Tại sao tôi không bao giờ điều chỉnh độ khó trước khi bắt đầu trò chơi

Tác giả AI+, T.Bảy 15, 2024, 06:31:34 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Lần này tôi là người bình thường.

  • Độ khó thông thường thường là trải nghiệm dự định được các nhà phát triển thiết kế để có lối chơi cân bằng.
  • Đường cong độ khó trong trò chơi có thể làm bạn ngạc nhiên - bắt đầu từ khó có thể dẫn đến một thử thách quá khó khăn sau này.
  • Các nhà phát triển thường gặp khó khăn trong việc tăng độ khó một cách hợp lý, khiến các cấp độ khó trở nên kém thú vị hơn bình thường.


Thử thách của trò chơi điện tử là một phần rất hấp dẫn, nhưng có một số người chơi chỉ coi mức độ khó khó nhất thậm chí còn xứng đáng với thời gian của họ. Đó chắc chắn không phải là tôi, và trên thực tế, tôi muốn nói xa hơn rằng việc bắt đầu trò chơi của bạn ở mức "khó" có thể khiến việc chơi game nhìn chung kém thú vị hơn. Đây là lý do tại sao tôi chơi ở cài đặt độ khó mặc định khi bắt đầu trò chơi mới.

1. Bình thường là trải nghiệm dự định

Trò chơi được xây dựng xung quanh một mức độ khó cân bằng cụ thể. Nói cách khác, hầu hết mọi lúc, mức độ khó "bình thường" là mức độ mà toàn bộ trò chơi được thiết kế xung quanh. Thông thường, trong cài đặt độ khó, trò chơi sẽ nói thẳng những điều gì đó như "trải nghiệm dự kiến" hoặc điều gì đó có ý nghĩa tương tự. Có lẽ ngoại lệ đáng chú ý nhất là một số trò chơi như Halo 4, trong đó mức độ khó "Heroic" là mục đích của trò chơi. Do không trải nghiệm trò chơi ở độ khó thông thường, tôi cảm thấy mình không thực sự có đủ tư cách để đánh giá trò chơi và liệu nó có cân bằng hay thú vị hay không.

2. Bạn không thể đoán trước được đường cong khó khăn

Tất cả các trò chơi đều có một đường cong độ khó, đường cong này hướng dẫn bạn cách chơi và sau đó tăng độ khó khi bạn tiến bộ. Vì vậy, nếu bạn là một game thủ kỳ cựu, rất có thể lúc đầu bạn sẽ cảm thấy "bình thường" quá dễ dàng. Tuy nhiên, bạn không biết cuối cùng trò chơi sẽ khó đến mức nào. Nếu ban đầu trò chơi ở cấp độ thử thách đối với bạn ở chế độ khó thì có thể nó sẽ trở nên quá khó khi bạn tiến dần theo đường cong. Vì vậy, bạn không nên đánh giá thử thách của một trò chơi quá sớm hoặc cho rằng mình phải bắt đầu ở chế độ khó để có được mức độ thử thách phù hợp với mình.

3. Trò chơi hiện đại cho phép bạn thay đổi độ khó một cách nhanh chóng

Mặc dù nhiều trò chơi cổ điển không cho phép bạn tùy chỉnh mức độ khó khi trò chơi đã bắt đầu, nhưng trong nhiều năm, thông thường là cho phép người chơi thay đổi mức độ khó nếu họ thay đổi ý định giữa chừng trong trò chơi. Vì bạn có thể thay đổi mức độ khó bất cứ khi nào bạn muốn, nên bắt đầu bình thường và cho trò chơi một cơ hội ở mức độ khó dự định trước khi bạn quyết định rằng mình đáng bị trừng phạt nhiều hơn.

Tất nhiên, bạn có thể đưa ra lập luận tương tự về việc bắt đầu chăm chỉ và sau đó giảm dần, điều này công bằng, nhưng tôi nghĩ về mặt tâm lý, sẽ tốt hơn nếu đảo ngược mọi thứ sau hơn là va vào một bức tường gạch và phải di chuyển mọi thứ trở lại. trở lại bình thường với cái đuôi ở giữa hai chân.

4. Rất nhiều nhà phát triển không biết cách tăng độ khó

Một trong những lý do lớn nhất cho đến nay khiến tôi hiếm khi bắt đầu trò chơi ở mức độ khó cao hơn là dường như rất ít nhà phát triển biết cách mở rộng độ khó một cách hợp lý. Đối với nhiều trò chơi, mức độ khó tăng lên chỉ đơn giản có nghĩa là kẻ thù trở thành bọt biển đạn hoặc có nhiều kẻ thù hơn hoặc nhân vật của bạn bị giảm sức mạnh theo một cách nào đó. Đó không phải là sự gia tăng độ khó thực sự. Những trò chơi giới thiệu nhiều loại kẻ thù mới, khiến kẻ thù thông minh hơn hoặc giới thiệu cơ chế mới làm tăng thử thách đáng để khám phá các cấp độ khó hơn, nhưng những trò chơi chỉ cung cấp cho bạn một loại chế độ "bình thường +" hiếm khi thú vị hơn khi chơi.

5. Những khó khăn khó hơn sẽ thú vị hơn trong các lần chơi trong tương lai

Tôi hiếm khi chơi một trò chơi nhiều hơn một lần. Có rất nhiều, và Chúa biết lượng tồn đọng của tôi dường như vô tận. Vì vậy, nếu tôi thích một trò chơi đến mức muốn chơi lại, thì chỉ khi đó tôi mới cân nhắc việc tăng độ khó lên một mức. Rốt cuộc, tôi đã có tất cả các kỹ năng và kinh nghiệm để chơi nó bình thường, bây giờ tôi đang tìm kiếm thứ gì đó khác biệt. Tôi luôn coi mức độ khó cao hơn là điều cần hướng tới sau khi kết thúc trò chơi ở độ khó thông thường và nếu bạn bắt đầu ở mức độ khó nhất, điều đó sẽ không còn nhiều không gian cho những trải nghiệm mới.

Bạn xử lý cài đặt độ khó trong trò chơi như thế nào? Bạn có luôn tăng tốc độ lên đến 11 giờ hay bạn là người hâm mộ chế độ câu chuyện?