Tại sao VRAM 8GB cuối cùng đã chết đối với game PC vào năm 2025

Tác giả T-X, T.M.Hai 10, 2025, 09:00:12 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Bộ nhớ VRAM của card đồ họa có phải là yếu tố cản trở bạn trải nghiệm chơi game đỉnh cao? Sự thật về việc sử dụng VRAM và hiệu năng có thể sẽ khiến bạn ngạc nhiên.

Khi giá bộ nhớ tiếp tục tăng vọt và các trò chơi ngày càng đòi hỏi cấu hình cao hơn, việc đặt câu hỏi về tầm quan trọng thực sự của RAM trên GPU là điều hoàn toàn hợp lý. Dung lượng phù hợp là bao nhiêu? Tốc độ và băng thông thì sao? Nếu bạn đang băn khoăn nên chọn dung lượng RAM nào cho GPU tiếp theo của mình, đã đến lúc cần thảo luận về vấn đề này.


1. Huyền thoại và thực tế về VRAM của GPU

VRAM là nơi máy tính của bạn lưu trữ dữ liệu mà GPU cần để hiển thị các khung hình bạn thấy trên màn hình. Kết cấu, hình học đối tượng, dữ liệu khung hình và nhiều loại dữ liệu khác mà GPU cần xử lý đều nằm trong VRAM. Nếu bạn không có đủ VRAM để chứa tất cả dữ liệu mà GPU cần, dữ liệu sẽ phải tràn sang bộ nhớ hệ thống, điều này làm chậm toàn bộ quá trình một cách đáng kể và sẽ làm giảm tốc độ khung hình.

Tuy nhiên, dung lượng VRAM không phải là yếu tố duy nhất quan trọng. Tốc độ bộ nhớ cũng như tổng băng thông cũng rất quan trọng. Các card đồ họa có bus rộng hơn và bộ nhớ nhanh hơn sẽ có tổng băng thông lớn hơn, điều này có nghĩa là hiệu năng tốt hơn trong các trò chơi có nhiều dữ liệu được truyền tải dưới dạng texture, hoặc ở độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn vì lượng dữ liệu cần truyền tải mỗi giây tăng lên đáng kể.

2. Các trò chơi hiện đại thực sự sử dụng VRAM như thế nào?

Nhu cầu VRAM của các trò chơi trong thực tế và ảnh hưởng của nó đến hiệu năng cũng như chất lượng hình ảnh là một chủ đề phức tạp. Lấy ví dụ như Cyberpunk 2077, đặc biệt là bản mở rộng Phantom Liberty, đã đẩy giới hạn đồ họa của tựa game đình đám này lên một tầm cao mới. TechPowerUp đã sử dụng card đồ họa NVIDIA RTX 4090 với 24GB VRAM để kiểm tra mức sử dụng VRAM trong game ở các thiết lập và độ phân giải khác nhau.

Ở thiết lập thấp nhất, độ phân giải 900p, trò chơi sử dụng 5723MB VRAM. Ở độ phân giải 2160p với thiết lập "rất thấp", trò chơi sử dụng 7160MB. Độ phân giải 1440p Ultra đẩy mức sử dụng VRAM lên đến giới hạn 8GB của nhiều card đồ họa tầm trung, với 7896MB, và 4K Ultra vượt quá 9GB. Kích hoạt dò tia (ray tracing) làm tăng đáng kể yêu cầu VRAM do các cấu trúc dữ liệu bổ sung cần thiết cho phương pháp kết xuất này. Ngay cả ở độ phân giải 900p, thiết lập "RT Ultra" cũng sử dụng 9484MB VRAM.

Tuy nhiên, mặc dù đây chỉ là các nhãn dán, trong nhiều trò chơi hiện nay, "kết cấu siêu cao" không cho thấy bất kỳ sự khác biệt rõ rệt nào về chi tiết ở độ phân giải dưới 4K, và thành thật mà nói, đôi khi thậm chí cả ở 4K cũng không có sự khác biệt. Mặc dù vậy, mức tiêu thụ VRAM có thể cao hơn nhiều so với một hoặc hai thiết lập tiếp theo. Điều này có nghĩa là sử dụng thiết lập kết cấu "cao" hoặc "rất cao" có thể giúp bạn tiết kiệm VRAM mà không gặp phải bất kỳ nhược điểm rõ rệt nào.

