Nhiều trò chơi cần chế độ Turbo hơn, đây là lý do

Tác giả Starlink, T.Tư 24, 2025, 11:45:18 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Phải đi nhanh thôi!

    Chế độ Turbo tăng tốc độ chơi game, tăng thêm cường độ và sự thú vị cho các trò chơi cổ điển và hiện đại.
    Chế độ Turbo đóng vai trò là thiết lập độ khó bí mật, thử thách tốc độ phản ứng và độ chính xác của người chơi.
    Nhiều trò chơi có thể được hưởng lợi từ chế độ turbo, nhưng những hạn chế về mặt kỹ thuật và vấn đề mất cân bằng sẽ cản trở việc áp dụng rộng rãi.


Hầu hết các trò chơi đều cung cấp cho người chơi một danh sách dài các thiết lập đồ họa và tùy chọn độ khó, nhưng rất ít tựa game cho phép bạn thay đổi tốc độ trò chơi tổng thể. Mặc dù điều đó có vẻ là một lựa chọn kỳ lạ, nhưng rất nhiều trò chơi arcade kinh điển đã chứng minh được giá trị của nó.

1. Chế độ Turbo tăng cường lối chơi

Chế độ Turbo (không nên nhầm lẫn với các nút Turbo ) là một thiết lập giúp tăng đáng kể tốc độ của trò chơi, tăng cường đáng kể chuyển động, hoạt ảnh tấn công và hầu như mọi khía cạnh khác của trò chơi. Kết quả là một phiên bản nhanh hơn, dữ dội hơn và thường phấn khích hơn của trò chơi yêu thích của bạn.

Capcom là một trong những nhà phát triển đầu tiên phát hành trò chơi có chế độ turbo, đã ra mắt tính năng này trong các bản port console của Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting và Championship Edition. Không giống như các phiên bản arcade gốc của Street Fighter II, các bản port SNES và Mega Drive/Genesis bao gồm tùy chọn để chọn giữa nhiều tốc độ, với một số tốc độ chạy thậm chí còn nhanh hơn các phiên bản arcade của Turbo và Super Turbo. Chế độ Turbo đã trở thành một tính năng tiêu chuẩn cho các trò chơi đối kháng của Capcom trong suốt những năm 90, trở thành một tính năng chính cho các thương hiệu đáng chú ý khác như Darkstalkers và Marvel vs Capcom.

Kể từ đó, chế độ turbo thỉnh thoảng xuất hiện trong các thể loại khác. Loạt game chặt chém Devil May Cry —cũng do Capcom phát triển—bao gồm chế độ turbo trong mỗi bản phát hành lại "Phiên bản đặc biệt", mang lại nhiều năng lượng hơn nữa cho các trận chiến vốn đã nhanh của loạt game này.

Tương tự như vậy, các trò chơi Uncharted bao gồm một nút chuyển đổi "chuyển động nhanh" giúp tăng thêm sự hỗn loạn cho các cuộc đấu súng điên cuồng và rượt đuổi bằng ô tô của series. Chế độ Turbo cũng đã mở rộng ra ngoài phạm vi của các trò chơi hành động, với một số trò chơi đua xe bao gồm các tùy chọn tốc độ tương tự, chẳng hạn như hạng động cơ 200cc của Mario Kart.

2. Tốc độ cao hơn mang lại những thử thách ly kỳ

Mặc dù chế độ turbo được thiết kế xung quanh một khái niệm đơn giản, nhưng việc đưa chế độ này vào có thể thay đổi cuộc chơi. Đối với bất kỳ trò chơi nào đòi hỏi phản xạ nhanh, chế độ turbo không chỉ giúp tăng tốc độ trò chơi mà còn đóng vai trò là thiết lập độ khó bí mật. Tốc độ cao hơn rõ ràng đòi hỏi thời gian phản ứng nhanh hơn, nhưng chế độ turbo thậm chí còn phức tạp hơn bạn mong đợi.

Trong các trò chơi chiến đấu cạnh tranh và trò chơi hành động solo, chế độ turbo tăng số khung hình trên giây (FPS) trong khi hiển thị hoạt ảnh ở tốc độ khung hình gốc. Để thực hiện điều này, trò chơi sẽ thường xuyên bỏ qua các khung hình hoạt ảnh, tăng tốc tất cả các hành động lên đáng kể.

