Bạn sợ ép xung GPU, nhưng bạn không nên sợ

Tác giả T-X, T.M.Hai 23, 2025, 09:00:10 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 2 Khách đang xem chủ đề.

Bạn đang thực sự bỏ phí tiềm năng về hiệu suất.

    Ép xung các GPU hiện đại khá dễ dàng và nhìn chung là an toàn.
    Bạn có thể kỳ vọng tốc độ khung hình (FPS) sẽ tăng đáng kể, khoảng 5–15%.
    Rủi ro thấp, nhưng có thể làm mất hiệu lực bảo hành. Kiểm soát nhiệt độ bằng cách sử dụng đường cong tốc độ quạt, giới hạn công suất và thay thế keo tản nhiệt/miếng đệm nếu cần.


Nếu bạn sở hữu một chiếc PC chơi game và chưa ép xung card đồ họa, bạn nên nghiêm túc cân nhắc việc này. Đây là một trong những cách dễ nhất để tăng hiệu năng chơi game đáng kể mà không tốn một xu nào—và hầu như không có rủi ro.

1. Ép xung card đồ họa hiện đại giờ đây an toàn và dễ dàng hơn bao giờ hết

Ép xung card đồ họa có thể làm mất hiệu lực bảo hành. Bài viết này chỉ mang tính chất thông tin. Nếu bạn quyết định ép xung, hãy tự chịu rủi ro.

Nếu bạn chưa từng ép xung bao giờ, bạn có thể dễ dàng nghĩ rằng nó nguy hiểm và có thể làm hỏng máy tính của mình. Suy cho cùng, việc đẩy một thứ gì đó đến giới hạn của nó bằng cách tinh chỉnh chip có thể dễ dàng dẫn đến hao mòn thêm và hư hỏng vĩnh viễn nếu không được thực hiện cẩn thận.

Tuy nhiên, với tất cả các biện pháp bảo vệ hiện đại mà card đồ họa có để chống lại việc ép xung quá mức hoặc rủi ro, kịch bản đó khó có thể xảy ra.

Thêm vào đó, hầu hết các card đồ họa hiện đại đều có hệ thống làm mát mạnh mẽ đáng ngạc nhiên và nguồn điện dự trữ dồi dào, vì vậy việc ép xung nhẹ sẽ không thực sự đẩy card đến giới hạn của nó. Và ngay cả khi bạn ép xung quá mạnh, card đồ họa rất có thể sẽ khiến máy tính bị treo trước khi xảy ra bất kỳ hư hỏng nào.

Một yếu tố khác có thể khiến bạn do dự là quan niệm rằng ép xung rất khó và đòi hỏi các công cụ chuyên dụng hoặc tinh chỉnh BIOS, giống như với CPU.

Nhưng sự thật lại hoàn toàn trái ngược. Nếu bạn có card đồ họa AMD, bạn có thể ép xung card đồ họa ngay trong phần mềm Adrenalin của AMD, và card đồ họa Intel Arc cũng hoạt động tương tự với trình điều khiển của chúng. AMD thậm chí còn có tính năng ép xung tự động, nhưng tôi thấy rằng mức ép xung mà tôi đạt được không hề gần với tiềm năng tối đa thực sự của GPU.

Thực tế, chỉ có NVIDIA yêu cầu bạn sử dụng công cụ của bên thứ ba (nhưng bạn vẫn có thể ép xung tự động bằng trình điều khiển ). May mắn thay, MSI Afterburner rất dễ sử dụng—và bạn cũng có thể sử dụng nó cho cả card AMD và Intel nếu bạn thích giải pháp đó hơn.

Dù bạn chọn công cụ nào, việc ép xung cũng khá đơn giản. Bạn chỉ cần tìm tab "Hiệu năng" (hoặc tab có tên tương đương) và bắt đầu di chuyển các thanh trượt.

Ép xung GPU chủ yếu liên quan đến việc tăng tần số xung nhịp tối đa của GPU, nhưng bạn cũng có thể điều chỉnh một vài thiết lập khác trong quá trình này.

Tăng giới hạn công suất cho phép card đồ họa tiêu thụ nhiều điện năng hơn nếu cần để duy trì tốc độ xung nhịp cao.

Việc thiết lập đường cong tốc độ quạt tùy chỉnh có thể giúp kiểm soát nhiệt độ. Giảm điện áp cho GPU có thể cải thiện hiệu năng và giảm nhiệt độ một chút, đồng thời ép xung tần số VRAM hoặc điều chỉnh thời gian truy cập bộ nhớ cũng có thể mang lại hiệu năng tăng nhẹ.

Để bạn dễ hình dung hơn, đây là cách tôi đã tinh chỉnh card đồ họa AMD Sapphire Pulse RX 6800 XT của mình.


Lưu ý rằng tôi thiết lập tốc độ xung nhịp tối thiểu thấp hơn tốc độ tối đa -100MHz. Theo báo cáo, điều này giúp đảm bảo FPS ổn định hơn và độ trễ 1% tốt hơn trên các card RDNA 2, nhưng đổi lại là nhiệt độ cao hơn và mức tiêu thụ điện năng lớn hơn. Kết quả có thể khác nhau trên các kiến trúc GPU khác.

