Hiện tại nó vẫn hợp pháp, nhưng liệu trình giả lập trò chơi có gặp rắc rối không

Tác giả Security+, T.Năm 11, 2024, 12:14:58 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

Bạn có lo lắng về tình trạng thi đua? Đừng như vậy.

  • Bất chấp việc Nintendo đóng cửa Yuzu, bối cảnh thi đua vẫn tồn tại với sự phát triển vượt bậc như việc Apple cho phép trình giả lập trên App Store.
  • Giả lập là một trong những lý do tốt nhất để đầu tư vào thiết bị cầm tay như Steam Deck hoặc thiết bị cầm tay chuyên dụng tập trung hoàn toàn vào mô phỏng.
  • Những thách thức pháp lý có tác động đáng sợ đến bối cảnh giả lập, nhưng tốc độ phát triển nhanh chóng có nghĩa là bối cảnh này sẽ không sớm đi đến đâu.


Giả lập không phải là một từ bẩn thỉu, bất chấp những gì một số nhà sản xuất phần cứng tin tưởng. Tin tốt là bối cảnh thi đua đang bùng nổ và các trình giả lập sẽ không sớm biến mất.

1. Nintendo đang trên đường chiến đấu

Nintendo có lịch sử lâu dài phản đối việc thi đua, thậm chí còn nói rằng hành vi này " gây tổn hại cho sự phát triển và cuối cùng cản trở sự đổi mới " mặc dù có rất ít bằng chứng ủng hộ khẳng định đó. Bạn có thể lập luận rằng bối cảnh homebrew phát triển mạnh trên các nền tảng như Wii đã chứng minh điều ngược lại.

Việc gỡ bỏ trình giả lập nổi tiếng Yuzu của Nintendo Switch vào tháng 3 năm 2024 đã gây ra một làn sóng chấn động khắp thế giới giả lập. Yuzu không chỉ ngay lập tức bị đóng cửa mà còn một số dự án khác bao gồm trình giả lập 3DS Citra, trình giả lập Game Boy The Pizza Boy và trình giả lập Nintendo DS Drastic.

Không phải ngẫu nhiên mà Yuzu là trình giả lập Switch nổi tiếng nhất vào thời điểm đó, nhưng câu chuyện về Yuzu còn nhiều điều hơn những gì bạn thấy lần đầu. Đầu tiên, Yuzu đã nhận được hỗ trợ tài chính thông qua Patreon, điều này có thể khiến Nintendo coi nó không chỉ là một dự án cộng đồng. Đây cũng có thể là lý do tại sao Nintendo yêu cầu một khoản bồi thường trị giá 2,4 triệu đô la (mà Yuzu đã đồng ý), thay vì chỉ đơn giản yêu cầu ngừng phát triển.

Trong những ngày sau sự cố Yuzu, đã có nhiều đồn đoán về việc liệu Yuzu có được thiết kế trong môi trường "phòng sạch" hay không. Một số người cho rằng Yuzu đã sử dụng Nintendo Switch SDK (bộ công cụ phát triển phần mềm) bị rò rỉ trong thiết kế của mình. Cũng có tuyên bố rằng nhóm đã phân phối ROM trên máy chủ Yuzu Discord. Cuối cùng, cả hai điều này đều không quan trọng. Tuyên bố chính của Nintendo là Yuzu đã "tạo điều kiện cho việc vi phạm bản quyền ở quy mô khổng lồ".

Nhưng ngay cả Nintendo cũng không lập luận rằng việc mô phỏng là bất hợp pháp trong hồ sơ của mình. Thách thức pháp lý này hoàn toàn dựa trên Yuzu và các dự án liên quan của nó, cho phép người dùng vượt qua các biện pháp bảo vệ quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) được thiết kế để ngăn chặn vi phạm bản quyền. Việc Yuzu xếp như một ngôi nhà bài, tránh hoàn toàn ra tòa, được cho là một điều tốt. Điều đó nói lên rằng, số phận của việc thi đua không nhất thiết phải được tranh luận trong vòng tố tụng pháp lý này.