Những thay đổi này dẫn đến trải nghiệm phản ứng và không khoan nhượng hơn, nhưng bất kỳ ai muốn thử thách bản thân đều dễ dàng đánh giá cao. Với chế độ turbo, bạn chỉ có một phần giây để tránh các đòn tấn công và thậm chí còn ít thời gian hơn để thực hiện các cú đánh hoàn hảo. Việc kết hợp các combo phức tạp trở nên khó khăn hơn nữa do thời gian chính xác đến mức trừng phạt mà chế độ turbo đòi hỏi.

Ngay cả khi bạn đã dành hàng trăm giờ chơi một trò chơi, bạn vẫn có thể mất một thời gian để làm quen với tốc độ nhanh hơn. Tuy nhiên, tốc độ thú vị và thử thách cực kỳ bổ ích của chế độ turbo khiến đây trở thành cách tốt nhất để trải nghiệm một số trò chơi.

Không phải mọi phiên bản chế độ turbo đều được thiết kế theo cùng một cách. Ngoài việc thay đổi tốc độ khung hình, nhiều trò chơi chỉ đơn giản là nhân tốc độ di chuyển của bạn lên một lượng cụ thể và thay đổi một vài yếu tố chơi trò chơi khác để mang lại trải nghiệm thậm chí còn khó khăn hơn. Các lớp động cơ của Mario Kart thường không thay đổi bất cứ điều gì ngoài tốc độ xe trung bình, nhưng 200cc bí mật nâng cao tính hung hăng và kỹ năng lái xe của các tay đua AI.

Một ví dụ đáng chú ý khác là trò chơi nhập vai địa ngục đạn Enter the Gungeon, có chế độ tăng tốc giúp tăng tốc độ di chuyển và tốc độ đạn cho tất cả nhân vật và vũ khí. Tuy nhiên, nó cũng làm tăng độ khó bằng cách tăng tốc độ cho kẻ thù lớn hơn nhiều so với nhân vật người chơi của bạn. Vampire Survivors cũng đưa ra thử thách tương tự dưới dạng "chế độ siêu tốc", giúp tăng đáng kể tốc độ của nhân vật, kẻ thù và tất cả các vật thể trên màn hình.

Điểm tuyệt vời nhất của bất kỳ chế độ turbo nào là nó hoàn toàn tùy chọn. Không phải ai cũng thích tốc độ chóng mặt của các cuộc đua 200cc của Mario Kart, và rất nhiều người hâm mộ trò chơi chiến đấu lâu năm thích nhịp độ có phương pháp của Street Fighter II gốc hơn các phiên bản Turbo nhanh hơn.

Ngay cả khi bạn thích những trải nghiệm nhanh hơn và đầy thử thách hơn, tốc độ chuẩn của hầu hết các trò chơi được thiết kế để giúp bạn hiểu các điều khiển và cơ chế của chúng trước khi tăng độ khó. Đây là một lựa chọn thay thế thông minh cho các tùy chọn độ khó chuẩn, nhưng lại là lựa chọn mà quá ít trò chơi sử dụng.

Nhiều trò chơi gặp khó khăn trong việc tìm ra cách mới để thử thách người chơi mà không phải quay lại với việc tốn thời gian và gian lận trắng trợn, đó là lý do tại sao chế độ turbo là sự bổ sung hoàn hảo cho bất kỳ trò chơi dựa trên kỹ năng nào. Mặc dù có khái niệm đơn giản, chế độ turbo có thể biến đổi hoàn toàn những trải nghiệm quen thuộc thành những thử thách thú vị mà không làm thay đổi cơ chế cốt lõi. Về cơ bản, chế độ turbo vẫn là trò chơi mà bạn biết và yêu thích, chỉ là nhanh hơn và hay hơn trước.

3. Tại sao nhiều trò chơi không có chế độ Turbo?

Mặc dù lần đầu tiên xuất hiện vào những năm 90, chế độ turbo hiếm khi xuất hiện trong các trò chơi hiện đại. Ngoài các ví dụ đã đề cập ở trên, hầu hết các trò chơi đều không có bất kỳ cài đặt tốc độ nào và thậm chí thể loại trò chơi đối kháng dường như đã từ bỏ chế độ turbo. Tuy nhiên, có một số lý do khiến chế độ turbo bị loại bỏ khỏi hầu hết các trò chơi.

