Tối ưu hóa Xbox hoặc PS5 của bạn: Chế độ Hiệu suất, Chất lượng và Độ phân giải

Tác giả sysadmin, T.Bảy 19, 2023, 01:11:51 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Tối ưu hóa Xbox hoặc PS5 của bạn: Chế độ Hiệu suất, Chất lượng và Độ phân giải


Chọn chế độ phù hợp với mục tiêu về hiệu suất và độ trung thực của bạn. Chế độ hiệu suất hỗ trợ chơi game mượt mà với tốc độ khung hình cao hơn. Chế độ chất lượng hoặc độ phân giải hy sinh tốc độ khung hình để trò chơi trông đẹp nhất. Các chế độ khác cho phép xuất ra tốc độ khung hình cao hoặc ưu tiên các hiệu ứng như dò tia. Những gì bạn chọn tùy thuộc vào sở thích, trò chơi bạn đang chơi và khả năng hoặc màn hình của bạn.


Trên các bảng điều khiển hiện đại, bạn sẽ tìm thấy các tùy chọn để tinh chỉnh độ trung thực và tốc độ khung hình. Chúng xuất hiện lần đầu tiên trong kỷ nguyên PS4 và Xbox One, nhưng giờ đây chúng đã trở nên phổ biến trên các bảng điều khiển PS5 và Xbox Series. Đây là cách bạn có thể biết cái nào là tốt nhất cho bạn.

1. Bảng điều khiển có tùy chọn đồ họa ngay bây giờ

Giống như người dùng PC, game thủ console giờ đây có thể lựa chọn các chế độ đồ họa thay đổi. Những thứ này không tồn tại trong mọi trò chơi, nhưng chúng ngày càng phổ biến. Chúng đặc biệt phổ biến trong các tựa game "ba điểm A" có ngân sách lớn và các trò chơi của bên thứ nhất từ những hãng như Sony và Microsoft.

PS5 thậm chí còn bao gồm menu cài đặt trước của trò chơi trong Cài đặt bảng điều khiển chính cho phép bạn chỉ định chế độ nào bạn muốn sử dụng khi trò chơi cung cấp cho bạn tùy chọn làm như vậy. Xbox không có menu như vậy. Bất kể bạn đang sử dụng nền tảng nào, bạn sẽ tìm thấy các tùy chọn này trong Cài đặt trong trò chơi dưới tiêu đề như "Video" hoặc "Chung" mặc dù lưu ý rằng bạn có thể cần phải khởi động lại trò chơi để các thay đổi có hiệu lực.


Chọn chế độ đồ họa trên bảng điều khiển là một trải nghiệm đơn giản hơn so với trên PC. Người dùng PC có sẵn tất cả các cách điều khiển đối với các thành phần riêng lẻ bao gồm bóng đổ, phản xạ và khử răng cưa. Họ cũng có thể quyết định độ phân giải kết xuất chính xác, liệu có sử dụng các công nghệ nâng cấp như DLSS của NVIDIA hay không và tối ưu hóa hiệu suất bằng cách sử dụng các trình điều khiển khác nhau.

Trên bảng điều khiển, bạn sẽ có một số lựa chọn chế độ (thường là hai). Chúng thường được gọi là chế độ hiệu suất và chế độ chất lượng (hoặc độ phân giải). Bạn không thể thay đổi các thành phần riêng lẻ hoặc chỉ định độ phân giải kết xuất, nhưng bạn có thể chọn từ các giá trị đặt trước.

Mặc dù lựa chọn này có vẻ dễ hiểu, nhưng không phải lúc nào bạn cũng muốn chọn cùng một chế độ cho mọi trò chơi. Mức độ tối ưu hóa mà trò chơi nhận được, loại trò chơi bạn đang chơi và sở thích cá nhân đều có thể ảnh hưởng đến quyết định của bạn.

2. Chế độ hiệu suất ưu tiên tốc độ khung hình

Chọn chế độ "hiệu suất" hoặc "tốc độ khung hình" có nghĩa là bạn đang chọn hy sinh độ trung thực của đồ họa tổng thể để đạt được mục tiêu hiệu suất cao hơn. Đối với nhiều tiêu đề hiện đại, điều này có nghĩa là nhắm mục tiêu 60 khung hình mỗi giây thay vì 30. Đối với một số người, điều đó có nghĩa là 30 khung hình mỗi giây nhất quán hơn với khả năng giảm hiệu suất giảm.