Hơn nữa, có rất nhiều trình giả lập vẫn đang hoạt động. Sau cái chết của Yuzu, một nhánh tên là Suyu gần như xuất hiện ngay lập tức. Nintendo ngay lập tức đưa ra thông báo gỡ xuống theo DMCA, GitLab gỡ bỏ repo và Discord của dự án cũng bị đóng cửa. Nhưng tại thời điểm viết bài, Suyu vẫn còn sống. Người sáng lập thậm chí đã lên Reddit để xoa dịu nỗi lo sợ rằng dự án đã chết.

Trình giả lập 3DS Citra cũng được phân nhánh bởi dự án Lemonade. Ryujinx, trình giả lập Nintendo Switch lớn khác vẫn còn tồn tại. Và sau đó là các dự án mô phỏng như Dolphin, CEMU, Mupen64Plus, snes9x và nhiều dự án khác đều nhắm đến phần cứng của Nintendo và tất cả đều vẫn có sẵn. Con mèo sẽ không quay trở lại vào túi.

2. Apple Now cho phép trình giả lập trên App Store

Mặc dù mất Yuzu, bối cảnh thi đua đã trở nên sôi nổi vài tuần sau đó khi Apple quyết định cho phép trình giả lập trên mặt tiền cửa hàng chính thức của mình. Bây giờ bạn có thể chơi các trò chơi retro ngay trên iPhone của mình. Thật trớ trêu, trình giả lập đáng chú ý đầu tiên xuất hiện (Delta) lại tập trung vào các nền tảng Nintendo từ NES cho đến Nintendo 64.

Sau khi dành cuối tuần chơi Pokémon và Ghost Trick trên iPhone của mình, tôi đi đến kết luận rằng iPhone là một thiết bị mô phỏng không hoàn hảo nhưng được chào đón. Hầu hết các trò chơi đều chạy mà không gặp trở ngại nào và rất dễ dàng để bắt đầu, nhưng việc thiếu điều khiển vật lý và ảnh hưởng đến thời lượng pin khiến tôi khao khát một thiết bị cầm tay chuyên dụng thay thế.

Sự thay đổi này được đưa ra sau khi Apple bị EU phạt 2 tỷ USD vì không tuân thủ Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số. Việc Apple nới lỏng các quy tắc cũng áp dụng cho các ứng dụng phát trực tuyến trò chơi, các ứng dụng tích hợp như trò chơi và ứng dụng nhỏ HTML5, chatbot và một số plugin nhất định. Nó có cảm giác rất giống một động thái "nhảy trước khi bạn bị đẩy" của Apple, nhưng đó là một chiến thắng dành cho những người đam mê trò chơi cổ điển và những người bình thường tò mò.

Tất nhiên, có những quy tắc. Trình giả lập không được bao gồm nội dung có bản quyền (vâng, tải xuống ROM là bất hợp pháp ), phải tuân thủ các nguyên tắc hiện có của App Store và tuân theo mọi luật hiện hành. Đây không phải là một sự đảm bảo chắc chắn rằng chúng ta sẽ thấy mọi trình giả lập được thêm vào App Store. Dự án DolphiniOS, một nhánh của iPhone và iPad của trình giả lập Dolphin Wii và GameCube, sẽ không sớm xuất hiện do nó sử dụng trình biên dịch JIT mà Apple không hài lòng.

Tuy nhiên, có rất nhiều trình giả lập khác đang được triển khai, bao gồm trình giả lập đa hệ thống RetroArch, MAME fork MAME4iOS và trình giả lập PSP PPSSPP. Subreddit r/EmulationOniOS rất đáng xem nếu bạn muốn theo dõi.

3. Thi đua vẫn là một lợi thế lớn cho thiết bị cầm tay

Các PC cầm tay như Steam Deck nổi tiếng nhờ khả năng chơi các trò chơi hiện đại nhưng chúng cũng xuất sắc trong khả năng mô phỏng. Các dự án như EmuDeck giúp bạn dễ dàng thêm toàn bộ bộ trình giả lập vào Steam Deck cùng một lúc. Ngoài ra, hãy cài đặt các trình giả lập riêng lẻ như Dolphin để mô phỏng GameCube hoặc Wii trên Bộ bài của bạn. Bạn thậm chí có thể thử thách bản thân với Thành tựu Retro và tích hợp trò chơi vào thư viện Steam của mình.