Như đã đề cập trước đó, hầu hết các chế độ turbo hoạt động bằng cách chạy trò chơi ở tốc độ khung hình cao hơn. Trong khi các trò chơi chiến đấu dựa trên sprite 2D và các cổng thế hệ tiếp theo của các trò chơi hành động cũ có khả năng xử lý sự gia tăng hiệu suất này, thì hầu hết các trò chơi hiện đại đã đẩy phần cứng của chúng đến giới hạn. Chế độ Turbo có thể sẽ quá khó để nhiều trò chơi xử lý hoặc ít nhất sẽ yêu cầu hạ cấp đồ họa nghiêm trọng để chạy mượt mà.

Ngay cả những trò chơi có chế độ turbo, chẳng hạn như Devil May Cry 5: Special Edition, cũng có thể yêu cầu bạn phải tắt tính năng dò tia và các hiệu ứng đồ họa tiêu tốn nhiều phần cứng khác để chạy bình thường.

Chế độ Turbo cũng sẽ tạo thêm công việc cho các nhà phát triển trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh. Hầu hết các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến đều cố gắng mang lại trải nghiệm cân bằng thông qua các bản vá và cập nhật nội dung. Việc cân bằng danh sách vũ khí hoặc danh sách nhân vật vốn đã là một quá trình tinh tế đối với chỉ một chế độ trò chơi, nhưng việc bổ sung chế độ turbo vào các tựa game này sẽ chỉ khiến nó trở nên khó khăn hơn.

Điều này đặc biệt đúng đối với các trò chơi đối kháng, trong đó những thay đổi nhỏ đối với i-frame và hitbox có thể ảnh hưởng đến chất lượng của nhân vật. Bất kỳ thay đổi cân bằng nào cũng không chỉ cần tính đến tốc độ chuẩn mà còn phải tính đến cách nó ảnh hưởng đến lối chơi ở chế độ turbo.

Ngay cả những trò chơi có khả năng xử lý chế độ turbo cũng hoàn toàn ổn mà không cần chế độ này. Tốc độ tiêu chuẩn của bất kỳ trò chơi nào là cách chơi được dự định. Một số trò chơi được thiết kế để mang lại hành động với tốc độ chóng mặt, trong khi những trò chơi khác có nhịp độ chậm được tích hợp vào thiết kế của chúng. Một số trò chơi hiện đại có nhịp độ nhanh đến mức chế độ turbo sẽ thực tế không thể chơi được. Nếu bạn thực sự muốn chơi phiên bản tăng tốc của bản phát hành gần đây—bao gồm cả các trò chơi đã có chế độ turbo— bạn có thể tìm thấy một bản mod cho chế độ đó.

Bất chấp những lý do này, nhiều trò chơi vẫn nên cân nhắc thêm chế độ turbo. Các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến có thể tránh các vấn đề cân bằng tiềm ẩn bằng cách giới hạn tính năng này ở chế độ ngoại tuyến, tương tự như "trận chiến turbo" của Tekken 7 chỉ dành riêng cho chế độ chơi một người chơi.

Ngay cả những trò chơi không có khả năng chạy chế độ turbo cũng có thể làm theo ví dụ của loạt game Devil May Cry và giữ lại tính năng này cho các bản phát hành lại thế hệ tiếp theo. Nếu có bất kỳ khả năng nào mà chế độ turbo có thể can thiệp vào khả năng kể chuyện của trò chơi, thì nó vẫn có thể được đưa vào như một phần mở khóa sau trò chơi như trong loạt game Uncharted.

Chưa có trò chơi nào trở nên tệ hơn khi thêm chế độ turbo và nó gần như luôn được coi là cách tốt nhất để trải nghiệm một số trò chơi nhất định—đến mức tốc độ ban đầu của chúng thường chậm hơn khi so sánh. Mặc dù hầu hết các trò chơi đều ổn khi không có chế độ này, nhưng chế độ turbo sẽ luôn là niềm vui khi chơi.