10 card đồ họa có ảnh hưởng nhất mọi thời đại

Tác giả sysadmin, T.Bảy 13, 2023, 03:42:52 CHIỀU

« Chủ đề trước - Chủ đề tiếp »

0 Thành viên và 1 Khách đang xem chủ đề.

10 card đồ họa có ảnh hưởng nhất mọi thời đại


Đồ họa là thành phần hấp dẫn nhất trong tất cả, và chúng tôi đã tận hưởng hàng thập kỷ thẻ đột phá đã dẫn dắt ngành theo cách này hay cách khác. Vì vậy, để bạn cân nhắc, đây là mười thẻ hàng đầu mà chúng tôi cho là có ảnh hưởng nhất cho đến nay.


1. 3dFX Voodoo (1996)


3dFX Voodoo ra đời trong thời đại mà khái niệm tăng tốc 3D trong các thiết bị tiêu dùng chỉ là một giấc mơ viển vông. Nó đã tự tay đưa trò chơi tăng tốc 3D từ vùng ven lên dòng chính. Chỉ với 4 MB bộ nhớ—một con số có vẻ buồn cười theo tiêu chuẩn ngày nay—Vodoo vẫn có thể tạo ra bước nhảy vọt chưa từng có về hiệu suất hình ảnh và độ chân thực của trò chơi.

Ánh xạ kết cấu và bộ đệm z, các tính năng hiện được coi là đương nhiên, đã được giới thiệu với thế giới trò chơi thông qua Voodoo. Trong khi Sony Playstation cực kỳ nổi tiếng cung cấp cho người chơi các đa giác lung lay nhờ độ chính xác thấp đối với tọa độ độ sâu (tọa độ "Z"), thì Voodoo cung cấp hình học chắc chắn và chi tiết kết cấu khiến máy chơi game ngay lập tức cảm thấy lỗi thời.

Các thẻ như S3 Virge và Matrox Mystique về mặt kỹ thuật có thể đã có các tính năng này đầu tiên, nhưng nhờ có API đồ họa GLIDE của 3dFX và phần cứng hiệu suất cao, giờ đây chúng có thể có nhiều hơn các gạch đầu dòng trong danh sách tính năng và thực sự tạo ra sự khác biệt trong trò chơi thực.

Tôi chưa bao giờ có một card đồ họa gốc của Voodoo, nhưng tôi đã có một Voodoo 3 2000, một trong những thế hệ card thành công cuối cùng mà công ty tạo ra, và đó có lẽ là bước nhảy vọt lớn nhất trong công nghệ đồ họa mà cá nhân tôi từng trải nghiệm. Điều duy nhất tôi nhớ là một vấn đề với thẻ Voodoo cuối cùng (và duy nhất) của tôi là thiếu hỗ trợ màu 32-bit.

Ảnh hưởng của 3dFX vẫn còn cho đến ngày nay, vì IP của công ty đã được NVIDIA mua lại và nằm trong DNA của mọi thẻ NVIDIA.

2. NVIDIA GeForce 256 (1999)


Nhập NVIDIA với GeForce 256. Đây là thẻ đầu tiên được bán trên thị trường dưới dạng GPU, hay "Bộ xử lý đồ họa", nhấn mạnh khả năng giảm tải các phép tính hình học từ CPU. Với các tính năng chuyển đổi phần cứng, cắt bớt và chiếu sáng (T&L), GeForce 256 hoàn toàn nhằm giải phóng CPU và để card đồ họa xử lý công việc nặng nhọc. Sự thay đổi về kiến trúc này là một bước ngoặt lớn và thiết lập tiêu chuẩn cho các card đồ họa trong tương lai.

Nhưng GeForce 256 không chỉ là giải phóng CPU; nó cũng là biểu tượng cho cam kết của NVIDIA trong việc liên tục vượt qua ranh giới của những gì có thể trong công nghệ đồ họa. Bộ nhớ DDR 32MB thể thao—một bản nâng cấp đáng kể từ 4MB Voodoo—GeForce 256 đã chứng tỏ là một cỗ máy mạnh mẽ. Nó cung cấp cho các game thủ một mức hiệu suất mới, cho phép môi trường chi tiết hơn và tốc độ khung hình mượt mà hơn.

Trình điều khiển Detonator độc quyền của NVIDIA là một tính năng quan trọng khác của GeForce 256. Các trình điều khiển này đã cải thiện hiệu suất, độ ổn định và khả năng tương thích của thẻ, cho phép GeForce 256 mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao nhất quán.

