Tại sao tôi không thể giới thiệu Xbox Series S nữa

Tác giả Security+, T.Ba 26, 2024, 03:34:04 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Tại sao tôi không thể giới thiệu Xbox Series S nữa


Chữ "S" có nghĩa là "Tránh xa."

  • Series S ban đầu rất phù hợp với Game Pass, trò chơi cũ và TV 1080p, nhưng giờ đây nó gặp khó khăn với các trò chơi thế hệ hiện tại do có nhiều thỏa hiệp.
  • Series S phải đối mặt với các vấn đề về kích thước trò chơi, giới hạn RAM và độ phân giải bị ảnh hưởng, khiến nó trở nên kém lý tưởng hơn cho việc chơi game thế hệ hiện tại so với trước đây.
  • Khoảng cách về giá giữa Series S & X không còn đáng nữa do chi phí lưu trữ và sự khác biệt về chất lượng trò chơi, khiến X trở thành một khoản đầu tư tốt hơn.


Tôi gần như đã là chủ sở hữu Series S kể từ khi bảng điều khiển ra mắt và nhìn chung tôi rất hài lòng với việc mua hàng của mình, như một cách để nhúng chân vào hệ sinh thái Xbox. Tuy nhiên, ở giữa thế hệ bảng điều khiển này, tôi khó có thể khuyên mọi người nên mua một trong những bảng điều khiển Xbox trẻ em này ngay hôm nay, và trớ trêu thay, lỗi không thực sự thuộc về Series S.

1. Tại sao Series S lại tuyệt vời

Vào năm 2022, tôi đã viết Xbox Series S thực sự tệ đến mức nào? và kết luận là nó không "tệ" hơn nhiều so với việc mua người anh em lớn hơn của nó, Series X. Tôi lập luận rằng có rất nhiều người coi Series S là một món hàng hoàn hảo. Nó hoàn hảo như một máy Game Pass hoặc nếu bạn không có ý định mua trò chơi vật lý hoặc nhiều trò chơi kỹ thuật số. Những người vẫn có TV 1080p hoặc chỉ có xu hướng chơi eSports hoặc các trò chơi miễn phí là những người hoàn hảo cho Series S.

Tương tự như vậy, đó là một cách tuyệt vời để chơi các phiên bản kỹ thuật số của trò chơi Xbox và Xbox 360 gốc cũ dành cho những người chưa bao giờ có những bảng điều khiển đó hoặc có chút hoài niệm về chúng. Series S nhỏ gọn, tiết kiệm năng lượng và dễ dàng bổ sung vào trung tâm giải trí hiện có của bạn. Nó đã và vẫn là một bảng điều khiển nhỏ thú vị cho phép bạn truy cập vào các trò chơi thế hệ hiện tại với một khoản chi phí trả trước hấp dẫn.

Có, bạn bị giới hạn tối đa ở 1440p. Có, nó đi kèm với dung lượng lưu trữ dưới 500GB mà người dùng có thể truy cập và vâng, bạn mất quyền truy cập vào 60 khung hình/giây và các tính năng như dò tia trong nhiều trò chơi. Tuy nhiên, đây là những hy sinh hợp lý vì tổng thể vé xem các trò chơi thế hệ hiện tại của bạn có thể rẻ đến mức nào. Đáng buồn thay, không phải tất cả những điều này vẫn đúng và điều đó khiến tôi khuyên mọi người nên tiêu tiền của họ ở nơi khác.

2. Mọi thứ đã thay đổi

Thay đổi lớn nhất khiến tôi không còn là người truyền bá Series S nữa là việc chuyển từ trò chơi nhiều thế hệ sang trò chơi thế hệ hiện tại phù hợp. Điều này đã dẫn đến một cuộc chạy đua vũ trang của nhà phát triển, trong đó phải thực hiện những thỏa hiệp đáng kể trên Series X, dẫn đến những thỏa hiệp đôi khi không thể chấp nhận được trên Series S.

Ví dụ: Series S được bán trên thị trường dưới dạng bảng điều khiển 1440p. Con số này chỉ bằng một nửa tổng số pixel cho màn hình 4K nhưng cung cấp quá nhiều thông tin về pixel để nâng cấp lên 4K một cách độc đáo. Đặc biệt là ở khoảng cách xa, mọi người thường ngồi cách xa TV, nơi mà thị lực của con người chúng ta không thể nhìn thấy chi tiết của 4K. Tất nhiên, trên thực tế, trò chơi sẽ giảm xuống 1080p khi mọi thứ trở nên nặng nề, giống như chúng có thể giảm xuống dưới 4K trên Series X, nhưng ngay cả khi đó 1080p vẫn có tỷ lệ rất tốt lên 4K!

Tuy nhiên, có lẽ vì những độ phân giải này vẫn có thể chấp nhận được trên TV 4K ở khoảng cách xem bình thường nên các trò chơi Series X đã bắt đầu nhắm mục tiêu đến các độ phân giải như 1080p, 1440p và có lẽ cao hơn một chút. Điều này đặc biệt đúng với chế độ "hiệu suất", trong đó trò chơi hướng tới mục tiêu chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây. Điều đó tốt cho chủ sở hữu Series X, nhưng điều đó có nghĩa là hiệu ứng kích thích đối với Series S, trong đó những tựa game đó sẽ phải giảm xuống 900p hoặc độ phân giải thực sự khủng khiếp như 540p.

