Trò chơi miễn phí của Epic Games Store không còn giá trị nữa

Tác giả AI+, T.Bảy 13, 2024, 03:00:56 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Việc mở Epic Games Store để nhận quà tặng miễn phí có đáng không?

  • Chất lượng trò chơi miễn phí của Epic đã giảm sút, từ những tựa game phổ biến đến những sản phẩm ít dành riêng cho thị trường ngách hơn, dẫn đến sự mệt mỏi của game thủ.
  • Mức độ tương tác với trò chơi giảm dần khi trò chơi bão hòa và số lượng trò chơi tồn đọng ngày càng tăng, khiến các trò chơi miễn phí hàng tuần trở nên ít giá trị hơn.
  • Mặc dù có lợi cho việc xây dựng cơ sở người dùng nhưng chiến thuật của Epic có thể không bền vững về lâu dài.


Epic Game Store đã cung cấp các trò chơi miễn phí kể từ khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2018. Mặc dù phần lớn bộ sưu tập trò chơi của tôi đến từ cửa hàng nhưng chất lượng vẫn ngày càng giảm sút.

1. Trò chơi không còn như trước nữa

Khi Epic Games Store tung ra sáng kiến trò chơi miễn phí, nó đã thu hút game thủ bằng cách tặng những tựa game bom tấn như Pathfinder: Kingmaker, Civilization VI và Mirror's Edge. Đây là những game có chất lượng cao, nổi tiếng mà Epic hy vọng sẽ thu hút được đông đảo khán giả. Ngay cả đối với những người mới bắt đầu chơi game PC, đây vẫn là một vấn đề lớn.

Tuy nhiên, chất lượng của các trò chơi miễn phí đã có sự suy giảm rõ rệt. Các dịch vụ gần đây bao gồm các tựa game ít phổ biến hơn hoặc thích hợp hơn, chẳng hạn như Hell is Other, Adios và Recipe for Disaster "Những trò chơi này không hẳn là khủng khiếp, nhưng chúng không có sức hấp dẫn rộng rãi như các trò chơi trước đó.

Trò chơi miễn phí, trò chơi miễn phí nhỏ giọt ổn định tiếp tục kéo dài đến năm 2023 và đến năm 2024. Năm nay, chúng tôi đã thấy một số dịch vụ miễn phí ảm đạm, bao gồm cả các vật phẩm trong trò chơi nhằm cố gắng thu hút nhiều người hơn quan tâm đến trò chơi mà họ không quan tâm.

2. Trò chơi miễn phí của Epic lặp đi lặp lại và thiếu đa dạng

Là một người cởi mở với những trải nghiệm chơi trò chơi mới, tôi luôn sẵn sàng thử những điều mới mẻ, cho rằng nó thuộc một trong những thể loại mà tôi yêu thích. Nhiều trò chơi miễn phí gần đây thuộc thể loại này, như trò chơi giải đố độc lập hoặc trò chơi mô phỏng quản lý, không nhất thiết phải thu hút tất cả người chơi. Mặc dù một số trong số chúng hấp dẫn tôi nhưng có thể có quá nhiều điều tốt.

Vấn đề với việc cung cấp quá nhiều trò chơi dưới dạng quà tặng miễn phí có cùng chủ đề là khán giả sẽ cảm thấy mệt mỏi. Sau trò chơi quản lý thứ năm, tôi nhận ra rằng mình có thể không cảm thấy nhàm chán với bữa trưa miễn phí. Tôi gần như chỉ mở rộng số lượng trò chơi trong danh mục mà tôi chưa hoàn thành.

Vấn đề lớn nhất tôi gặp phải với việc cung cấp trò chơi miễn phí của Epic là mức độ hạn chế của nó so với các đối thủ cạnh tranh. Các cửa hàng khác như Steam và GOG có trò chơi miễn phí và các trò chơi quý được giảm giá ồ ạt ở hàng chục thể loại. Có điều gì đó đáng để nói khi một trò chơi có mức giá miễn phí nhưng nó vẫn không thể cạnh tranh với một trò chơi cổ điển như Celeste ở mức 1,99 USD nhờ doanh số bán hàng đáng kinh ngạc của Steam.

3. Độ bão hòa của trò chơi hoặc có quá nhiều thứ để chơi

Khi tôi còn trẻ, tôi có ít trò chơi hơn nên có thể dành nhiều thời gian hơn cho chúng. Chuyển nhanh đến ngày hôm nay và các trò chơi miễn phí của Epic Games Store đang khiến vấn đề tồi tệ trở nên tồi tệ hơn. Tôi đã tồn đọng những tựa sách tôi đã mua và chưa lấy được. Áp lực tăng thêm trong việc thu thập các trò chơi miễn phí mà tôi có thể không bao giờ chơi chỉ góp phần làm tăng thêm thư viện của tôi.

Việc tồn đọng này có thể tác động đáng kể đến sự tham gia của người dùng. Với quá nhiều trò chơi chưa chơi, người dùng ít có xu hướng tải xuống những trò chơi mới, thậm chí cả những trò chơi miễn phí. Sự mới lạ mất đi và động lực đăng nhập vào cửa hàng thường xuyên giảm đi. Tôi chỉ nhớ đăng nhập vào EGS khi có thông báo nhắc nhở.