Tôi chưa bao giờ có cơ hội sở hữu GeForce 256, nhưng tôi đã sở hữu người tiền nhiệm của nó, Riva TNT2. Chà, tôi đã có TNT2 M64 bình dân, nhưng chắc chắn nó giống như một "GPU" đối với tôi. Đặc biệt là vì tất cả chỉ là một thẻ gắn kết, nhưng đây là thẻ đã tạo ra thuật ngữ này và có các tính năng cơ bản để biện minh cho cái tên đó.

3. ATI Radeon 9700 Pro (2002)


Khi đi trước thời đại, ATI Radeon 9700 Pro chiếm ưu thế. Là thẻ DirectX 9 đầu tiên của ATI, cạnh tranh với các thẻ DX9 của NVIDIA như FX 5800. Tuy nhiên, không giống như các thẻ FX "diệt bụi" khét tiếng của NVIDIA, 9700 Pro hoạt động êm hơn, mát hơn và tiết kiệm điện hơn nhiều.

Radeon 9700 Pro tượng trưng cho ý định trở thành đối thủ của ATI trên thị trường card đồ họa cao cấp—một vị trí mà hãng đã củng cố qua nhiều năm khi tiếp tục đổi mới và cạnh tranh với những đối thủ như NVIDIA. Thành công của thẻ đã giúp thiết lập ATI (và sau này là AMD) như một đối thủ cạnh tranh xứng tầm trên thị trường GPU, tạo tiền đề cho một cuộc cạnh tranh khốc liệt sẽ thúc đẩy sự đổi mới trong nhiều năm tới.

Thời đại này cũng đáng chú ý là lần đầu tiên (và cũng là lần cuối cùng) tôi rơi vào bẫy bài "hào quang". 9700 Pro đã được thổi phồng đến mức tôi sẽ làm bất cứ điều gì để có được một chút hương vị của nó. Thật không may, hương vị đó lại là Radeon 9200 SE, một chiếc thẻ tệ đến mức tôi đã đổi nó lấy GeForce 5200 FX gần như nhưng không tệ bằng.

4. NVIDIA GeForce 6800 Ultra (2004)


NVIDIA đã quay trở lại với GeForce 6800 Ultra vào năm 2004. Chiếc thẻ quái thú này (vào thời điểm đó) là chiếc thẻ đầu tiên hỗ trợ kết xuất Shader Model 3.0 và High Dynamic Range (HDR). Ngoài ra, 6800 Ultra còn cung cấp khả năng tương thích vượt trội, đảm bảo rằng nó có thể xử lý các trò chơi và ứng dụng xuất hiện nhiều năm sau khi phát hành. Bộ tính năng mạnh mẽ và tuổi thọ cao đã khiến nó trở thành món đồ yêu thích của những người đam mê.

Cung cấp sức mạnh cho các tính năng này là kiến trúc NV40, một tuyệt tác công nghệ theo đúng nghĩa của nó. Kiến trúc này chứa 222 triệu bóng bán dẫn, nhiều hơn gấp đôi so với số lượng được tìm thấy trong Radeon 9700 Pro. Ngoài ra, 6800 Ultra được trang bị một đường ống 16 pixel ấn tượng và 6 bộ đổ bóng đỉnh, đảm bảo rằng nó có sức mạnh thô để xử lý các trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất vào thời điểm đó và các tựa game trong tương lai.

Mặc dù thẻ X800XT thường đánh bại 6800 Ultra về hiệu suất thuần túy, nhưng chính tính năng đảm bảo tương lai được hứa hẹn đã khiến thẻ này trở nên đặc biệt. Điều này có thực sự phù hợp với người mua hay không vẫn còn gây tranh cãi, nhưng điều làm cho điều này có ảnh hưởng lớn đến vậy là ngày nay bạn không thực sự mong đợi bị khóa khỏi các trò chơi mới trên GPU cũ vì các tính năng, mà là do thiếu hiệu suất. Bạn vẫn có thể chơi các trò chơi hiện đại trên các thẻ đã có từ nhiều thế hệ, bỏ qua tốc độ khung hình.

Thẻ thực tế tôi đã mua trong thời đại này là GeForce 6600 AGP. Tôi thậm chí không đủ tiền mua mẫu GT, nhưng việc hỗ trợ các tính năng mới đó có nghĩa là tôi có thể chơi Half-Life 2 và Doom 3, điều mà theo nghĩa đen là không thể thực hiện được trên các thẻ cũ không hỗ trợ các tính năng API mà những trò chơi đó cần.

