Tại sao bộ điều khiển toàn nút nên là sản phẩm tiếp theo mà game thủ nên mua

Tác giả Starlink, T.Năm 14, 2025, 11:45:10 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Đây là lý do.

    Bộ điều khiển không cần cần gạt, toàn bộ bằng nút bấm là giải pháp thay thế tuyệt vời cho cần điều khiển chiến đấu, cung cấp thao tác nhập liệu nhanh hơn.
    Kiểm soát hướng tốt hơn cho các trò chơi cuộn 2D và bắn đạn với bộ điều khiển toàn nút.
    Bộ điều khiển toàn nút phù hợp hơn với nhu cầu công thái học của một số người chơi, cho phép nhập liệu và tùy chỉnh đồng thời.

Khi bạn nghĩ đến "cần điều khiển arcade", bạn tự nhiên nghĩ đến phần "cần điều khiển", thực ra được gọi là "đòn bẩy". Có vẻ như đó là một phần quan trọng, nhưng thực tế có những cần điều khiển arcade không có cần điều khiển—bộ điều khiển toàn nút không cần đòn bẩy.


Lúc đầu, bạn có thể không hiểu tại sao một số người chơi lại ưa chuộng những bàn phím này, nhưng khi hiểu được những lợi thế độc đáo mà chúng mang lại, bạn có thể sẽ trở thành người mới theo trào lưu sử dụng phím bấm này.

1. Bộ điều khiển không cần đòn bẩy, hộp nút hoặc toàn bộ nút là một sự thay thế tuyệt vời cho gậy chiến đấu

Những tiện ích này có nhiều tên gọi khác nhau và bạn có thể phải nhập tất cả chúng vào công cụ tìm kiếm để xem những gì được cung cấp, nhưng điều rõ ràng là việc bỏ cần gạt để chuyển sang lưới các nút có thể nâng cấp trò chơi của bạn. Thể loại chiến đấu nói riêng đã chứng kiến một số sự áp dụng đáng kể ở đây, nhưng cũng có những thể loại khác có thể được hưởng lợi, và đây là lý do tại sao.

2. Họ cung cấp đầu vào nhanh hơn

Giống như cần điều khiển analog hay bất kỳ loại cần điều khiển nào, cần gạt trên cần điều khiển chiến đấu truyền thống có độ trễ cố hữu được tích hợp sẵn. Điều này chỉ đơn giản là từ thời gian vật lý cần thiết để cần điều khiển di chuyển từ tâm điểm cho đến khi nó kích hoạt một trong các công tắc vi mô định hướng.

Trên một pad không cần đòn bẩy, bạn kích hoạt các công tắc đó mà không cần đòn bẩy trung gian, do đó độ trễ đầu vào được giảm đáng kể. Tất nhiên, điều này chỉ có thể tạo ra sự khác biệt ở cấp độ chuyên nghiệp, nhưng nếu bạn mong muốn cạnh tranh, đây có thể là một trong nhiều lợi thế có thể giúp ích khi mọi khung hình đều quan trọng.

3. Kiểm soát hướng tốt hơn cho trò chơi cuộn 2D và Bullet Hell

Trong các thể loại như trò chơi nền tảng 2D và trò chơi bắn súng bullet hell, điều khiển hướng chính xác là tối quan trọng. Bộ điều khiển toàn nút tỏa sáng ở đây, vì bạn có thể nhập lệnh chính xác mà không cần phải vật lộn với độ nhạy hoặc phạm vi chuyển động của cần điều khiển. Đối với trò chơi cuộn 2D, nơi bạn có thể cần thực hiện các đầu vào hướng cụ thể, nhanh chóng (như xuống trái hoặc lên phải), bộ điều khiển toàn nút đảm bảo độ chính xác, giúp bạn tránh sai lầm và kiểm soát hành động tốt hơn.

Thực ra tôi lần đầu nhìn thấy những bộ điều khiển này không phải với những người chơi game đối kháng, mà là những người dùng YouTube chơi những màn chơi Mario Maker cực kỳ khó, nơi mà chỉ cần một lỗi nhỏ nhất cũng có nghĩa là thất bại. Vì vậy, tôi nghĩ điều đó nói lên những lợi thế. Về cơ bản, nó là một D-Pad được tăng cường, nơi bạn có thể dùng ngón tay ở cả bốn hướng cùng một lúc.

