Linux trên máy Mac Apple Silicon hiện đã đủ tốt để chơi game

Tác giả sysadmin, T.M.Một 30, 2022, 06:27:03 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Linux trên máy Mac Apple Silicon hiện đã đủ tốt để chơi game


Mặc dù chip M1 và M2 trong máy Mac hiện đại dựa trên thiết kế bộ xử lý ARM, nhưng chúng không giống bất kỳ thiết kế ARM nào khác. Điều đó khiến việc chuyển Linux sang máy Mac mới trở thành một thách thức khó khăn, nhưng gần đây đã có một số tiến bộ ấn tượng.


Phần lớn công việc xung quanh việc chuyển Linux máy tính để bàn sang máy tính Mac Apple Silicon (M1 & M2) đều thuộc dự án Asahi Linux, dự án này đã cung cấp bản phân phối máy tính để bàn có thể khởi động tự nhiên trên nhiều kiểu máy. Mặc dù Linux đã hỗ trợ chip ARM trong nhiều năm, phần lớn là do Google sử dụng Linux cho nhân Android và các thiết bị như Raspberry Pi, khiến mọi thứ hoạt động trên Apple Silicon là một thách thức.

Hệ điều hành cốt lõi và trải nghiệm máy tính để bàn đã hoạt động trên Asahi Linux được một thời gian, vì vậy một số nhà phát triển đã chuyển sang hỗ trợ đồ họa phù hợp. Alyssa Rosenzweig đã giúp thiết kế ngược GPU trong chip M1 để tạo trình điều khiển không gian người dùng, dựa trên công việc tài liệu của  Dougall Johnson. Tuy nhiên, trình điều khiển cấp nhân vẫn còn thiếu — một nhiệm vụ do VTuber Asahi Linya đảm nhận.

Asahi Lina đã giải thích trong một bài đăng trên blog, "giống như các bộ phận khác của chip M1, GPU có bộ đồng xử lý được gọi là "ASC" chạy chương trình cơ sở của Apple và quản lý GPU. Bộ đồng xử lý này là một CPU ARM64 đầy đủ chạy HĐH thời gian thực độc quyền của Apple có tên là RTKit... và nó chịu trách nhiệm về mọi thứ! Nó xử lý quản lý năng lượng, lập lịch trình và ưu tiên lệnh, khôi phục lỗi và thậm chí cả bộ đếm hiệu suất, số liệu thống kê và những thứ như đo nhiệt độ! Trên thực tế, trình điều khiển nhân macOS hoàn toàn không giao tiếp với phần cứng GPU."


Qua nhiều thử nghiệm và sai sót, Asahi Lina đã phát triển trình điều khiển GPU M1 cho nhân Linux, được viết bằng ngôn ngữ lập trình Rust. Tháng trước, nó đã trở nên đủ ổn định để chạy môi trường máy tính để bàn GNOME trong bộ tổng hợp Wayland và công việc đang diễn ra trên nhân và trình điều khiển người dùng cho phép một số trò chơi hoạt động, bao gồm cả game bắn súng cổ điển Quake. Bài đăng trên blog đề cập, "vì việc quản lý năng lượng GPU được xử lý bởi phần sụn, nên tất cả những thứ đó chỉ hoạt động. Tôi đã kiểm tra Xonotic ở độ phân giải 1080p trong một phiên GNOME và thời lượng pin ước tính là hơn 8 giờ!"

Sẽ vẫn còn vài tuần (hoặc vài tháng) trước khi trình điều khiển GPU mới có thể dễ dàng truy cập đối với bất kỳ ai dùng thử Linux trên máy Mac M1 hoặc M2, nhưng công việc đang tiến triển với tốc độ ấn tượng — đặc biệt là khi Apple chưa ghi lại hầu hết CPU của mình và kiến trúc GPU.