5. NVIDIA GeForce 8800 GT (2007)


GeForce 8800 GT là một ví dụ kinh điển về NVIDIA ở mức tốt nhất. Nó đã giới thiệu hỗ trợ DirectX 10 và đi kèm với kiến trúc đổ bóng thống nhất mang tính cách mạng, có nghĩa là nó có thể điều chỉnh cách phân bổ tài nguyên dựa trên khối lượng công việc. Điều này cho phép hoạt động hiệu quả hơn và hiệu suất tốt hơn. Đối với nhiều người, 8800 GT đại diện cho điểm hấp dẫn về giá cả và hiệu suất, khiến việc chơi game cao cấp trở nên dễ tiếp cận hơn.

GeForce 8800 GT đại diện cho đỉnh cao của kiến trúc G80 của NVIDIA, tận dụng mô hình đổ bóng hợp nhất sáng tạo của nó để đạt được hiệu quả tuyệt vời. Không giống như các thiết kế trước đây nơi trình tạo bóng pixel và trình tạo bóng đỉnh là các thực thể riêng biệt, Bộ xử lý luồng 112 của 8800 GT xử lý cả hai loại bóng. Điều này dẫn đến xử lý hiệu quả hơn và tăng hiệu suất.

Theo ghi chú cá nhân, 8800GT là card đồ họa tốt nhất mà tôi từng mua. Nó đã thay đổi hoàn toàn trò chơi. Tôi đã mua nhầm chiếc 8600 GT khủng khiếp, nghĩ rằng, giống như trước đây, đây sẽ là vua tầm trung, nhưng những trò chơi như Oblivion và những trò chơi Witcher đầu tiên gần như không thể chơi được. Khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy điểm chuẩn của 8800GT, tôi không thể tin được vào mức giá đó, nhưng sau khi mua mẫu rẻ nhất mà tôi có thể tìm thấy, tất cả đều là sự thật. Trên hết, thẻ này tồn tại trong toàn bộ thế hệ PS3 và Xbox 360, bằng cách đi trước các hệ thống đó về mặt công nghệ và do đó đánh bại bất kỳ trò chơi đa nền tảng nào có cổng PC. Thời gian tốt!

6. ATI Radeon HD 4870 (2008)


Điều làm cho lá bài này trở nên đặc biệt là nó là lá bài đầu tiên đánh và vượt qua mốc một teraflop. Nói chính xác, nó đạt tốc độ 1,2TF! Ngày nay, chúng ta nói về GPU theo số lượng teraflop của chúng, nhưng việc đạt đến cấp độ tính toán này đã đặt chân lên siêu máy tính.

Được xây dựng với cùng kiến trúc RV770 như HD 4850 (tuyệt vời không kém và giá cả phải chăng hơn), 4870 tự phân biệt bằng cách chạy ở tốc độ xung nhịp cao hơn, tự hào với 750 MHz ấn tượng. Điều này, kết hợp với 800 bộ xử lý luồng, cho phép 4870 vượt qua hiệu suất của nhiều đối thủ cạnh tranh.

Radeon HD 4870 là người tạo ra xu hướng, mở ra kỷ nguyên bộ nhớ GDDR5 trong card đồ họa. GDDR5 cung cấp tốc độ dữ liệu gấp đôi GDDR3, chuyển thành đồ họa nhanh hơn, mượt mà hơn và chi tiết hơn.

Mặc dù teraflop chỉ là một con số tùy ý, giống như việc phá vỡ các rào cản 1Ghz đối với CPU, nhưng điều này có tác động tâm lý. Nó báo hiệu rằng chúng tôi đang ở trong một phong cách hoạt động mới.

Điều thú vị là các game thủ ngày nay vẫn đang thưởng thức các trò chơi ít nhiều thuộc loại hiệu suất GPU này. Mặc dù chúng có nhiều bộ nhớ kết cấu hơn nhưng các thiết bị như Nintendo Switch và Xbox One có hiệu suất thô tương tự nhau và nhiều người vẫn sử dụng cả hai.

7. NVIDIAGeForceGTX 970 (2014)


GTX 970 được cho là một trong những card đồ họa phổ biến nhất của thời kỳ hiện đại. Cung cấp hiệu suất cao với giá cả phải chăng, nó đã trở thành GPU được ưa chuộng của một bộ phận lớn game thủ. Không chỉ là hiệu suất thô, nó còn giới thiệu các tính năng như Dynamic Super Resolution, giúp trò chơi có thể được hiển thị ở độ phân giải cao hơn và sau đó được thu nhỏ lại để có hình ảnh sắc nét hơn.