4. Công thái học tốt hơn cho một số người chơi

Bộ điều khiển dạng hộp nút có thể thoải mái hơn đối với những người chơi bị căng tay hoặc cổ tay khi sử dụng các loại bộ điều khiển khác. Các nút được đặt theo kiểu dễ tiếp cận, cho phép đặt tay thoải mái, giúp giảm căng thẳng cho cổ tay và ngón tay, khiến chúng trở thành lựa chọn chắc chắn cho những người chơi game trong thời gian dài.

Có rất nhiều người không thể thực hiện các chuyển động cổ tay cần thiết để sử dụng đòn bẩy, vì vậy, đây cũng có thể được coi là một công cụ hỗ trợ trong một số bối cảnh.

5. Họ cho phép đầu vào đồng thời

Một trong những tính năng nổi bật của bộ điều khiển toàn nút là khả năng ghi lại các lần nhấn nút đồng thời. Trong các trò chơi yêu cầu kết hợp nhiều nút phức tạp hoặc nhập liệu liên tiếp, nhanh chóng, thiết kế của bộ điều khiển toàn nút giúp những hành động này trở nên dễ dàng. Rõ ràng, một cần gạt chỉ có thể kích hoạt các công tắc vi mô theo một hướng tại một thời điểm và theo trình tự khi bạn lăn nó xung quanh.

6. Bạn có thể tùy chỉnh các công tắc

Một số bộ điều khiển hộp nút, như Haute42 B16 ở trên, có liên quan chặt chẽ đến bàn phím cơ và thường sử dụng cùng loại công tắc có thể hoán đổi nóng mà bạn thấy trong bàn phím chơi game. Điều này có nghĩa là bạn có thể lắp các công tắc và phím phù hợp nhất với bạn và ngân sách của bạn. Xem xét thời gian tôi mất bao lâu để tìm đúng công tắc cơ để gõ, hầu hết những người chơi nghiêm túc có lẽ sẽ thử nhiều loại công tắc khác nhau trước khi tìm ra loại phù hợp với họ. Chết tiệt, bạn thậm chí có thể không muốn sử dụng cùng một công tắc cho mọi hướng hoặc nút hành động.

Các mẫu khác sử dụng các nút điều khiển arcade thông thường ở phía di chuyển của bộ bài, nơi bạn cũng có thể lựa chọn loại nút mà bạn muốn hoán đổi, giống như khi bạn sử dụng cần điều khiển truyền thống.

7. Có gì đáng chú ý?

Nếu những miếng đệm này tuyệt vời như vậy, tại sao mọi người không sử dụng chúng? Trước hết, nếu bạn đã chơi với một đòn bẩy trong suốt cuộc đời mình, thì đường cong học tập có thể rất khắc nghiệt. Đòn bẩy đã ăn sâu vào DNA của tôi kể từ khi tôi chơi trò chơi điện tử từ năm sáu tuổi, vì vậy tôi không thể tưởng tượng một người đã dành hàng nghìn giờ để trở nên cạnh tranh lại có thể có khoảng thời gian vui vẻ khi bắt đầu gần như từ con số 0.

Thứ hai, trong một số cuộc thi, chúng có thể không được phép hoặc phải có một số giới hạn trên pad. Đáng chú ý là không được phép thực hiện những điều không thể thực hiện trên một đòn bẩy, chẳng hạn như cung cấp đầu vào theo hai hướng ngược nhau cùng một lúc hoặc cho phép bạn hủy đầu vào theo cách mà một đòn bẩy không cho phép. Những điều như vậy sẽ nằm trong các quy tắc của bất kỳ cuộc thi nào, vì vậy bạn sẽ cần phải thực hành với một pad được thiết lập để tuân thủ.

Những miếng đệm này (giống như Razer Kitsune) cũng có giá khá đắt, theo tôi thì phần lớn là do quy mô kinh tế. Có hàng triệu thành phần cần điều khiển arcade, chẳng hạn như cần gạt Sanwa, trên thị trường chỉ với giá vài đô la mỗi cái, và rất nhiều người thậm chí còn chơi bằng hộp nút tự chế ghép lại với nhau bằng các bộ phận và vỏ máy in 3D.

Mặc dù các nút điều khiển không cần đòn bẩy khá kén người dùng và không dành cho tất cả mọi người, nhưng nếu bạn chơi game đối kháng hoặc bất kỳ thể loại nào thường hoạt động tốt nhất với nút D-pad và không yêu cầu chuyển động 3D, thì ít nhất bạn cũng nên biết rằng những bộ điều khiển này tồn tại. Ngay cả khi bạn không bao giờ sử dụng chúng.