Kết quả là người chơi phải chấp nhận tốc độ 30 khung hình / giây để có được chất lượng hình ảnh hợp lý hoặc một số nhà phát triển không bận tâm đến việc nhắm mục tiêu tốc độ khung hình mượt mà hơn trên Series S vì chất lượng hình ảnh không thể sử dụng được. Nếu mục tiêu về độ phân giải và tốc độ khung hình cho các tựa game Series X vẫn giữ nguyên như đã hứa thì Series S vẫn sẽ ổn, nhưng mọi thứ đã không diễn ra như vậy.

Vấn đề chính khác là kích thước ngày càng tăng của trò chơi. Mặc dù Smart Delivery trên Xbox đảm bảo rằng các trò chơi Series S không cần phải lớn hơn mức cần thiết, nhưng một số thương hiệu như Call of Duty có kích thước cài đặt lớn đến mức bạn có thể chỉ có đủ chỗ cho tổng cộng hai hoặc ba trò chơi trên bảng điều khiển của mình. Với chi phí mở rộng bộ nhớ, việc bổ sung thêm bộ nhớ nhanh hơn sẽ khiến tổng chi phí của bảng điều khiển lên đến mức bạn phải trả cho Series X, với cùng tổng dung lượng lưu trữ!

Series S cũng đang phát sinh vấn đề về RAM, với tổng bộ nhớ tương đối khiêm tốn là 10GB, trong đó 8GB là RAM nhanh mà game có thể sử dụng. Xem xét rằng GPU 8GB đang bắt đầu gặp khó khăn ngay cả ở độ phân giải 1440p hoặc 1080p trên PC, không có gì ngạc nhiên khi các nhà phát triển đang gặp trục trặc. Việc thiếu bộ nhớ này là nguyên nhân chính khiến Baldur's Gate 3 đến với Xbox sau này và không có tính năng co-op chia đôi màn hình cục bộ.

3. Sự khác biệt về giá không đáng


Chúng tôi đã thấy giá của Series S giảm xuống mức thấp 200 đô la trong các sự kiện như Thứ Sáu Đen, nhưng giá bán lẻ tiêu chuẩn của nó vẫn thấp hơn 200 đô la so với Series X. Do khoảng cách ngày càng tăng về tính năng và chất lượng trò chơi giữa những thứ này hai thiết bị, tôi không nghĩ đó là số tiền đáng để tiết kiệm nữa. Vì Series X có ổ đĩa, điều đó cũng có nghĩa là bạn có quyền truy cập vào các trò chơi đã qua sử dụng rẻ hơn hoặc giảm giá trò chơi vật lý, điều này có thể nhanh chóng tạo ra sự chênh lệch về giá. Ngoài ra, nếu bạn có hứng thú với phim Blu-Ray hoặc DVD, đó cũng là một yếu tố.

Vấn đề lưu trữ cũng là một điểm gây tranh cãi lớn với sự chênh lệch giá này như tôi đã đề cập ở trên và hiện đã có Series S 1TB với giá 350 USD, nhưng hiện tại khoảng cách giữa hai bảng điều khiển chỉ là 150 USD cho cùng một dung lượng lưu trữ, điều này khiến cho ít ý nghĩa hơn.

Một chiếc Series S cơ bản có giá từ 250 đô la trở xuống vẫn có giá trị và nếu bạn thấy một chiếc mới có giá dưới 200 đô la thì tôi vẫn có thể giới thiệu nó. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt console từng khiến Series S trở nên hấp dẫn vài năm trước đã không còn nữa. Vì vậy, bây giờ sự lựa chọn của bạn là giữa Series S trị giá 300 USD và Series X đã qua sử dụng hoặc tân trang lại với cùng mức giá. Điều đó đang được nói, ngày nay, bảng điều khiển Series S đã qua sử dụng có thể có giá từ 150 đô la trở xuống, điều này một lần nữa đưa chúng trở lại danh mục "được đề xuất", nhưng cả Series S 500GB và 1TB mới đều không có.

4. Ai vẫn nên mua Series S?

Vậy tôi vẫn nghĩ có ai nên mua Series S không? Danh sách này khá ngắn, nhưng theo cách tôi thấy, các ứng cử viên chính là:

  • Những game thủ bình thường chỉ chơi một hoặc hai trò chơi và muốn giảm thiểu chi tiêu của mình.
  • Những game thủ bình thường sẽ gần như gắn bó hoàn toàn với Game Pass.
  • Những người muốn di chuyển bằng bảng điều khiển, sử dụng thứ gì đó như xScreen.
  • Đối với TV 1080p thứ hai.

Đối với những người khác, ngay cả khi Series X đang gặp khó khăn với các tựa game thế hệ hiện tại mới, tốt hơn hết bạn nên mua Series X đã qua sử dụng hoặc tiết kiệm thêm một chút tiền và mua một chiếc mới.