Bên dưới vẻ ngoài bóng bẩy, GeForce GTX 970 tràn ngập công nghệ đột phá vào thời điểm đó. Thẻ này là một trong những thẻ đầu tiên có kiến trúc Maxwell của NVIDIA, tập trung vào việc mang lại hiệu suất cao hơn trên mỗi watt so với các thế hệ trước. Sự lựa chọn kiến trúc này đã làm cho GTX 970 trở thành một thẻ hiệu quả đáng ngạc nhiên, vì nó mang lại hiệu suất sánh ngang hoặc thậm chí vượt qua một số tùy chọn cao cấp từ thế hệ trước trong khi tiêu thụ ít điện năng hơn đáng kể.

Điều đáng chú ý là đã có tranh cãi xung quanh cấu hình bộ nhớ của GTX 970, vì sau đó người ta tiết lộ rằng 0,5 GB bộ nhớ cuối cùng (trong số 4GB phân bổ của nó) hoạt động chậm hơn nhiều so với phần còn lại. Làm cho thẻ này trở nên nổi tiếng và mang tính biểu tượng không kém.

Cũng giống như 8800 GT, chiếc thẻ này mang lại rất nhiều lợi nhuận so với chiếc đầu bảng trong sê-ri của nó, đến mức có vẻ như nó không có trí tuệ. Tuy nhiên, điều quan trọng là sự cải thiện đáng kể về hiệu quả sử dụng năng lượng dường như là khởi đầu của một xu hướng, điều này đã thực sự đạt được bước tiến với thế hệ thẻ tiếp theo của NVIDIA.

8. NVIDIAGeForceGTX 1080 (2016)


GTX 1080 là sản phẩm đầu tiên sử dụng kiến trúc Pascal, dẫn đến những cải tiến đáng kể về hiệu suất và hiệu quả sử dụng năng lượng. Thẻ này cũng là thẻ đầu tiên phá vỡ rào cản 2 GHz, đưa trò chơi độ phân giải cực cao trở thành xu hướng phổ biến. Trò chơi thực tế ảo cũng vậy, GTX 1080 đã giành được vị trí quán quân, vì mức hiệu suất của nó mang lại trải nghiệm mượt mà cho nhu cầu VR.

Bước nhảy vọt về hiệu quả sử dụng năng lượng với Pascal quá ấn tượng, đến nỗi nó cũng tạo ra một cuộc cách mạng về đồ họa máy tính xách tay. GPU máy tính xách tay không còn là một hoặc hai thế hệ sau. Đây chính xác là những GPU mà bạn tìm thấy trong phiên bản dành cho máy tính để bàn, chỉ bị giảm tốc độ.

Thậm chí ngày nay, 1080 vẫn là một GPU hoàn toàn khả thi và bạn sẽ thấy rất nhiều người đam mê chơi game trên các diễn đàn khác nhau khoe khoang về mức độ sống động mà họ đã đạt được từ những chiếc 1080 yêu quý của mình. Miễn là bạn đang hướng tới độ phân giải 1080p hoặc 1440p, nó vẫn sẽ chạy các trò chơi với mức độ chi tiết và tốc độ khung hình có thể chơi được.

1080 cho thấy rằng một GPU hàng đầu không nhất thiết phải là một con quái vật ngấu nghiến PSU để mang lại sức nóng cho hiệu suất và nó hoàn toàn xứng đáng có vị trí trong danh sách này.

9. AMD Radeon RX Vega 64 (2017)


Vega 64 của AMD đã đánh dấu một bước tiến quan trọng của công ty. Với hiệu suất thô 12,66 teraflop và một công cụ hình học mới mạnh mẽ, nó đã mang đến sự cạnh tranh gay gắt cho thị trường cao cấp. Thẻ này thể hiện cam kết của AMD đối với sức mạnh tính toán và chơi game cao cấp, khiến nó trở thành một phần quan trọng trong bối cảnh GPU hiện đại.

Radeon Vega 64 là card đồ họa dành cho người tiêu dùng đầu tiên của AMD sử dụng Bộ nhớ băng thông cao 2 (HBM2), một kiến trúc bộ nhớ cung cấp dấu chân vật lý nhỏ hơn đáng kể và băng thông cao hơn so với các giải pháp GDDR5 và GDDR5X truyền thống. Vega 64 đi kèm với bộ nhớ HBM2 8GB, cung cấp băng thông đáng kinh ngạc cho các tác vụ đồ họa chuyên sâu.