Câu chuyện cũng tương tự trong các cộng đồng game trên internet. Mọi người thu thập các trò chơi miễn phí sau đó ngồi đó, chưa chơi, trong khi mọi người tiếp tục chơi những trò chơi yêu thích của họ. Nó khiến người ta tự hỏi, "Mà chính xác thì những trò chơi miễn phí này dành cho ai?"

4. Tiếp thị nhiều hơn, ít hứa hẹn hơn

Bạn có thể chia sẻ email của mình với studio khi nhận trò chơi miễn phí từ Epic Games Store. Điều này hoàn toàn không bắt buộc nhưng nó giải thích tại sao các studio lại cung cấp trò chơi của họ miễn phí trên cửa hàng. Họ lấy một số thông tin của bạn và đường dây liên lạc cho mục đích tiếp thị. Đó không phải là một chiến thuật tồi chút nào. Giá như Epic dành thời gian tương tự để thực hiện những lời hứa cho mặt tiền cửa hàng của họ.

Mặc dù hiện tại, chức năng danh sách mong muốn trên EGS thiếu sự phức tạp so với các đối thủ cạnh tranh. Ví dụ: hệ thống danh sách yêu thích của Steam thân thiện với người dùng hơn và cung cấp các cài đặt thông báo cũng như công cụ tổ chức tốt hơn. Thời gian tải trang mặt tiền cửa hàng rất thấp và khách hàng đã phải đối mặt với rất nhiều lời chỉ trích về hiệu suất của nó trong quá khứ.

Điều đó có nghĩa là những trò chơi này không mang lại lợi nhuận cho Epic. Họ trả tiền cho các nhà xuất bản để phát hành trò chơi của họ, nghĩa là điều duy nhất họ nhận được từ việc này là lượng người dùng tăng lên. Đây không phải là một hoạt động kinh doanh bền vững và không mang lại điềm báo tốt cho tương lai của nền tảng. Hãy tưởng tượng mất quyền truy cập vào các trò chơi hay khi máy khách tắt. Nó là một cơn ác mộng.

EGS còn một chặng đường dài trước khi có thể sử dụng được như các cửa hàng như Steam. Nhưng cách tiếp cận cung cấp trò chơi miễn phí hàng tuần đang mang lại hiệu quả theo một số cách.

5. Có một số lợi ích cho phương pháp này

Bất chấp những lời chỉ trích, chiến lược cung cấp trò chơi miễn phí đã giúp EGS xây dựng được lượng người dùng đáng kể. Số lượng người dùng tăng lên là điều tốt cho Epic vì điều đó có nghĩa là họ có thể chú ý nhiều hơn đến sản phẩm của mình. Hơn nữa, việc cung cấp trò chơi miễn phí dường như đang có hiệu quả bằng cách thu hút khán giả hiện tại của họ.

Ngoài ra còn có một khía cạnh tâm lý cho chiến lược này. EGS khuyến khích người dùng khám phá cửa hàng bằng cách cung cấp trò chơi miễn phí, có khả năng dẫn đến mua hàng trong tương lai. Chiến thuật này tận dụng các nguyên tắc như ngụy biện chi phí chìm và lòng trung thành với thương hiệu, trong đó người dùng cảm thấy có xu hướng mua trò chơi từ nền tảng nơi họ nắm giữ một thư viện quan trọng. Bằng cách này, Epic hy vọng sẽ thay thế Steam trở thành cửa hàng dành cho game thủ PC.

Epic dường như vẫn đang thu hút một số nhà phát triển trò chơi cung cấp miễn phí sản phẩm của họ trên nền tảng này, thúc đẩy kết nối và mức độ tương tác của người dùng. Lợi ích ở đây hơi lệch một chút, với việc Epic được tiếp cận và các studio đưa trò chơi của họ vào thư viện của mọi người (những người có thể sẽ không chơi chúng) và email của người dùng mà họ có thể tiếp thị trực tiếp.

Nhược điểm là dường như không có ai ở phía Epic kiểm tra chất lượng của những trò chơi này. Mặc dù không có tựa game nào trong số chúng hoàn toàn là xẻng, nhưng một số tựa game lại khiến game thủ phải nhướng mày.

6. Bạn có nên tiếp tục thu thập các trò chơi miễn phí của Epic không?


Bạn có bao nhiêu trò chơi đang tồn đọng? Có lẽ tôi có khoảng ba mươi trò chơi (không tính những trò chơi miễn phí từ Epic) để vượt qua mà tôi vẫn chưa bắt đầu. Đó là chưa kể những trò chơi chưa ra mắt mà tôi có thể sẽ không chơi được trong nhiều tháng hoặc nhiều năm. Nếu bạn là người thích sưu tầm hơn là người theo chủ nghĩa hoàn thiện, sẽ không có vấn đề gì khi có sẵn những trò chơi này.

Nhưng nếu bạn giống tôi và muốn trải nghiệm những trò chơi hay, có lẽ đã đến lúc tạm dừng cửa hàng Epic một thời gian. Ai biết được, nó thậm chí có thể khuyến khích họ tăng chất lượng trò chơi miễn phí.