Để đạt được điều này, bạn sẽ thấy mức độ trung thực của đồ họa bị cắt giảm. Điều này có thể có nghĩa là ít chi tiết hơn trên màn hình cùng một lúc, khoảng cách vẽ ngắn hơn, hình học đơn giản hơn trên các mô hình và các hiệu ứng ánh sáng, hạt (đám mây), phản xạ và bóng tối ít phức tạp hơn.

Hiệu suất kết xuất gốc cũng có thể thấp hơn, nghĩa là trò chơi sẽ chạy ở độ phân giải thấp hơn. Độ phân giải động có nhiều khả năng được sử dụng để giảm hoặc tăng độ phân giải tổng thể một cách nhanh chóng nhằm duy trì hiệu suất. Một số hiệu ứng như dò tia và chiếu sáng toàn cầu theo thời gian thực có thể bị cắt hoàn toàn, dẫn đến hiệu ứng ánh sáng kém chân thực hơn.


Ưu điểm là bạn sẽ có được lối chơi mượt mà hơn, có thể duy trì tốc độ khung hình cao hơn. Điều này làm cho chế độ hiệu suất trở nên phù hợp với các game hành động, nhịp độ nhanh như game bắn súng góc nhìn thứ nhất, game đua xe và trải nghiệm trực tuyến cạnh tranh. Đây cũng là lý do khiến các game thủ PC nghiêm túc với việc chơi trực tuyến mua màn hình tốc độ làm mới cao.

Một số trò chơi Xbox Series và PlayStation 5 thậm chí có thể nhắm mục tiêu 120 khung hình mỗi giây với các chế độ hiệu suất của chúng, nhưng bạn sẽ cần TV có bảng điều khiển 120Hz nếu muốn sử dụng điều này. Các chế độ này yêu cầu phải thiết lập chế độ 120Hz trên Xbox hoặc PlayStation của bạn và cũng có thể được gắn nhãn chế độ "tốc độ khung hình cao" (thực hiện các mức cắt giảm nghiêm trọng hơn nữa để cải thiện hiệu suất).

3. Chế độ Chất lượng hoặc Độ phân giải Ưu tiên Độ trung thực

Ở đầu kia của thang đo là chế độ "chất lượng", còn có thể được gọi là chế độ "độ phân giải" hoặc "độ trung thực" hoặc "đồ họa" tùy thuộc vào trò chơi. Đây là chế độ để chọn nếu bạn muốn xem trò chơi ở trạng thái tốt nhất, bất kể điều đó có thể có ảnh hưởng gì đến tốc độ khung hình. Nói chung, phần lớn các tiêu đề sẽ sử dụng chế độ chất lượng theo mặc định.

Chế độ chất lượng là một màn trình diễn đồ họa. Bạn sẽ nhận được độ phân giải kết xuất cao hơn, thậm chí có thể là 4K gốc, với các ranh giới cao hơn để chia tỷ lệ độ phân giải động. Chế độ này sẽ đẩy phần cứng của bảng điều khiển ra rìa, ép nhiều chi tiết trên màn hình cùng một lúc trong khi vẫn (hy vọng) cung cấp tốc độ khung hình "có thể chơi được".

Yêu cầu các bóng và phản xạ phức tạp hơn, mức độ chi tiết tổng thể cao hơn và nhiều "chạm nhỏ" hơn như các ngọn cỏ dễ nhìn thấy hơn hoặc mật độ tán lá tăng lên. Nếu trò chơi sử dụng dò tia, bạn có nhiều khả năng tìm thấy nó ở chế độ chất lượng hơn (mặc dù một số trò chơi cung cấp các chế độ dành riêng cho dò tia).


Điều này phải trả giá bằng tốc độ khung hình và thường có nghĩa là giới hạn trò chơi ở 30 khung hình mỗi giây. Ngoài ra, bạn có thể gặp phải tình trạng chậm hơn không mong muốn khi tốc độ khung hình giảm xuống dưới mục tiêu 30 khung hình mỗi giây. Điều này có thể gây ra sự không nhất quán với thời gian khung hình, trong đó trò chơi có thể cảm thấy chậm khi chơi do các khung hình mới không được phân phối kịp thời.

Cuối cùng, hiệu suất ở đây phụ thuộc vào mức độ tối ưu hóa mà trò chơi nhận được. 30 khung hình mỗi giây là tốc độ khung hình rất dễ chơi khi trò chơi được tối ưu hóa tốt. Nếu có tương đối ít hiện tượng giật hình và giảm tốc độ, bạn có thể thích mức độ trung thực tổng thể hơn khi so sánh với chế độ hiệu suất.