Ngoài ra còn có cả một danh mục thiết bị cầm tay được thiết kế đặc biệt để mô phỏng di động. Các nhà sản xuất như Anbernic tạo ra các thiết bị cầm tay chất lượng, giá cả phải chăng chạy trên nền tảng Linux hoặc Android. Các phiên bản hiện đại sử dụng màn hình OLED, cần điều khiển và bộ kích hoạt Hiệu ứng Hall, đồng thời bao gồm con quay hồi chuyển và đầu ra màn hình USB-C.


Những thiết bị cầm tay này có giá dưới 200 đô la, một số dao động quanh mốc 50 đô la tùy thuộc vào nội dung bạn muốn chơi. Thật không may, có một ngành công nghiệp nhỏ gồm các thiết bị cầm tay cổ điển tồi cố gắng cám dỗ khách hàng bằng cách tải trước ROM nhưng cuối cùng lại thất vọng do chất lượng xây dựng kém, hiệu suất kém và d-pad ủy mị không thể tha thứ được.

3. Thi đua như một khái niệm phổ biến hơn bao giờ hết

Mô phỏng đã thâm nhập vào trò chơi chính thống trong vài thập kỷ qua. Đây là một trong những phương pháp bảo quản trò chơi tốt nhất, đặc biệt đối với phần cứng cũ như bo mạch trò chơi điện tử và hộp băng dễ bị xuống cấp theo thời gian. Nó cũng đã tạo ra các trò chơi homebrew và các tựa game được sửa đổi được gọi là hack ROM, và trên hết là cung cấp một cách dễ tiếp cận để trải nghiệm các nền tảng và trò chơi cũ hơn.

Mô phỏng cũng có mặt trong nhiều máy chơi game hiện đại, bao gồm cả Nintendo Switch. Nếu là thành viên Nintendo Switch Online, bạn có thể truy cập danh mục Hệ thống giải trí Nintendo và Hệ thống giải trí Super Nintendo, mô phỏng phần cứng gốc để chơi một số trò chơi mang tính biểu tượng nhất của Nintendo.

Các bảng điều khiển mini như Super NES Classic Edition, PlayStation Classic và bản sao Atari 400 của năm 2024 hoàn toàn dựa vào mô phỏng. Nhiều hệ thống trong số này có thể được sửa đổi, cho phép bạn thêm nhiều ROM hơn và chơi nhiều trò chơi hơn trên TV hiện đại. Vẫn còn nhiều nền tảng chưa được xử lý bảng điều khiển mini, bao gồm Game Boy, Nintendo 64 và các nền tảng hiện đại hơn như SEGA Dreamcast.

Và sau đó, có hàng trăm dự án giả lập vẫn phát triển mạnh cho đến ngày nay, bao gồm các tổ chức như MAME với các bản cập nhật hàng tháng và các dự án ảo hóa phần cứng FPGA như MiSTer và các lõi ngày càng mở rộng của nó. Sự phát triển không bao giờ ngừng nghỉ khi nói đến mô phỏng, một minh chứng cho điều đó là sự tiến bộ đạt được trong việc mô phỏng các nền tảng hiện đại như PlayStation 3 thông qua các dự án như RPCS3.

4. Những thách thức pháp lý sẽ hạn chế nhưng không ngăn cản

Những thách thức pháp lý như việc Nintendo gỡ bỏ Yuzu có tác động ớn lạnh đến bối cảnh thi đua, nhưng sẽ là sai lầm khi kết luận rằng một sự kiện như vậy báo hiệu sự kết thúc của trình giả lập hiện đại. Cũng sẽ sai lầm khi nói rằng mọi thứ chưa bao giờ tồi tệ hơn đối với bối cảnh thi đua.

Vụ kiện của Sony chống lại trình giả lập PlayStation thương mại Bleem! vào năm 2001 được cho là mối đe dọa thi đua lớn hơn những gì Nintendo đạt được với Yuzu vào năm 2024.

Ngày nay, trình giả lập giống như đám cháy tại chỗ, bạn dập tắt cái này và cái khác sẽ bật lên gần như ngay lập tức.