Mặc dù AMD dường như đã từ bỏ HBM vào thời điểm hiện tại, nhưng chiếc thẻ này cho thấy tầm ảnh hưởng của nó đối với cách các GPU hiện đại tập trung mạnh vào băng thông bộ nhớ, đặc biệt là đối với các thẻ hướng đến độ phân giải cao hơn. Đây cũng là một cú sút chéo góc của AMD với NVIDIA, cho thấy rằng họ vẫn sẵn sàng giải quyết thị trường cao cấp và thử nghiệm các công nghệ từ lĩnh vực bên trái, thay vì chơi an toàn và gia tăng.

10. NVIDIA GeForce RTX 3090 (2020)


Làm tròn danh sách các cạc đồ họa có ảnh hưởng của chúng tôi, chúng tôi đến với NVIDIA GeForce RTX 3090 nguyên khối, được phát hành vào năm 2020. Là mẫu hàng đầu trong dòng sản phẩm RTX 3000 của NVIDIA, RTX 3090 là sản phẩm giới thiệu các công nghệ GPU mới nhất và tiên tiến nhất, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho những gì có thể trong chơi game trên PC.

Trái tim của RTX 3090 là chip GA102, được chế tạo bằng quy trình 8nm tiên tiến. Với 10.496 lõi CUDA đáng kinh ngạc và tốc độ xung nhịp cơ bản là 1395 MHz, RTX 3090 mang lại hiệu suất thô chưa từng có vào thời điểm phát hành.

Tuy nhiên, chính bộ nhớ của RTX 3090 mới thực sự khiến nó trở nên khác biệt so với những sản phẩm cùng thời. Thẻ tự hào có 24GB bộ nhớ GDDR6X cực nhanh, cung cấp băng thông đáng kinh ngạc và dung lượng dư thừa cho cả những trò chơi và ứng dụng đòi hỏi khắt khe nhất.

Điều thú vị về 3090 là NVIDIA đã nói với các game thủ, bằng một cái nháy mắt và một cái huých nhẹ, rằng 3090 về cơ bản là thẻ Titan của thế hệ này. Nó không dành cho chơi game, mặc dù nó sẽ đánh bại RTX 3080 hàng đầu "thực sự" trong bất kỳ thử nghiệm nào và chạy cùng trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi.

Bạn có thể xem 3090 theo hai cách – như một thẻ chơi game cực kỳ đắt tiền không mang lại thỏa thuận khung hình trên mỗi đô la tốt so với thẻ ngay bên dưới nó hoặc bạn có thể xem nó như một thẻ máy trạm cực kỳ rẻ. Xét cho cùng, với 24GB VRAM và phần cứng tăng tốc dò tia và AI của NVIDIA, bạn có thể làm được nhiều việc hơn với thẻ này ngoài việc chơi trò chơi điện tử và vào cuối tuần, bạn có thể trải nghiệm hiệu suất tốt nhất khi chơi trò chơi.

Tôi hy vọng rằng 3090 là sự khởi đầu của một xu hướng và kể từ năm 2023, 4090 cung cấp một thỏa thuận rất giống nhau, điều này dường như thu hút cả các chuyên gia máy trạm ngân sách và các game thủ có ngân sách cao, vì NVIDIA dường như không thể giữ các BFGPU này trong Cổ phần.

Giờ đây, với việc Intel đang nghiêm túc tham gia với tư cách là đối thủ cạnh tranh thứ ba trong thị trường GPU rời cao cấp, tôi không nghi ngờ gì về việc có ít nhất nhiều card đồ họa mang tính biểu tượng mà chúng ta sẽ được thưởng thức trong những thập kỷ tới và tôi thực sự có thể' t chờ đợi để gặp họ!

Cuối cùng, xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến Bảo tàng VGA  vì những bức ảnh tuyệt vời mà bạn thấy trong hầu hết các mục ở trên, chúng được cung cấp để sử dụng trong các bài báo. Họ có một bộ sưu tập khổng lồ các bức ảnh về cạc đồ họa cổ điển cũng như các bảng dữ liệu và thông tin thú vị về GPU trong suốt lịch sử—và họ làm tất cả những điều đó như một công sức của tình yêu được quyên góp. Nếu bạn cảm thấy hoài niệm về GPU của những năm trước, thì bạn nên ghé thăm!