4. Chế độ ở giữa cũng tồn tại

Một số trò chơi thậm chí còn có nhiều chế độ hơn để lựa chọn, thu hẹp khoảng cách giữa hai chế độ hoặc tiến xa hơn một bước so với các nấc cao nhất hoặc thấp nhất. Ví dụ: chế độ "Performance RT" được tìm thấy trong Spider-Man: Miles Morales trên PlayStation 5 nhắm mục tiêu 60 khung hình mỗi giây trong khi vẫn kết hợp các yếu tố dò tia như phản xạ.

Các trò chơi khác, chẳng hạn như Dirt 5 trên Xbox Series X có ba chế độ: hiệu suất, chất lượng và chế độ 120Hz chuyên dụng riêng biệt. Loại thứ hai đặc biệt nhắm đến những người chơi mong muốn tốc độ khung hình cao nhất có thể, điều này làm giảm đáng kể chất lượng tổng thể nhưng lối chơi thực sự mượt mà.

Một số trò chơi, chẳng hạn như Deathloop trên PlayStation 5, có các chế độ hiệu suất và chất lượng (cả hai đều có thể đạt 60 khung hình mỗi giây), với chế độ dò tia bị khóa 30 khung hình mỗi giây riêng biệt kết hợp bóng dò tia và che khuất xung quanh.

Vì dò tia là một kỹ thuật kết xuất đắt tiền, nên mong đợi tốc độ khung hình thấp hơn nhưng ánh sáng chân thực và thú vị hơn. Các chế độ tốc độ khung hình cao hơn vượt qua ngưỡng 60 khung hình/giây sẽ cần phải hy sinh nghiêm trọng cả về mức độ chi tiết và độ phân giải.

Khi các bảng điều khiển trong tương lai trở nên mạnh mẽ hơn, những đường này sẽ bắt đầu mờ đi. Mặc dù PlayStation 5 và Xbox Series X có khả năng dò tia, nhưng phần cứng vẫn tương đối yếu đối với các loại kỹ thuật kết xuất này ở bất kỳ thứ gì tiếp cận độ phân giải gốc của màn hình 4K.

5. Bạn nên chọn gì?

Chế độ bạn chọn phụ thuộc phần lớn vào sở thích cá nhân của bạn và những gì bạn hiện đang chơi. Nó cũng phụ thuộc vào mức độ tối ưu hóa mà một trò chơi đã nhận được. Tính nhất quán thường quan trọng hơn những con số thô. Nếu một trò chơi cung cấp 30 khung hình mỗi giây nhất quán và trông tuyệt vời khi làm điều đó, bạn có thể muốn để mắt đến.

Nhưng nếu bạn là người thích 60 khung hình mỗi giây (và chúng tôi không trách bạn), thì chế độ hiệu suất là nơi bạn muốn. Các chế độ ở giữa như "Hiệu suất RT" cho phép bạn lấy lại một số độ trung thực trong khi vẫn giữ tốc độ khung hình cao hơn và hiệu suất mượt mà hơn.


Nếu bạn muốn đồ họa có chất lượng tuyệt đối tốt nhất mà bạn có thể tập hợp được, hãy gắn bó với chất lượng. Bạn thường nên đặt một trò chơi ở chế độ chất lượng chỉ để xem nó trông đẹp đến mức nào, ngay cả khi bạn không có ý định chơi qua trò chơi đó ở bất kỳ chế độ nào khác ngoài chế độ hiệu suất. Các tiêu đề có nhịp độ chậm hơn hoàn toàn phù hợp với các chế độ đồ họa trung thực.

Chơi xung quanh với các chế độ khác nhau để xem những gì bạn thích. Một số người chơi có thể không nhận thấy lợi ích của chế độ hiệu suất, trong khi những người khác có thể không đánh giá cao mức độ chi tiết cao hơn trong chế độ chất lượng. Chủ sở hữu PlayStation 5 có thể chọn chế độ đồ họa yêu thích của họ trong cài đặt của bảng điều khiển, giúp tiết kiệm thời gian khi bắt đầu một trò chơi mới.

Cài đặt trước đồ họa không phải là tùy chọn duy nhất bạn có với bảng điều khiển Sony hoặc Microsoft. Kiểm tra các phụ kiện Xbox Series X yêu thích của chúng tôi và các tiện ích bổ sung được xếp hạng hàng đầu của chúng tôi dành cho PlayStation 5.