Boy và các máy chơi game cổ điển khác, bạn sẽ cần đăng ký Nintendo Switch Online (trả thêm tiền cho Gói mở rộng cho một số máy chơi game). Nhưng ngay cả khi bạn làm điều đó, Nintendo vẫn hạn chế một cách kỳ lạ về việc phát hành trò chơi nào cho các trình giả lập này.

Cách tiếp cận dựa trên đăng ký của Nintendo để "khả năng tương thích ngược" là rất phức tạp. Đã qua rồi cái thời có thể tải xuống các tựa game cũ hơn thông qua eShop một cách đơn giản. Người chơi muốn trải nghiệm một số trò chơi hay nhất từng được phát hành—nói chung, không chỉ của Nintendo—phải mua đăng ký để truy cập một loạt ứng dụng bảng điều khiển giả cổ có chứa một số tựa game cổ điển có giới hạn.

Mặc dù thật tuyệt khi có quyền truy cập vào Super Metroid và The Legend of Zelda: A Link to the Past được tích hợp trong một dịch vụ mà tôi đã định mua, nhưng việc thiếu các tựa game chất lượng khác khiến tôi chán nản. Thể loại và phần cứng xác định các tựa game Nintendo như Chrono Trigger không có trên Switch nhưng lại có sẵn trên Steam.

Với việc chơi game retro phổ biến hơn bao giờ hết, việc thiếu tính linh hoạt và lựa chọn hạn chế khiến nhiều người mong đợi. Mô hình truy cập mở của Steam cho phép quản lý cá nhân. Người dùng có thể xây dựng thư viện của mình theo tốc độ của riêng họ mà không cần phải lộn xộn với những tựa game thừa, bao gồm dịch vụ—Tôi xin lỗi Nintendo, nhưng không ai muốn chơi Brawl Brothers. Việc cung cấp một danh mục mở rộng hơn—có thể mua được—của các tựa sách thế hệ trước dường như là một cải tiến có ý nghĩa về cả lý do tài chính và chất lượng cuộc sống.

3. Cung cấp thêm chi tiết và tùy chọn trong eShop của bạn

Giao diện người dùng của Steam là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Thiết kế trực quan, hợp lý và dễ sử dụng đã khiến nó trở thành một chuẩn mực—thường được sao chép. Mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số eShop của Nintendo hiện thiếu tính năng điều hướng tinh tế, thân thiện với người dùng như trên thị trường Steam.

Phương pháp cơ bản của Valve cho phép tôi dễ dàng lọc, tìm kiếm và khám phá các trò chơi dựa trên thể loại, giá cả, đánh giá của người dùng, v.v. Mức độ tùy chỉnh và tổ chức cao này giúp tôi dễ dàng tìm thấy các tựa game mới hoặc cũ hoàn toàn phù hợp với sở thích của mình. Nintendo có thể nâng cao đáng kể eShop bằng cách tích hợp các chức năng tìm kiếm tương tự, các tính năng hướng đến người dùng và thiết kế ít rườm rà hơn.

4. Hãy nhớ rằng chất lượng xây dựng tốt hơn có nghĩa là thời gian chất lượng hơn


Nintendo từ lâu đã luôn coi trọng chất lượng của các thiết bị ngoại vi và trò chơi, nhưng chất lượng xây dựng phần cứng của Switch không hoàn toàn phù hợp. Màn hình cảm ứng dễ bị trầy xước, vị trí đặt nút hơi bất tiện và vấn đề phổ biến về hiện tượng trôi Joy-Con đã là một nhược điểm dai dẳng trên thiết kế vốn rất sáng tạo của nó.

Tôi đã thay thế các đầu ngón tay cái trên bộ điều khiển của mình ba lần kể từ khi mua Switch, một cú hat-trick về việc cao su mang nhãn hiệu Nintendo chết dần với tốc độ như nhau mỗi lần. Nếu không có bộ cần điều khiển thay thế của Gulikit, bảng điều khiển rất có thể đã nằm yên trong năm ngoái. Là một người sống sót sau kỷ nguyên Mad Catz, ý tưởng về bộ phận điều khiển của bên thứ ba ngang bằng, chứ chưa nói đến vượt trội hơn, phần cứng nguyên bản là một cú sốc.

Cấu trúc ấn tượng của Steam Deck nhấn mạnh vào cả thiết kế bền bỉ và tiện dụng. Khả năng đánh bại là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của trò chơi di động. Một thiết kế lại để kết hợp các vật liệu chắc chắn hơn và một số cải tiến kỹ thuật cho thấy sự trở lại hình thức sẽ được đánh giá rất cao. Tính thẩm mỹ bóng bẩy của Switch kết hợp với việc nâng cao chất lượng xây dựng dường như là một trận đấu không thể ngăn cản.

Nintendo sẽ luôn dẫn đầu ngành. Nhưng ngành công nghiệp này đang phát triển. Nếu tập trung vào cách tiếp cận có tư duy tiến bộ đối với trò chơi hiện đại giống như cách Valve tiếp cận bảng điều khiển đầu tiên của mình, Nintendo sẽ có thể tránh được bất kỳ cạm bẫy thận trọng nào đang nằm trên con đường phía trước.

Các dấu hiệu dường như chỉ ra một kết quả tích cực. Công ty đã nghiêm túc xem xét những lời chỉ trích của mình và thể hiện sự cống hiến của mình trong việc mang đến cho người tiêu dùng những trò chơi và trải nghiệm chất lượng. Điều đó nói lên rằng, bất kỳ ai trong ngành chỉ cần một "hộp đựng đĩa CD" là có thể tránh khỏi tổn hại đến danh tiếng của họ trong thời gian dài.