Điêu khắc mô hình 3D dễ dàng hơn bạn nghĩ với VR

Tác giả AI+, T.Năm 19, 2024, 12:38:13 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Đất sét ảo ít lộn xộn hơn nhiều.

  • Điêu khắc trong VR trực quan hơn trên màn hình 2D do nhận thức không gian tốt hơn.
  • Ứng dụng VR cho phép trải nghiệm điêu khắc thực tế bao gồm các chi tiết đẹp và điều chỉnh tỷ lệ.
  • Hầu hết các ứng dụng điêu khắc VR đều cho phép bạn xuất tệp 3D để in 3D sau khi đảm bảo tính toàn vẹn của mô hình.


Tôi chưa bao giờ giỏi vẽ kỹ thuật hoặc làm việc với CAD, vì vậy khi quay lại với lĩnh vực in 3D, tôi chủ yếu tạo ra những thứ do người khác điêu khắc hoặc thiết kế. Sau đó, tôi tự nghĩ "Không biết liệu mình có thể điêu khắc đồ vật trong VR không?" và có thể dự đoán được rằng rất nhiều nhà phát triển đã nghĩ đến điều này.

1. Điêu khắc trên màn hình 2D là phản trực giác

Đối với bất kỳ ai tạo ra các mô hình nghệ thuật, các chương trình CAD chưa bao giờ là lựa chọn tốt nhất, nhưng may mắn thay, có rất nhiều ứng dụng tuyệt vời về cơ bản hoạt động như một "đất sét" ảo. Hãy nghĩ đến những ứng dụng như Zbrush có thể được sử dụng trong mọi trò chơi điện tử hoặc bộ phim mà bạn thích để tạo nhân vật và các nội dung nghệ thuật khác. Những loại ứng dụng điêu khắc này trực quan hơn nhiều so với làm việc với các con số và vectơ trong chương trình CAD, đồng thời với máy tính bảng và màn hình cảm ứng, nó ngày càng gần với thực tế hơn.

Tuy nhiên, trên màn hình 2D, bạn thực sự không thể có được cảm giác tức thời và trực quan về vật thể bạn đang tạo và bạn cần phát triển hình ảnh 2D của vật thể mà bạn nhìn thấy trên màn hình thành hình dạng 3D thực sự trong đầu.. Tôi phải ngả mũ trước những nghệ sĩ tài năng có thể làm được điều này, nhưng ngay cả hồn ma Patrick Swayze cũng không thể giúp tôi tạo ra một chậu hoa tươm tất trên màn hình phẳng.

2. Ứng dụng điêu khắc VR cho phép bạn điêu khắc "thực"

Mặc dù tôi vẫn chưa thực sự giỏi điêu khắc nhưng bằng cách sử dụng một số ứng dụng VR này, tôi có thể làm việc với những vật liệu ảo này giống như trong đời thực hơn. Tôi có thể "thu nhỏ" bản thân lại và làm việc trên các chi tiết nhỏ của một vật thể hoặc tôi có thể thu nhỏ nó theo kích thước mà tôi muốn trong đời thực và cảm nhận xem nó sẽ hoạt động tốt như thế nào. Cho dù đó là trong trò chơi điện tử hay trong mô hình 3D, một trong những lợi thế lớn nhất của VR so với màn hình 2D là nó có thể mang đến cho bạn góc nhìn thực tế về quy mô.

Có một số tùy chọn, cả miễn phí và trả phí, để bạn điêu khắc trong VR. Cá nhân tôi đã dùng thử Gravity Sketch và bản dùng thử Polysketch cho Meta Quest. Tuy nhiên, cũng có những ứng dụng PC VR, chẳng hạn như Adobe Medium, nơi bạn có thể sử dụng hiệu quả tất cả mã lực của PC đó.

3. Xuất và in tác phẩm điêu khắc 3D VR


Trong khi hầu hết mọi người có thể quan tâm đến điêu khắc 3D để tạo tài sản cho một dự án, thì mối quan tâm chính của tôi là tạo ra những thứ tôi có thể in trên máy in 3D K1 Max của mình. Hầu hết các ứng dụng tôi đã xem và những ứng dụng tôi đã thử cho chính mình, cho phép tôi xuất bất kỳ ứng dụng nào tôi đã tạo trong chương trình dưới dạng tệp 3D, chẳng hạn như định dạng OBJ hoặc FBX. Mặc dù những điều này có thể cần phải làm thêm, chẳng hạn như đảm bảo không có sai sót nào trong mô hình hoặc các vấn đề vô hình khác có thể gây ra lỗi in. May mắn thay, hầu hết các máy thái hiện đại đều có chức năng phát hiện và khắc phục những vấn đề như vậy.

3. VR thậm chí còn có sẵn cho CAD

Mặc dù tôi không đặc biệt quan tâm đến CAD cho mục đích riêng của mình, nhưng trong nghiên cứu tìm kiếm giải pháp điêu khắc 3D VR, tôi đã tìm thấy một số giải pháp CAD VR và XR. Nói chung, những thứ này nhắm đến khách hàng doanh nghiệp và như bạn có thể mong đợi, chúng khá đắt. AutoDesk VRED sẽ mang lại cho bạn mức giá hấp dẫn là 1855 đô la một tháng hoặc gần 15 nghìn đô la một năm. Mặc dù có tính năng CAD-To-VR hợp lý hơn nhiều cho AutoDesk Inventor. Tôi chắc chắn rằng chúng ta sẽ thấy nhiều plugin VR chính thống hơn hoặc phần mềm thiết kế VR đầu tiên trong tương lai, nhưng hiện tại có vẻ như đó là phần mềm cấp doanh nghiệp hoặc đơn giản là khả năng xem các mô hình trong VR, nhưng không nhất thiết phải thiết kế chúng.

Đối với khía cạnh điêu khắc của phương trình, cá nhân tôi rất ấn tượng với tiềm năng ở đây và đó chắc chắn là một bước tiến đáng kể đối với một người như tôi, người không có nhiều khả năng nghệ thuật ngay từ đầu. Nếu không có thêm tải nhận thức về việc phải hình dung mọi thứ trong không gian 3D, ngay cả một ngón tay già nua như tôi cũng có thể tạo ra thứ gì đó hữu ích. Tôi chỉ có thể tưởng tượng một người có tài năng thực sự sẽ đưa nó lên một tầm cao mới như thế nào.