2. Ép xung mang lại hiệu năng vượt trội

Hãy bắt đầu các bài kiểm tra với một bài kiểm tra hiệu năng tổng hợp có tên là 3DMark. Tôi thường thấy các bài kiểm tra hiệu năng GPU khá phản ánh hiệu năng chơi game thực tế, vì vậy điều này sẽ cho chúng ta một cái nhìn khá tốt và khách quan về sự khác biệt hiệu năng giữa tốc độ mặc định và tốc độ ép xung của chiếc RX 6800 XT của tôi.



Như bạn có thể thấy trong phần điểm "Kiểm tra đồ họa", kết quả ép xung đạt 39,88 FPS, cao hơn khoảng 9% so với 36,59 FPS mà tôi đạt được với tốc độ xung nhịp (và thời gian) GPU và VRAM mặc định.

Để đảm bảo tốc độ quạt mặc định không ảnh hưởng đến hiệu năng, tôi đã sử dụng đường cong tốc độ quạt thủ công khá mạnh mẽ của mình cho tất cả các bài kiểm tra.

Tôi cũng đã thử tăng giới hạn công suất từ mặc định lên +15% trong khi vẫn giữ nguyên tốc độ mặc định, nhưng kết quả kiểm tra vẫn cho ra điểm số y hệt (sai số chỉ vài phần trăm khung hình). Tôi phải kiểm tra lại thời gian benchmark hai lần để chắc chắn rằng mình không nhìn nhầm ảnh chụp màn hình!


Bài kiểm tra hiệu năng tiếp theo của tôi là trên Marvel Rivals, với tính năng nâng cấp độ phân giải bị tắt và sử dụng công cụ chấm điểm hiệu năng tích hợp sẵn.



Ở tốc độ mặc định, tôi đạt trung bình 81 FPS và mức thấp nhất 1% là 37 FPS. Sau khi ép xung, trò chơi hoạt động tốt hơn khoảng 7,5%, đạt 87 FPS và quan trọng hơn, mức thấp nhất 1% cao hơn đáng kể là 69 FPS — có thể cho thấy rằng thủ thuật tăng xung nhịp 100 MHz trên RDNA 2 thực sự hiệu quả.

Đây là sự cải thiện hiệu suất đáng kể về FPS trung bình, và mức FPS thấp nhất 1% đặc biệt quan trọng trong một trò chơi trực tuyến, nơi mà ngay cả một sự sụt giảm nhỏ cũng có thể tạo nên sự khác biệt giữa thắng và thua trong một trận đấu.

Bài kiểm tra cuối cùng tôi thực hiện là trên Red Dead Redemption 2. Game này bị giới hạn bởi GPU, vì vậy chúng ta sẽ thấy hiệu năng được cải thiện đáng kể nếu có thể giúp GPU hoạt động tốt hơn.



Không có gì ngạc nhiên, kết quả với card đồ họa được ép xung cho thấy sự cải thiện 11% về FPS trung bình. FPS tối thiểu cũng cao hơn đáng kể, nhưng đó là con số khác với mức FPS thấp nhất 1%. Nó khá ngẫu nhiên, vì vậy tôi sẽ không quá tin tưởng vào nó. Dù sao đi nữa, đó vẫn là một sự cải thiện hiệu năng đáng kể.

3. Ép xung khó có thể làm hỏng card đồ họa của bạn

Bạn có sợ ép xung vì không muốn làm hỏng card đồ họa đắt tiền hoặc làm mất hiệu lực bảo hành không?

Điều đó hoàn toàn hợp lý.

Nếu bạn hài lòng với hiệu năng của card đồ họa hiện tại và không quan tâm đến việc ép xung để đạt hiệu năng cao hơn, bạn không cần phải ép xung. Ngược lại, nếu bạn có một card đồ họa cũ không còn giá trị nhiều và muốn tăng FPS, ép xung có thể là một cách hiệu quả để cải thiện hiệu năng trước khi nâng cấp.

Dù trong trường hợp nào, bạn cũng nên biết rằng ép xung không quá rủi ro. Tôi đã ép xung tất cả các card đồ họa của mình từ khi còn là thiếu niên, và chưa bao giờ gặp trường hợp card nào bị hỏng. Chiếc RX 580 được ép xung của tôi đã hoạt động hàng trăm giờ chơi game trong suốt ba năm tôi sở hữu nó, và điều tương tự cũng xảy ra với chiếc RX 6600 XT của tôi.

Card đồ họa có nhiều khả năng trở nên lỗi thời hơn là bị hỏng, nhưng bạn vẫn nên thực hiện một số biện pháp để bảo vệ nó nếu quyết định ép xung.

Trước hết, hãy chú trọng đến nhiệt độ, vì nó gây hại cho card đồ họa nhiều hơn là ép xung. Hơn nữa, việc thay thế một quạt bị hỏng dễ hơn nhiều so với việc thay toàn bộ GPU. Thay thế keo tản nhiệt và miếng đệm tản nhiệt cũng là một cách chắc chắn để cải thiện khả năng làm mát, đặc biệt nếu card đồ họa đã cũ.

Ép xung card đồ họa rất dễ dàng và tương đối ít rủi ro, nhưng lại mang đến hiệu năng được cải thiện đáng kể. Nếu bạn thích tận dụng tối đa từng khung hình trên máy tính chơi game của mình, bạn chắc chắn nên thử!