Mối lo ngại thực sự đến từ những trò chơi vượt quá 8GB VRAM trở lên ở độ phân giải cơ bản như 1080p. Như Tom's Hardware đã phát hiện, Horizon: Forbidden West là một trò chơi có thể vượt quá giới hạn đó ở các thiết lập thông thường. Một phần vấn đề là nền tảng gốc của trò chơi—PlayStation 5—có 16GB bộ nhớ hợp nhất, điều đó có nghĩa là nó có thể tự động điều chỉnh nhu cầu VRAM vượt quá 8GB có trên các GPU tương tự hoặc thậm chí mạnh hơn nhiều so với GPU trong máy console.

Việc bật các tính năng như tạo khung hình hoặc thậm chí các tính năng giảm độ trễ như NVIDIA Reflex dường như cũng làm tăng gánh nặng cho VRAM, điều này thật trớ trêu vì những tính năng này lại hữu ích hơn trên phần cứng cấp thấp.

Tôi sử dụng hai ví dụ này để so sánh cách các công cụ game và trò chơi khác nhau tiếp cận việc quản lý VRAM, truyền tải tài nguyên và các ưu tiên hiệu năng. Vì vậy, rất khó để nói về nhu cầu VRAM một cách phiến diện mà không tính đến những trò chơi bạn thực sự sẽ chơi. Tuy nhiên, rõ ràng là tương lai của các card đồ họa 8GB đã được định đoạt.

3. Khi dung lượng VRAM thấp bắt đầu ảnh hưởng đến hiệu năng

Điều quan trọng cần hiểu là chỉ vì bạn thấy mức sử dụng VRAM cao khi chơi game, không có nghĩa là bạn cần thêm VRAM. Điều tương tự cũng xảy ra với RAM hệ thống trên các hệ điều hành hiện đại. Phần mềm trên máy tính của bạn sẽ sử dụng dung lượng có sẵn để tối ưu hiệu năng. Không có sự khác biệt về hiệu năng giữa VRAM được sử dụng 50% và 99%, nhưng ngay khi đạt đến 101%, mọi thứ có thể gặp trục trặc theo một vài cách.

Nếu chỉ là giảm vài FPS thì miễn là vẫn chơi được thì không sao, nhưng thực tế không phải vậy. Vì GPU giờ phải chờ dữ liệu được truyền tải từ bộ nhớ hệ thống, điều này dẫn đến gián đoạn trong quá trình hiển thị. Điều này thể hiện ở tốc độ khung hình giật cục, hiện tượng giật hình nhỏ và thiếu mượt mà nói chung. Mặc dù tốc độ khung hình trung bình có thể vẫn ổn, nhưng ở mức thấp 1% và 0,1% thì mọi chuyện sẽ khác.

Một cách khác mà việc thiếu VRAM có thể biểu hiện là tinh tế hơn. Một số trò chơi đơn giản là sẽ không tải tất cả các texture cần thiết, vì vậy bạn có thể gặp phải các texture tạm thời mà không ảnh hưởng đến hiệu năng. Có vẻ như không có vấn đề gì cho đến khi bạn quan sát kỹ hơn các vật thể và cảnh vật trong thế giới trò chơi.

4. Cách khắc phục GPU có dung lượng VRAM thấp

Vì bạn không thể nâng cấp VRAM mà không mua một card đồ họa hoàn toàn mới (hoặc một máy tính hoàn toàn mới đối với máy tính xách tay), cách duy nhất để giải quyết vấn đề VRAM quá ít là điều chỉnh cài đặt trong game. Nhiều game hiện nay hiển thị mức sử dụng VRAM trong phần cài đặt, cho phép bạn tinh chỉnh các tính năng quan trọng nhất đối với mình mà vẫn đảm bảo VRAM không vượt quá giới hạn cho phép.

