VR nên đưa chúng ta đến những địa điểm tuyệt vời, không phải văn phòng màu be

Tác giả sysadmin, T.Mười 18, 2022, 09:22:54 SÁNG

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

VR nên đưa chúng ta đến những địa điểm tuyệt vời, không phải văn phòng màu be


Đôi khi trong các cuộc họp làm việc từ xa, một người giám sát sẽ bắt đầu bằng một chiếc tàu phá băng nhóm để bắt đầu mọi thứ, chẳng hạn như bộ phim yêu thích của bạn hoặc chuyến đi cuối cùng bạn đã đi. Về cơ bản đó chính là nơi làm việc ảo trong metaverse: một nỗ lực phức tạp để khiến các ý tưởng tuôn trào bằng cách giả vờ rằng bạn không thực sự làm việc. Và cũng giống như những chiếc tàu phá băng đó, nó không hoàn toàn thuyết phục.


Môi trường 3D được chia sẻ trong thực tế ảo đã là yếu tố cơ bản trong trò chơi trong nhiều năm, như World of Warcraft hoặc bất kỳ trò chơi nào mà bạn của bạn dành quá nhiều thời gian. Nhưng những thế giới ảo đó có quái vật và rồng và phi thuyền có hình dạng giống quái vật rồng. Chúng nhằm tạo ra một thực tế không thể trùng lặp trong cuộc sống.

Văn phòng có thực sự là một môi trường cần nâng cấp ảo? Nó phụ thuộc.

1. Hình đại diện của Sếp bạn muốn nói chuyện với bạn

Bạn có thể đã thấy quảng cáo về không gian làm việc ảo mới khi ở văn phòng thực tế của mình với những bức tường và bảng. Facebook đã tung ra một ứng dụng tại nơi làm việc có tên là Horizon Workroom cho người dùng Quest 2 cũng là nhân viên làm việc tại nhà. Đó là một nhân khẩu học khá cụ thể, để nói rằng ít nhất.

Ứng dụng này cho phép các đồng nghiệp trò chuyện với nhau bằng những hình đại diện giống Pixar ăn mặc chuyên nghiệp hơn, đồng thời chia sẻ ảnh và tệp trên bảng trắng hoạt hình mà bạn không thể tránh khỏi khi nhìn vào như trong văn phòng thông thường của mình.

Giống như tất cả các phần mềm khác, Microsoft Mesh vẫn đang được hoàn thiện. Nó cung cấp lớp phủ thực tế hỗn hợp trên Teams cho phép nhân viên cộng tác trong không gian làm việc ảo trên các mô hình 3D và các khu vực khác cần hình ảnh hóa. Người lao động có thể xuất hiện dưới dạng hình đại diện trong VR hoặc thậm chí ở những nơi thực dưới dạng ảnh ba chiều hơi thực tế, giống như họ đã làm trong các cuộc họp làm việc của Star Wars.

2. Ưu điểm của không gian làm việc ảo

Rõ ràng tại sao các dự án như vậy lại cần thiết, vì đã có nhiều nghiên cứu chỉ ra rằng sự hợp tác và động não tại nơi làm việc có xu hướng bị ảnh hưởng khi mọi người làm việc tại nhà. Một chút thích hoặc "Nghe hay đấy" theo ý tưởng của đồng nghiệp của bạn trong Teams hoặc Slack không chính xác làm cho nguồn sáng tạo tuôn trào.

Và có những lợi thế rõ ràng khác khi đến văn phòng ảo: Ảnh đại diện của bạn luôn mặc quần dài, không ai có thể biết rằng bạn đã không cạo râu trong một thời gian và đang thả rông, và không có cơ hội gặp phải anh chàng hôi hám đó trong văn phòng.

Nhưng tất cả vào nó như thể mọi người đã từng đeo tai nghe VR và dành nhiều giờ trong văn phòng ảo, chưa nói đến 40, là một chút sai lầm. Chúng ta không cần phải xây dựng toàn bộ thế giới tái tạo cảm giác hồi hộp tột độ khi ở trong phòng họp hoặc bước vào văn phòng của sếp để bạn có cuộc trò chuyện đáng ngại đó.

Một nơi làm việc ảo, nếu bạn đang làm việc tại một công ty hơi điển hình, chỉ có khả năng là thứ mà nhân viên sẽ ghé thăm trong một thời gian ngắn và có thể không bao giờ kết thúc việc biện minh cho chi phí và khả năng gây mất tập trung vốn có trong công nghệ VR. Bây giờ, nếu bạn là một công nhân thường xuyên sử dụng mô hình 3D, như kỹ sư hoặc bác sĩ phẫu thuật hoặc phi công hoặc nhà thiết kế đồ họa, thì các ứng dụng này là hiển nhiên.

3. Giả tưởng hơn, ít văn phòng hơn

Đó là một phần lý do khiến Mark Zuckerberg đánh bại trực tuyến các bài thuyết trình gần đây về nơi làm việc ảo, vì nó cuối cùng cho thấy sự thiếu trí tưởng tượng. Chỉ trích giao diện của công nghệ là điều dễ dàng thực hiện bởi vì VR tốt cần có thời gian - điều thất vọng thực sự là họ đang sử dụng thời gian của mình để tái tạo những phần bình thường và trần tục nhất của thực tế.

Không nơi nào điều này rõ ràng hơn tính năng máy tính để bàn từ xa từ Phòng làm việc Horizon của Meta, cho phép người dùng đeo tai nghe VR trị giá gần 1.500 đô la để họ có thể gõ trên máy tính nổi ảo nếu máy tính thực của họ hoàn toàn không bị cắt bởi thực tế và bị giới hạn bởi các ràng buộc của trọng lực. Có thể không có đủ thuốc nhỏ mắt bôi trơn trên thế giới để đối phó với tình huống đó.

Chúng ta không cần phiên bản thực tế ảo của một cái tủ hay bàn làm việc lộn xộn ở nhà, chúng ta cần những trải nghiệm thú vị như những con bướm mang kiếm và đĩa bánh kếp bay bắn quả việt quất vào khủng long bằng súng. Tôi sẽ chi 1.500 đô la cho việc đó.