Nơi dễ dàng nhất để tinh chỉnh là chất lượng текстура, và điều này có thể mang lại những cải thiện đáng kể vì текстура ở mức trung bình hoặc cao thường trông khá đẹp khi đứng riêng lẻ. Các công nghệ nâng cấp độ phân giải như DLSS cũng có thể giúp giảm mức sử dụng VRAM một chút vì độ phân giải hiển thị thực tế thấp hơn. Tuy nhiên, DLSS và các công nghệ tương tự cũng chiếm dụng VRAM, và trong một số trò chơi, độ phân giải không ảnh hưởng nhiều đến mức sử dụng VRAM.

Việc cài đặt trình điều khiển mới và cập nhật trò chơi có thể giúp ích, và đôi khi các bản mod do người hâm mộ tạo ra có thể mang lại hiệu quả kỳ diệu. Ví dụ, như Digital Foundry đã đưa tin, một bản mod giải nén các tập tin trò chơi trên ổ cứng của bạn dành cho Monster Hunter Wilds đã cải thiện hiệu suất đáng kể trên các card đồ họa 8GB. Có vẻ như nhà phát triển ưu tiên kích thước cài đặt nhỏ hơn hiệu suất trò chơi, và việc giải nén dữ liệu ngoại tuyến thay vì trực tiếp trong trò chơi đã tạo nên sự khác biệt lớn.

5. Bạn thực sự cần bao nhiêu VRAM vào năm 2025?

Như chúng ta đã thấy, việc đưa ra các hướng dẫn chung về VRAM là điều không nên, bởi vì nó phụ thuộc rất nhiều vào trò chơi bạn chơi, cách bạn chơi và nhu cầu về hiệu năng cũng như chất lượng hình ảnh của bạn.

Tuy nhiên, tôi có một số nguyên tắc chung cho năm 2025 và trong trung hạn như sau:

    1080p: 8GB RAM vẫn đủ dùng cho hầu hết các game hiện đại, tuy nhiên 10-12GB sẽ cho bạn dung lượng lưu trữ lớn hơn để có chất lượng đồ họa tốt hơn hoặc công nghệ Ray Tracing.
    Độ phân giải 1440p: 12GB RAM đã nhanh chóng trở thành mức dung lượng lý tưởng. Công nghệ dò tia (ray tracing) hoặc các gói họa tiết độ phân giải cao khiến cho dung lượng RAM ít hơn trở nên chật chội.
    4K: Nên dùng 16GB RAM. Nếu dung lượng RAM thấp hơn, bạn sẽ liên tục gặp phải giới hạn bộ nhớ trừ khi giảm cài đặt xuống mức thấp nhất.

Bất kể dung lượng VRAM là bao nhiêu, GPU có bus bộ nhớ 256-bit (với tốc độ bộ nhớ bằng nhau) sẽ phù hợp hơn cho chơi game ở độ phân giải 1080p và 1440p với tốc độ khung hình cao, còn card 512-bit sẽ phù hợp hơn cho độ phân giải 4K. Đây không phải là những quy tắc bất di bất dịch, chỉ là một quy tắc chung cần lưu ý để kiểm tra hiệu năng chơi game trên một card đồ họa cụ thể ở độ phân giải bạn muốn chơi. Đừng cho rằng một card đồ họa cấp thấp với 16GB bộ nhớ sẽ hoạt động tốt ở độ phân giải 4K ngay cả khi bạn giảm cài đặt đồ họa.

Ngoài ra, trước khi mua một trò chơi mới, hãy xem xét mức sử dụng VRAM thực tế của nó ở các thiết lập mà bạn muốn chơi. Nếu bạn sở hữu một máy chơi game như PS5 bên cạnh máy tính cá nhân, bạn thậm chí có thể cân nhắc mua phiên bản dành cho PS5 thay vì phiên bản PC nếu phiên bản PC ngốn quá nhiều VRAM so với hệ thống của bạn.